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中华出版社出版 << 外交PVP向狂人速成手册 2011 >>

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这是一个因作者半夜睡不着而完成的作品.... by ID4


1楼2011-03-15 03:24回复
    在介绍各族心得之前请大家先了解一些基础概念(不太尽全,难免有错,将就下了,有问就问,有问必答)


    2楼2011-03-15 03:28
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      金钱,金属和水晶的主要功能
      金钱 - 有钱就是万能,没钱则是千万不能
      金属 - 主要用于行星升级,建筑和战舰的建造
      水晶 - 主要用于科技升级和解开高级战舰建造要求,战舰的建造(主要是辅助舰,航母,重型巡洋舰)


      3楼2011-03-15 03:29
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        行星类型的区别
        类地星 - 拥有最高人口上限.重兵把守
        荒漠星 - 拥有最多设施插槽上限,人口上限比冰星多点.重兵把守
        小行星 - 人口和插槽上限都最少,但由于开发成本最低而成为初期性价比最高的行星(本人最喜欢看到的就是首 都周围全是小行星-v-+).1钴合金1催星舰把守
        冰火星 - 只有一种资源的特殊行星,区别在于火星人口上限比冰星要少,但基础战斗插槽比冰星要多.把守兵力比类地荒漠弱点


        4楼2011-03-15 03:29
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          各种战舰的对战功能
          主力舰 - 主导战局的一个重大因素,功能多样.在兵海面前相当的脆弱(主要是那蛋疼的机动性),要多分析战场上的情况尽可能的确保主力舰的生存
          轻型护卫舰(钴合金,信徒,搏斗者) - 通常用于协助开荒,克制以航母防空为主的舰队
          远程护卫舰(标枪,启迪,袭击者) - 擅长制造DPS,对轻型护卫舰有极大优势,数量足够时具有击杀主力的能力
          防空护卫舰(警卫,防空,警戒者) - 能和远程护卫舰互拼,高质量的生命值和仇恨值有效的吸引重巡或远程的火
          力,担当其舰队战中的MT角色,优先攻击战斗机,在飞机战中减少我方轰炸机的损失速度.面对灰机时拥有极强的生存力
          航母(灰马,天空,运输者) - 投资还算少但花费最大的战舰,特点是只要飞机数量足够短时间内就能制造出大量DPS,轰炸机群主要对付敌方建筑和所有舰船(特别是主力舰和重巡),战斗机则主要用于清理轰炸机和吸引防空火力(注意战斗机对轻型护卫舰具有强大的杀伤能力,但由于其优先攻击对象是敌方灰机,所以在敌方有灰机的情况下要进行操作点杀,比较麻烦)
          初级辅助舰(星子,圣像,监督者) - 基本能力为提高舰队生存能力,2次能力功能比较广泛,下边种族介绍里有详细的说明
          高级辅助舰(蓝天,审判,扰乱者) - 以BUFF和DBUFF为基本能力,由于投资过大性价比低不推荐使用,在各族心得中有较详细的说明
          重型巡洋舰(棕熊,毁灭,执法者) - 完美的战斗单位,除了畏惧轰炸机群和高级星基其它单位基本随意碾压践踏,投资花费都相当考验你的经济实力
          攻星舰(催星,净化,破坏者) - 主要用于部队在敌方行星取得占领权后快速破坏行星以便我方殖民(要注意文化强弱),也可用于偷袭主力部队在远方的敌人后庭.花费比较高
          攻城舰(食人魔,塘鹅) - 主要用于破坏防御设施体系,也可用于偷袭破坏对方贸易经济.投资花费比较高


