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鸣潮PC端玩家多到底是不是走歪了路?

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首先一个问题,在手机普及的当下,你就算买量宣发,9成的人也是通过手机知道这游戏的吧。那他下载手机版进去一看这大小,这手感画质,手机玩不转。那有多少人会继续转化为PC玩家?是不是大部分宣发其实是做了无用功?
第二个问题,要与原神竞争,必须有比它更高的画质和建模精度这没问题,问题是鸣潮比原神晚出4年,那对标4年后的手机硬件配置,理论上就算做到兼顾这个阶段的手机配置也该能做出符合竞争要求的游戏,最后结果却是大幅牺牲了手机端,做成了一个近乎只能用PC体验的游戏。
要是一步到位做成3A也无妨,问题是没有3A等级,做了一个接近于只能使用PC或主机才能玩的游戏,这合理吗??


IP属地:河南1楼2025-12-27 13:21回复
    怎么没有3A等级,鸣潮让我们第一次在手机上体验到了3A



    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-28 12:46
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      2026-01-08 10:57:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不像我们原宝,专注8+建模,手机上轻松玩


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-12-28 12:56
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        这是趋势,手机交给云技术,PC上也没啥对味的二次元风格单机,后面的大制作二游都会这样


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-12-29 14:00
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          冷知识 原神直到在鸣潮出之前一直是手机性能检测器 因为优化垃圾,原神是靠CPU变强拯救的 但是移动端依然糊成一坨


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2025-12-30 03:11
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            手机上玩云游戏就行了,以后如果能好好优化一下弱网网络延迟问题,和真机就区别不大了


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2026-01-01 02:11
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