不知道你们用过这玩意么,我今天中午尝试了好几局这个...
发帖交流一下,顺便为进全战吧交投名状~
个人感觉总结:
1.机枪的射速相当威武,但最好自己掌握,不然才进射程就开火,敌人就开始全军乌拉,后果你们懂的...反之等一会再开火,敌人的线列基本会对射,而且很容易白...
偶系大杀器,吓人第一~~
2.机枪,作为伟大的大杀器代言人之一,自然是火力呱呱的...但那是现实,游戏里(我1.5)子弹没命的往上飘,除非抵近或交叉射击...那就是废物一个...
名不副实的破机枪啊啊啊!
3.交叉射击,这个必须的,个人灵感来自德国和英国对机枪的实验,英国佬是一挺正面打,效果被否定,德国佬相反,是两挺机枪两翼交叉打...游戏我也这么干来的,不过考虑到机枪就18人,所以我是中间一线列,两边机枪(往前一点),再往边上就掷弹兵或其他什么的常规摆法...效果很赞(依旧怨念子弹天上飞...)
早期机枪玩交叉射击是历史各个战争得来的重要经验
4.科技,这个关系到帝国会战的问题...个人感觉那会的AI基本会霰弹、开花什么的了,个别还会火箭和徐进射击了...科技研究这个,要好长好长时间,要是不会我这样普鲁士两线作战,而不世界全红的话,就别指望了,太费时又不划算,偷渡打岛国的内陆国家去研究海军都比这个划算
毕竟不是一战,那才是机枪发扬光大的好时光
(罗嗦一句,大家看上去都是速攻或全面蘑菇拉锯战,很少有掌握战争节奏的啊...我就是拿敌人来来回回殴,消灭力量,占领次要,留敌来给我练兵,对异教徒全面交好,世界范围里绝不联盟...不然盟友常常开战乱打,不加入又降世界的好感,那可是-25啊!对我而言,中立就是和平,和平就是准备下一次完美的战争~)
5.修改...这里我再次怨念一下正版...兵种匮乏啊...不想再花钱了...对于机枪的修改,个人认为,那该死的天上飘飘,要是改改就绝对是名副其实的大杀器...谁会改的话就交流一下,游侠和黄龙那有人改成火焰枪似的,太失真了,我只想要个正常射击的...
6.给力时光:朋友拿这个打天国/印度(再次鄙视正版的狗屁汉化,阿三的烂地方也配叫天国?!)对付骑兵和象兵是嘎嘎的(因为子弹佬往上飞
),果然再一次证明,这新式武器的发扬光大,从来都不是什么欧战...而是彻头彻底的帝国主义殖民战争~
(死阿三我没压力...和棒子一样不是好货...)
发帖交流一下,顺便为进全战吧交投名状~
个人感觉总结:
1.机枪的射速相当威武,但最好自己掌握,不然才进射程就开火,敌人就开始全军乌拉,后果你们懂的...反之等一会再开火,敌人的线列基本会对射,而且很容易白...
偶系大杀器,吓人第一~~

2.机枪,作为伟大的大杀器代言人之一,自然是火力呱呱的...但那是现实,游戏里(我1.5)子弹没命的往上飘,除非抵近或交叉射击...那就是废物一个...
名不副实的破机枪啊啊啊!

3.交叉射击,这个必须的,个人灵感来自德国和英国对机枪的实验,英国佬是一挺正面打,效果被否定,德国佬相反,是两挺机枪两翼交叉打...游戏我也这么干来的,不过考虑到机枪就18人,所以我是中间一线列,两边机枪(往前一点),再往边上就掷弹兵或其他什么的常规摆法...效果很赞(依旧怨念子弹天上飞...)
早期机枪玩交叉射击是历史各个战争得来的重要经验

4.科技,这个关系到帝国会战的问题...个人感觉那会的AI基本会霰弹、开花什么的了,个别还会火箭和徐进射击了...科技研究这个,要好长好长时间,要是不会我这样普鲁士两线作战,而不世界全红的话,就别指望了,太费时又不划算,偷渡打岛国的内陆国家去研究海军都比这个划算
毕竟不是一战,那才是机枪发扬光大的好时光

(罗嗦一句,大家看上去都是速攻或全面蘑菇拉锯战,很少有掌握战争节奏的啊...我就是拿敌人来来回回殴,消灭力量,占领次要,留敌来给我练兵,对异教徒全面交好,世界范围里绝不联盟...不然盟友常常开战乱打,不加入又降世界的好感,那可是-25啊!对我而言,中立就是和平,和平就是准备下一次完美的战争~)
5.修改...这里我再次怨念一下正版...兵种匮乏啊...不想再花钱了...对于机枪的修改,个人认为,那该死的天上飘飘,要是改改就绝对是名副其实的大杀器...谁会改的话就交流一下,游侠和黄龙那有人改成火焰枪似的,太失真了,我只想要个正常射击的...
6.给力时光:朋友拿这个打天国/印度(再次鄙视正版的狗屁汉化,阿三的烂地方也配叫天国?!)对付骑兵和象兵是嘎嘎的(因为子弹佬往上飞

(死阿三我没压力...和棒子一样不是好货...)