          5楼2011-03-15 03:31
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            各种战斗设施的对战功能
            炮台 - 由于造价便宜,可以用于小行星防攻星舰骚扰(造在最内侧,其射程基本可以勾到任何角度来袭的非远程战舰)或者配合维修平台保护行星内重要设施(如船厂,科技建筑和文化传播器等)
            维修平台 - 防御体系的灵魂,能搭配任何具有战斗能力的单位以少扛多的抵挡敌人部队
            飞机平台 - 昂贵的防御设施,不过用于防骚扰和反侦察能力是值得肯定的(配合跳跃干扰器使用效果更好)
            跳跃干扰器 - 防守利器,多造几个配合船厂和舰队能让对方处于进退两难的尴尬局面(小行星更有用,一个干扰器范围基本包裹整个跳跃范围)
            星级基地 - 投资巨大但得到的回报却不多的防守设施,对战时建造要看使用者的战略意图而定制,胡乱的相信这是一个防守神器而不断提升星基等级的你得到的将是败北的下场,其用法请看各族心得
            辅助型设施(行星护盾,MP补充器,武器干扰器) - 投资不但高而且实战性能实在太低不推荐建造
            终极武器(死星,裁决,屠宰) - 这玩意等你造出1根时早已被对手的舰队推到了家门口,就算这样你依旧认为有建造的必要吗?


            6楼2011-03-15 03:31
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              对战时需要注意的事项
              a.一定要注意保护好主力舰,因为很多时候主力舰都很不经打.不像wacr3那英雄打不过还可以摸到红血了再跑,主力舰要跑得预先跑,这取决于你对战场局势的把握.如何在保护主力舰的同时让它获取更多的经验是你必须要苦研的一门功课
              b.没有完美的舰队,别成天问人家这个族哪种舰配哪种舰厉害.SSE里单位比拼的是数量,克制跟补船能力
              c.文化侵略的实用性问题,首先pvp中文化的传播速度并不如pve中那么给力(一般pvp是6.5急速,pve是10急速),其次当你想入侵对手某个行星时必须确保你在其附近的洗脑行星传播速度必须大于该行星25左右才能开始降低其忠诚度,差距值越大降低速度越快,但是这是很难做到的,因为对方只用在该行星花比你少得多的投资建造传播塔就能简单有效的抵御你文化入侵,25左右的差值绝对搞得你蛋疼.靠文化入侵分胜负在pvp中纯属扯谈行为,只能用于拿来7575新手


              7楼2011-03-15 03:32
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                T族(贸易联盟)实战心得
                T族的特点:
                T族属于那种快节奏重军事的强势种族,当对手在前/中期只要稍微跟不上脚步就会被T一波打残甚至致死,非常适合重军事跟喜欢压制对手的同学使用
                T族的优点:
                1.经济成型三族里边是最快的,或许有人说是最有钱的,这点请各位同学一定不要搞错,只要有贸易港,谁都能成为有钱人(啊?你说星基贸易收入很高的啊,每个球放一个贸易星基收入绝对不是AV能比的? 好吧,童鞋你淫了,请继续去和电脑混战吧.在下这不过个把钟头的战斗还真出不起你那贸易星基TAT)
                2.前期具有相当高的主攻权,很早时候就能利用高效的侦查/快速的经济/舰船的廉价性和数量迅速压制对手扩张
                3.部队配比简单,有效(不就标枪转棕熊嘛...)
                4.侦查无人机,了解对方情况制定针对的速推战术是取胜要道,而T的无人机则是这方面最强的
                T族的缺点:
                1.战舰质量不及其它两族,被拖入中后期后需要依靠战舰数量来平衡双方战力上的差距,这需付出高于别人的维护费用


