暗黑地牢吧 关注:150,375贴子:1,115,337
  • 14回复贴,共1页

感觉地牢里有些设定很蠢,无光挑战本身也有点

只看楼主收藏回复

搞点小设计,目的是增加点挑战性并减少游戏里原本一些 意⭐义⭐不⭐明 的设计
火把亮度相关,只能抬到75光亮度(血月50),可以用英雄技能上到100且战斗后回到75。所有补给品可购买量减少,例如火把数量限制为4/6/8。
这样可以有点“博弈”的感觉,不然肯定是有钱高光多带,无光不管,还能增加一些英雄技能的用处(瘟疫解毒血,修女十字的回光)
再就是现在回压完全是有个阔值在,高于回压线那就猛刷,低于那就基本不会带,那干脆直接加强让其在战斗中使用而不是秋后算账。而对应的,敌人增援时全部有buff且加压增大,杜绝时间浪费!把增援完全当成一个实在的惩罚。每场战斗都要刷压刷血也太borrrrrrrrring了
ps:强盗的霰弹技能,这个技能太垃圾了,为什么不把他伤害再降一降,被暴击率的debuff和精准往上抬一抬就好了


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-12-09 13:45回复
    可以持续刷压的确煞,笔。
    应该5回合后 刷压加血收益减半,10回合后无法回复。
    饥饿后获得可叠甲的永久易伤debuff。
    现在真是无脑刷到天荒地老。


    IP属地:浙江2楼2025-12-09 13:54
    收起回复
      2026-10-29 07:03:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好像二代这些都改了。不管你喜欢高光还是无光 火把就那点量自己看着办,甚至有蓝火能够限制最高亮度;二代很多回血回压都有限制,状态不紧张就不会回,缺的血量这块就靠开马车咕隆咕隆咕隆呼吸回血,既然刷状态没意义那就也没有改增援的必要了甚至霰弹也降伤害提精准了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-09 14:30
      收起回复
        因为状态一差下来容易死门循环,比如我两场战斗下来被酒杯泼疯一个老兵,接下来一场困难战斗他空过了守护人直接脖子一歪了,大家伙又吃一波压力你跑不跑,不跑难打到时候三疯亵渎,跑本钱没回经济吃紧还掉饰品接下来更难打


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-12-09 22:31
        回复