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【三国杀2v2】规则

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1楼百度


1楼2011-03-11 12:39回复
    三国杀
    2 vs 2
    ◆综述
    1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合4人游戏或战队交流
    2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有二名玩家,分别做好一名主帅和一名前锋的身份配置
    ◆游戏目标
    消灭对方阵营主帅
    ◆选将
    身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
    内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
    双方的座位顺序为:冷色主帅-冷色前锋-暖色前锋-暖色主帅(围绕桌子成等腰梯形,主帅坐在
    长底边的两端)
    步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆6名武将。背面朝上放置。
    步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
    步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
    步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换
    色系。两方队伍选择的2堆武将,共12名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
    步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自
    己先行动。
    步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、1。
    步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
    步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从6张武将中选出2张按顺序背面朝上放置在本方主帅和
    前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
    ◆游戏流程
    由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只
    能由主帅先行动。
    1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回
    合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.
    2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横
    置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况
    为止。
    3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完
    一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交
    行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的
    身份牌均会横置.
    游戏牌说明略(大致同三国杀)
    4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算. 


    3楼2011-03-11 12:40
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      2025-08-31 19:55:14
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ◆普牌的变体规则
      南蛮入侵      指定目标为所有角色(可以不指定己方主帅),但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的
      玩家指定(顺时针或逆时针)
      万箭齐发      指定目标为所有角色(可以不指定己方主帅),但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的
      玩家指定(顺时针或逆时针)
      桃园结义      指定目标为所有角色(可以不指定己方主帅), 但加血顺序由出桃园结义的玩
      家指定(顺时针或逆时针)
      五谷丰登      指定目标为所有角色(可以不指定己方主帅),但挑选牌的顺序由出五谷丰登的
      玩家指定(顺时针或逆时针)
      闪电          此规则里不使用闪电。
      ◆奖惩
      杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.杀死主帅游戏立即结束。
      ◆玩家距离       冷色主帅和冷色前锋距离为1,冷色前锋和暖色前锋距离为1,暖色前锋和暖
      色主帅距离为1,特别地,暖色主帅和冷色主帅距离为3.
      -----------------------------------------------
      ◆主公技
      此规则变体中不使用主公技.
      ◆关于交流
      此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流


      4楼2011-03-11 12:41
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        欢迎大家提出指正


        5楼2011-03-11 12:43
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          游戏流程3可以忽略。。。


          6楼2011-03-11 12:44
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            一旦某方的前锋阵亡,该方的主将每轮可以有两次出牌阶段,但两次出牌阶段都要间隔对方一名武将的一个回合。换言之,该主帅只是继承了前锋的出牌回合,但第二次出牌阶段按照(判定,出牌,弃牌)进行。也就是没有开始、摸牌、和回合结束阶段。
            大家觉得这个变体规则怎么样?
            


            7楼2011-03-11 12:58
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              补充7楼,若翻面则将武将牌翻回正面,直接跳过该回合。这个又如何?还是即使翻面也可以出牌呢?


              8楼2011-03-11 13:04
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                主帅距离3有点远


                IP属地:山东9楼2011-05-08 13:37
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                  2025-08-31 19:49:15
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                  不感兴趣
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                  3v3主帅距离不也是3吗。。。


                  10楼2011-05-12 22:58
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                    2v2的前后站规则100年前就有了,不劳您老费心了


                    IP属地:上海11楼2011-05-29 13:06
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                      我觉得,应该加入ban选机制,也就是在选武将阶段,有BAN掉不想要对方拿的武将的步骤。这样可以避免很多热门武将的重复选择。但是BAN人的数量不要太多。


                      IP属地:山东13楼2011-12-01 12:39
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                        2V2不讲究主帅的~杀死摸3张是否太多..


                        IP属地:广东14楼2012-05-21 12:28
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                          这贴吧不清理的话~我看很快就玩蛋了...


                          IP属地:广东15楼2012-05-21 13:09
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