                8楼2011-03-15 03:34
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                  =====================舰船能力分析=====================
                  -----=================主力舰方面=================-----
                  -----------科尔-----------
                  对战最最最(x1w)不值得建造的主力舰,没功能不解释(但如果你玩的是原始版本,科尔则是防空神器).推荐技能升级顺序为磁盾,防空,防空,磁盾,防空,完美
                  -----------索瓦-----------
                  骚扰型主力航母,封港功能强大,用于交战时减缓敌方兵工厂行星补船能力,对付喜欢先礼后兵的对手效果也相当好(直奔首都拿保护费).推荐技能升级顺序为重装,封港,封港,重装,封港,快建
                  -----------艾肯-----------
                  绝大多数首发的主力,扩张方便的同时能在舰队战中配合舰海击杀对方主力,6级后更是个打不死的小强.推荐技能升级顺序为殖民,雷矢,雷矢,殖民,雷矢,休战
                  -----------杜诺夫-----------
                  防骚扰型主力舰,用于限制对方骚扰型主力防止其肆虐我军菊花,推荐技能升级顺序为脉冲,盾恢,脉冲,盾恢,脉冲,磁场
                  -----------玛莎-----------
                  适合用于骚扰和练后期的主力,人口杀伤能力能快速降低人口高行星的收入,6级后其恐怖的弹幕令所有没有定身技能主力舰的部队头疼.推荐技能升级顺序为燃烧,夷平,夷平,燃烧,夷平,弹幕


                  9楼2011-03-15 03:36
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                    -----=================战舰方面================-----
                    -----------警卫-----------
                    非常强大的防空舰,生存和对空能力毋庸置疑,人口比V的少,用来当MT或定点打灰机最合适不过
                    -----------星子-----------
                    虽然解锁的投资对于前期来说比较高,而且耗费水晶很凶(前中期没确保有足够水晶收入的情况下可别胡乱量产).但其性价比是值得肯定的.自带奶妈能力(奶人时不可行动!),5级科技技能解锁后发挥出其最大功能(能瘫痪重巡或者其它敌人火力舰的武器,也就是封攻,更大程度的减少我方HP损失)
                    -----------灰马-----------
                    T族的灰机群在三族里边属于最平衡的那种属性,不高不低的生命,攻防和数量(值得注意的是T族轰炸机群生存力较高而攻击力较低,战斗机群则相反),主要用于反对方轰炸机群,不必量产(够用就行)
                    -----------棕熊-----------
                    三族中能力最低同时也是最便宜(但还是相当贵)的重巡,前期可以依靠T族的经济迅速解锁利用相克优势和数量强压对手,6级战斗科技解锁技能虽然投资大,但在经济允许的情况下升级价值相当高(使用后只能形容成像开了G一样,足以让对方的主力舰内牛满面)
                    -----------蓝天-----------
                    废材辅助舰,自带的BUFF虽然可以提供单体不少DPS,但是反物质的消耗最多只能保持两艘战舰使用,6级战斗科技解锁技能极度没功能,加上非常脆弱和比较高的水晶和人口消耗使其不具备量产的价值,不推荐生产
                    -----------食人魔-----------
                    不用多说,没有任何行星防御设施体系能在食人魔面前称自己是铜墙铁壁,就算是V的无敌星基遇见十几二十艘食人魔也要骂句"搞你妹!"
                    -----------拉兹-----------
                    T的星基是三族中最没功能的,但无论怎样它依然是星基,当卡人口把守重要地点时还是具有相当震慑力的


                    10楼2011-03-15 03:40
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                      -----------孤星-----------
                      三族里最牛逼的侦查单位,1级民用就可以使用无人机能力,这对T族针对对手定制战略方向发挥着极大的作用
                      -----------钴合金-----------
                      初期协助开荒殖民的必要单位,战斗时拥有一定数量的话能有效压制对方航母,学习技能爆破投资比较大,如果不是以钴合金为主体的舰队不用考虑升级
                      -----------标枪-----------
                      廉价,4人**程贼远的同时攻击力还不小,这是T族前期最致命的战舰,通过数量和廉价优势能对对方造成巨大压力,在T族快速经济支持下还能逼对手放弃发展经济转为防守然后自己再进一步发展以确保优势
                      PS: 为了某些字 我回帖不正当了几次TvT ....


