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【机体评测+心得】“有些事情,可以理解但无法接受!”无限正义高达

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一楼给度娘


IP属地:广东1楼2011-04-02 20:15回复
    测评索引:
    1 .原作机体简介   。
    2. 机体信息介绍。
    3.武器分析。
    4.技能详解。
    5.加点浅谈。
    6.使用心得。
    -------------------------------------------------------------------------------
    1.原作机体简介    
    名称:无限正义高达/∞ Justice Gundam(Infinite Justice Gundam)/インフィニットジャスティスガンダム
         
        
      
    型号:ZGMF-X19A
         定位:近战格斗型突击机动战士(Close-Quarter Combat Assault Striker Mobile Suit)
         设计:扎夫特(ZAFT)统合设计局→终端机兵器设计制造点“工厂”(Factory)
         制造方:终端机(Terminal)
         服役年份:C.E.74
         隶属:终端机→奥布联合首长国
         搭载战舰:永恒号 大天使号
         涂装特色:红、银(各个关节部位)
         操作系统:「Generation.Unsubdued.Nuclear.Drive.Assault.Module Complex」
         机师:阿斯兰•萨拉
         驾驶舱:可容一人,位于机身腰腹的标准驾驶舱
         高度:18.9米
         重量:79.67吨
         动力装置:核聚变能量堆
         装甲:多功率相转移装甲(VPS装甲/Variable Phase Shift Armor)
         特殊装备:   
         反中子干扰器(NJC/Neutron Jammer Canceller)   
         多重目标锁定系统   
         PS装甲骨架
         幻象化离子发生器
         主要武装:
         MMI-GAU26 17.5mm2联装近程防御武器系统(CIWS) ×2
         MMI-M19L 14mm2联装近身防御机关炮
         MA-M02G“超级蝎虎座”光束步枪×2
         MA-M1911 高能量光束步枪
         MR-Q15A“狮鹫”光束刃×2
         MX2002 光束携带盾
         EEQ8格斗刺钉
         RQM55“闪光刃”光束回旋镖
         幻影-01/Fatum-01(辅助攻击型飞行载具)
         MA-M02G“超级蝎虎座”光束军刀
         MA-M02S“蝎虎座之序”未知×2
         MA-6J “超级勇猛”光束炮×2
         MR-Q17X“狮鹫2“光束刃×2
         附加武装:
         流星02号机(METEOR)
         初次出场:《机动战士高达SEED DESTINY》
         TV版第42话
         总集篇 第三部《命运的业火》
         漫画(高山瑞惠版)第13章《祖国》
         漫画《THE EDGE》第17章《正义》
         小说 第四本 《被揭示的世界》
    设计师:大河原邦男
    (资料转自百度百科)
    


    IP属地:广东2楼2011-04-02 20:16
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      2. 机体信息介绍。
      首先是测评许可证


      IP属地:广东16楼2011-04-02 20:19
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        IP属地:广东17楼2011-04-02 20:20
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          R前形态攻高防低,R后形态攻低防高。从6围图来看,IJ属于高推进,高机动,低血防的机子。标准以上的拳头6围。


          IP属地:广东22楼2011-04-02 20:23
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            小说中无正骨架也是同SF一样是PS骨架,所以关节部在开启PS装甲模式下会变成银色,但动画里并没有这个表现,因此不能确定。动力装置是Hyper Deuterion


            IP属地:广东25楼2011-04-02 20:26
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              回复:22楼
              无正的血量是除TL外最高血量值的S拳,这能叫低么


              IP属地:广东26楼2011-04-02 20:27
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                出击数值截图,另外一楼一图注定你这评测不能精,以后先写好后再到贴吧发


                IP属地:广东30楼2011-04-02 20:32
                回复
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                  楼主是来打击我们这些没马甲D的么?


                  35楼2011-04-02 20:37
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                    我知道我早晚要被和谐得,但是我还是忍不住插了


                    IP属地:湖南38楼2011-04-02 20:51
                    回复
                      Tj了


                      IP属地:天津39楼2011-04-02 20:52
                      回复
                        老白啊
                        12班 木鱼在此


                        IP属地:广东40楼2011-04-02 20:54
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                          3.武器分析。

                          R前武器:(秉承评测先辈的意志,我将采用训练场扎古做伤害评测。
                          1.光束军刀:
                          基础伤害为1300,手感好,判定范围大,有斩天斩地属性,不可8刀,同时是全服唯二的双头剑之一。是一把好刀,主动抓人和被动防守皆可。但作者推荐被动防守,原因下面解释。
                          正面一套伤害:(会心扎古挂了)
                          2.高能量光束步枪:
                          基础伤害为1300,手感在拳头已经算是无懈可击,标准距离,威力大。美中不足的是残弹较少,只有9发,且恢复速度一般,但省着点用就“大丈夫”。
                          适合搭配3号进行3+2连射。
                          正面一枪伤害:
                          会心一枪伤害:

                          3.“超级勇士”高能光束炮
                          基础伤害为1600,IJ唯一的超视距武器,其实也就是微超视距而已,不过无抬手,无硬直美,威力可观,通常输出手段为3+2.由于3号是双命中判定,命中剪刀菊花各种爽。(作者曾多次尝试3+2爆幼女控高达菊花,轻而易举把满血幼女控搞残,且SP涨得飞快。)
                          3+2乃IJ杀人越货的必备凶器,但棒子美曰其名:“维持平衡。”3号由3发削成2发,怨念......
                          幻想用3号和布机进行超视距射击的,还是死了这条心吧......
                          正面一炮伤害:
                          会心一炮伤害:

                          R后武器:
                          1.光束军刀二刀流:
                          基础伤害为1300,手感不错,双刀(废话),双身位判定,但比双头剑距离短,有斩地属性,不可8刀,伤害不够R前双头剑5刀高(R前攻高),但可以搭配3号进行连击,伤害其实更可观。由于R前防低,砍人的时候被射会非常蛋疼,R后形态防高且有连技搭配,也聊胜于无。
                          正面一套伤害:(会心也是挂了)

                          2.“闪光刃”光束回旋镖:
                          基础伤害为1400,伤害不俗,集萎缩,卑鄙于一体的武器,什么时候都适用。甩镖手感好,弧度奇大,残弹2发,恢复较快,实弹判定,带有轻微减速效果,对对抓有辅助性作用,残局翻盘利器,躲掩体,甩之,有我打你,没你打我,怎一个“爽”字了得
                          正面一镖伤害:

                          会心一镖伤害:

                          3.“狮鹫”光束刃:
                          基础伤害为3×1400(即每一击都是1400),第三段强制倒地,起手较快,无冲刺,附带“使对方燃料槽为0无法推进”效果。适合先手攻击和连击时使用。据作者测试,IJ的完美连击是R后1号4刀+3号2段+2号一镖,变形后3+2。(实战没有试过,希望有人能演绎出来。)


                          IP属地:广东41楼2011-04-02 21:02
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                            要写好长,各位耐心等等吧


                            IP属地:广东42楼2011-04-02 21:03
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                              IJ的武器配置近乎完美,对远(超视距炮),对中(飞镖加光枪),对近(狮鹫伺候)的作战能力都相当不错,无愧SS的称号,符合SS能万能适应战场的优势。(马神那货例外,那货根本不应该是SS-.-)


                              IP属地:广东43楼2011-04-02 21:05
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