楼主10.6转暗区(原因懂得都懂
),到现在正好六周,也是做完了九格,今天来说下入坑感受。
首先是9格任务,整体感觉下来强度中偏下,任务侧重点就是搜和撤,需要杀BOSS以及真人的任务绝大部分也是组队共享(狠狠吃队友红利
)。另外总任务花费时长在60h的游玩时间左右,楼主做这么慢是因为每天玩的比较少(平均下来实际在对局内的时长大概只有1~2h),并且做任务到一半时拉了固排,又陪他做了一遍。
其次说一下战斗强度问题,个人感觉虽然战斗分会增加整局游戏真人的平均强度(即排到满编全装队或者说匹配大手子),但完全可以靠局内策略选择来规避战斗降低战斗强度(玩到现在就遇到一把全装来野外捕睡觉鼠
)。总的来说就是不逼你打架,想撤完全能撤。
然后是爆率问题,基本只要不是速撤打打普通也能刮地皮刮40w左右,大金出率也不错,对收集癖来说不错
(但能不能别给我出花瓶了,BYD四格红出了8个能有7个花瓶
)
最后提点意见,改枪能不能不要老是问是否建方案,这个交互太繁琐冗余了;还有就是那个焦点能不能自选颜色,白色还是太容易和环境 混在一起了

首先是9格任务,整体感觉下来强度中偏下,任务侧重点就是搜和撤,需要杀BOSS以及真人的任务绝大部分也是组队共享(狠狠吃队友红利
其次说一下战斗强度问题,个人感觉虽然战斗分会增加整局游戏真人的平均强度(即排到满编全装队或者说匹配大手子),但完全可以靠局内策略选择来规避战斗降低战斗强度(玩到现在就遇到一把全装来野外捕睡觉鼠
然后是爆率问题,基本只要不是速撤打打普通也能刮地皮刮40w左右,大金出率也不错,对收集癖来说不错
最后提点意见,改枪能不能不要老是问是否建方案,这个交互太繁琐冗余了;还有就是那个焦点能不能自选颜色,白色还是太容易和环境 混在一起了