                      11楼2011-03-15 03:43
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                        ==========科技方面==========
                        ----------战斗科技----------
                        1级:装甲I和外壳I必升.激光I也可考虑升满
                        2级:如果打算标枪海的话导弹I是必升的.打防守战时修理必须升满.有闲钱的时候外壳II升满.后期棕熊成型后子弹I升满
                        3级:水晶收入高时升满装甲II.后期棕熊成型后又有闲钱的话子弹II升满
                        4级:水晶收入高并且以标枪为主力时解锁集束弹.有闲钱的时候外壳III升满.钱差不多花不完的时候反物质I升满
                        5级:除了机器人其它最好是在钱差不多花不完的时候再升级
                        6级:这等级只为解锁歼击
                        ----------民用科技----------
                        1级:类地人口上限I必满.周边金属缺乏时金属开采I必满.侦查无人机单P1级足矣,群P看情况升2级.荒漠殖民星多于2个以上升满荒漠人口上限.生产型建筑成本减少在资源少却要高速发展军工业时相当有用
                        2级:严重缺金属时金属开采II升1级,后期依然缺乏金属时升满.遇到喜欢多线的对手时升级跳跃探测I.冰火殖民和贸易港解锁不用解释了吧
                        3级:有闲钱而且仍然处于快速扩张阶段时点1级高速发展.有闲钱或者被敌人开始搞文化扩张时解锁广播台
                        4级:从这级往后的科技开始全部都是PVE或者巨大地图PVP才有用,在下这竞技类攻略就不解释了


                        12楼2011-03-15 03:44
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                          +++++++++++++++++++++++ A族(圣灵使者)实战心得 +++++++++++++++++++++++


                          14楼2011-03-15 03:46
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                            A族的特点:
                            非常考验使用者对A族和SSE的熟悉程度,因为在前期A族相对比较被动(女人嘛...都一个样),对使用者各方面能力的需求相当高,属于高手种族,适合喜欢精兵计划和战略+战场操作感的朋友使用
                            A族的优点:
                            1.战舰战斗力高
                            2.最高战斗力的飞机群
                            3.前期运用文化传播能范围型加速资源获取,还能遏制对手速攻在附近殖民兵工厂
                            A族的缺点:
                            1.战舰花费高
                            2.由于主战船科技等级较高前期科技用水晶需求比较大
                            3.前期地形不利或者发展战略失误就很容易被对方一波打回解放前甚至宇宙形成前


                            15楼2011-03-15 03:47
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                              =====================舰船能力分析=====================
                              -----=================主力舰方面=================-----
                              -----------光辉-----------
                              防骚扰很强的主力舰,是用于防御后庭避免被对方骚扰型主力包具的神器.推荐技能升级顺序为引爆,吸收,引爆,吸收,引爆,净化
                              -----------天启-----------
                              主要用于时时刻刻偷窥对手情况,只要把这双高跟鞋(最好3级以上)往太阳里一丢基本可以时刻保持3-7颗行星的视野(包括探求提供的),排除持续时间不长操作麻烦等是个非常实用的能力,催眠可用于协助击杀对方主力使用.推荐技能升级顺序为洞察力,迷想,洞察力,洞察力,迷想,洞察力,迷想,歇斯底里
                              -----------先祖-----------
                              A族最实用的主力也是三族中最实用的殖民主力,殖民特效降低行星开发成本为资金紧张的A族提供绝大的扩张能力,而战斗中只要拥有足够MP先祖也比其它主力耐打许多,基本首发不二选.推荐技能升级顺序为殖民,重生,殖民,重生,殖民,复活
                              -----------翠鸟-----------
                              火力爆发很猛的主力舰.单舰拥有最多灰机数量的单位(需靠等级支持),大招更能证明翠鸟是当之无愧的灰机之王,可靠的主力和建筑杀手.但是比较脆弱需要走位保护.推荐技能升级顺序为蜂魂,推力(或者光环),蜂魂,推力,蜂魂,风暴
                              -----------超度-----------
                              看似强大但却相当难用的主力舰.伤害反弹是个不错的技能,用在星基和高级主力身上收益很大,而光环能极大的提高飞机群的爆发力,但由于光环范围小需要时刻注意保持灰机群战斗的位置.推荐技能升级顺序为复仇(或眩晕),光环,光环,复仇,光环,支配


                              16楼2011-03-15 03:47
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