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鸣潮这个IP已经彻底没救了

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从开服到现在,剧情逻辑与硬伤已经成为了鸣潮社区深深扎进喉咙里的刺。忌炎将军pv里“罄竹难书”成为永远的笑柄,主角在2.7大决战给当期角色让路被迫屈服克神成了垫子,而3.0学院篇更是让学生特工用摩托大炮碾压虚蛋虫,解决了学院老师都难以解决的问题。
这样的剧情信服力至少肯定是不如原神了,为了卖卡强制拉踩角色,上期up最多3分钟就一定要走人,给当期up和朴你侬我侬的空间,然后再让当期up查无此人。如此往复,似乎这就是编剧能力的上限了。
如此激进功利的商业化手段:每期最大程度的曝光up角色,冷落其他角色,1v1伴星融入主线剧情,一定程度上成功维持了基本营收——让麻辣党乖乖苞米。剧情大概有两种模板:一、up角色简单地让主角帮帮自己干活打打怪,帮自己解开心魔,做些亲昵举动;二、主角有难,我让主角当垫子,自己的战力机械降神,拉踩主角救下主角,然后打过BOSS。这些模板的灵活使用很大程度上减少了ml带来的明显的腻味感,也是编剧做的最大努力了。
然而就有酷狗不理解了,诶呀老角色剧情怎么没啦,我的龙凤怎么还不见我一面啊,千咲酱怎么找个借口就分道扬镳了,这么快找到父母,也不让我见证一下。你们不懂枯蝶的良苦用心,你们发出这样的疑问就已经不是基本盘了,非ml党丨出鸣潮。 我枯蝶的角色一个比一个漂亮,ml,一个比一个和你更亲近,加点强度,这就是流水密码啊。不和o比,狠狠买量拉新,总会有一部分麻辣党喜欢up角色爆金币,于是流水显得稳定而峰值不高,就像在边开大水龙头边排水一样,拉新多流失也快,这部分差值就是流水。 枯蝶更不理解为嘛有人老是做这种“无理要求”,明明为了麻辣二人世界特意排除老角色等你苞米了,居然想着自己的前妻,说好的见一个爱一个呢? 你们既要又要,又骂月抛,又怕主角边缘化,妄想朴啵蛰1v多,给你个cg乐呵一下就不错了,这还不算出场啊。让枯蝶增加无谓成本的行为永远不会被采纳。
鸣潮整个的IP生命已经被离谱的文案折损大半,极难出圈。它就是文雅版本的尘白禁区、棕色尘埃2,一切就是为了功利地卖角色服务。他在1.1的转向就已经很清楚自己和原神的历史地位渐行渐远了。松伦曾经要做更好的原神,现在,只想让这个大箱庭“动作游戏响彻全球”,真令人唏嘘。
以史为鉴,可以预见的是,以后鸣潮的文案、剧情还会出现各种问题,这是系统性的,不可解决的矛盾。但那不重要,赚钱重要。只是这是松伦哥的初心想要的吗,只能问他罗。



IP属地:美国来自Android客户端1楼2025-12-27 13:01回复


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-12-27 13:10
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      2026-01-08 15:14:30
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      还好,至少证明没偷玩🤣你知道虚诞虫是怎么似的吗?不好意思哈人家是自己炸膛的


      来自Android客户端3楼2025-12-27 13:30
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        剧情开了个门,你是不是以为就是大场面了?

        米孝子没见过这样的剧情,以为是大结局吗?


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-12-27 13:38
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          粥吧是真奇葩,粥玩家骂,非粥玩家也骂


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-12-27 13:55
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            是的,鸣潮马上就要私了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-12-27 14:09
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              不如三度背叛和三度死亡


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-12-27 14:11
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                最后一舞了,抬走,有请下一位发言


                IP属地:辽宁8楼2025-12-27 14:20
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                  2026-01-08 15:08:30
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-12-27 21:56
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                    叽里呱啦说啥呢


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-12-27 22:05
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                      你这种发言,就和乌友一样(O友一样),实则是美狗(MYG)。天天虚空战报,赢赢赢,大鹅死死死死(鸣潮死死死)。


                      IP属地:四川11楼2025-12-27 22:07
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                        IP属地:山东通过百度相册上传12楼2025-12-27 22:13
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                          为什么都对所谓主线冒充伴星有意见?
                          难道就我一人玩原神时,对大部分定制的个人剧情无感吗?
                          我一直觉得那些删了对主线没影响的角色剧情,尤其是不好,尬,没印象的剧情。
                          纯属浪费产能,浪费玩家时间。
                          有这产能,不如做好、做长主线任务,世界任务。
                          想塑造人物,应该从人物登场开始。
                          而不是单独拎出来,公式化陪跑一个临时副本。
                          原神里好多角色剧情,我忘了。
                          反倒是花散里,哲平,阿留这种npc的剧情,我还记得大概。
                          就像看小说时,我想看的是角色登场后,一句台词,一个动作,一个片段,就能立住人设。
                          而不是挤占主角戏份和主线剧情,花大量笔墨介绍这个角色的经历,性格啥的,感觉很水。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-12-27 22:56
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                            网游剧情就是扯淡


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-12-27 23:15
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                              2026-01-08 15:02:30
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                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-12-27 23:34
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