记忆队中高金所谓的左脚踩右脚,实质上是设法达成风堇一动充出一龙。2魂遐蝶有70%的能量缺口,记忆队常驻五个人头所以风堇一动最多能充60%(中低金当然达不到),剩下的10%通过三昔的烧血和hit来补充,所以整个队伍的排轴全部围绕着风堇展开。理想情况下风堇300行动值6e2q可以充出8条龙,顶配风堇两动一大300行动值10动保底15条龙,一般有18条左右。以上流程完全建立在2魂遐蝶的基础上,没有30%的额外充能永远无法达成一动一龙,强度自动减半。策划其实是先砍掉月昔的常驻忆灵,再通过数值来找补的,人头的威力实在太大了,要知道黄泉飞霄每动只能充1/9和1/6,而风堇五人头的时候动一次就能充6/7,压根不是一个概念。
而在月昔记队伍,风堇对循环的提升是相当有限的,很多时候压金都不带她。这个队伍由记忆主来提供频率和回合外出伤,表面上看是双人队实际上是三人队,蝶风虽然数值低一头但遐蝶把重要的机制都放在自己身上了,孰优孰劣配置不同结论也不同,记忆主压金强但是想踢掉是很难的,流萤击破队至今还在被同谐主占模。

而在月昔记队伍,风堇对循环的提升是相当有限的,很多时候压金都不带她。这个队伍由记忆主来提供频率和回合外出伤,表面上看是双人队实际上是三人队,蝶风虽然数值低一头但遐蝶把重要的机制都放在自己身上了,孰优孰劣配置不同结论也不同,记忆主压金强但是想踢掉是很难的,流萤击破队至今还在被同谐主占模。





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