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请教houdini中关于渲染的一个小问题
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guilulu2014
打酱油的
5
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请教大家一个houdini的问题。我给一个几何体附上了表面材质(rsl_basic_surface),这个材质我是在material palette 上直接拖过去的。我改变了材质的颜色,在视图中已经看到效果了。但是无法渲染出来。这是怎么回事?还需要设置什么参数吗?
乐琢
吧主
13
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用什么渲染的?
guilulu2014
打酱油的
5
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回复:2楼
哦。我知道了。可能是因为rsl_basic_surface的材质。用mantra不能渲染吧。我用的都是houdini自带的渲染器
guilulu2014
打酱油的
5
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回复:2楼
哦。我知道了。可能是因为rsl_basic_surface是renderman的材质。用mantra不能渲染吧。我用的都是houdini自带的渲染器
liuyangping207
自带板凳
3
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mantra很蛋疼啊。特别依靠于后期。现在个人用的材质还是不支持PBR渲染的材质。不过对于后期够了。
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