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18:59 2009/11/14
AEme
变身
两个单位类型都设置为原本的单位类型。
着陆时间和高度调整时间:0
与Abur钻地、ANrg机器人地精、Acpf灵肉状态、Astn原理差不多。
1.选项:不可打断,直接着陆/起飞
生命值的加成在添加技能的时候有用。
之后不管是时效时间结束还是释放/删除技能/吃书都会取消这个生命值加成。
2.选项:不可打断,直接着陆/起飞、【永久的】
添加技能/吃书:有永久增加生命值的效果。
非本单位吃书进入命令队列状态。
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20:09 2009/11/14
ANcr
化学风暴
两个单位类型都设置为原本的单位类型。
着陆时间和高度调整时间:0
与Abur钻地、ANrg机器人地精、Acpf灵肉状态、Astn、AEme原理差不多。
1.选项:不可打断,直接着陆/起飞
吃书:增加1倍的攻击和移动速度效果,而不是攻击增加2倍的主属性点的效果。
2.选项:不可打断,直接着陆/起飞、【永久的】
添加技能/吃书无任何效果。
在这个设置下,单位不会在任何时刻受到技能里设置的攻击速度和移动速度的加成。
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20:28 2009/11/14
Asb1
潜水(暴徒)
两个单位类型都设置为原本的单位类型。
着陆时间和高度调整时间:0
与Abur钻地很像。
在陆地上吃书,有增加攻击和移动速度的效果,但是书不消失。
我全部是在陆地上测试的。
1.不可打断,直接着陆/起飞
增加攻击和移动速度的效果和钻地一样。
添加技能——吃书——删除技能
添加技能:禁用所有技能。
吃书:恢复【添加时即带Buff的技能】
删除技能:恢复所有技能。
(貌似潜水和钻地混用可以达到比钻地一个技能更好的效果)
(这样的潜水和钻地貌似不需要算count…………)
(而且永久隐身的效果是可逆的)
2.不可打断,直接着陆/起飞、永久的
添加技能——没有攻击和移动速度的效果,禁用所有技能。
吃书——无任何效果,不消耗书。
书本的技能设置为非永久的,添加的技能设置为永久的。
对单位的技能的效果与不可打断,直接着陆/起飞的一样。
7:49 2009/11/15
与钻地的混搭测试:
完全不行,钻地出现一次效果之后,潜水就无法起作用了。
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18:32 2009/11/14
Abrf
变熊
与Aave、Astn、Acpf、ANrg差不多。
但是更好的在于他没有任何除了增加攻击和移动速度以外的附加效果。
应该是最高效(?)的增加英雄攻击和移动速度的技能?
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成果总结
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1.用Abur钻地和Asb1潜水或者1钻地技能1钻地书本,可以在隐身的前提下,禁用单位的(或非)【添加时即带Buff的技能】(不包括属性技能)
2.用Abur、Asb1、ANcr、AEme、Aave、Astn、Acpf、ANrg、Abrf来改变英雄的攻击和移动速度(一般来说移动速度不会改变,所以可以看做是很好的更改英雄【任意值】攻击的方法)
3.ANrg可以类似于商店法改变【设定值】的英雄的力量和防御(一般来说不改变力量,也就是可以用来单独改变防御)
4.Acpf、Aetf可以实现无Buff进入/恢复虚无状态。
5.Astn可以类似于商店法改变【设定值】的英雄的生命回复速度
6.SNdc禁用非【添加时即带Buff的技能】,不可逆。物品栏不能使用、丢弃、移动……,不可逆。禁用英雄学习技能,貌似不可逆。
7.AEme可以类似于商店法改变【设定值】的英雄的生命值
