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饰品的比较--主流饰品在不同时间战斗中的收益(转自NGA白河愁)

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这是经常出现的一个问题,而实际上,对于不同的战斗时间和不同的个人属性,这个答案有时候是不同的
这里就针对不同的战斗时间,不同的属性的情况下分别讨论
首先,说明一下,什麽是饰品的EP
与装备的一成不变不同,饰品在战斗过程当中提供的收益是变化的(当然,赫库莫战争徽章和瓶子里的小憎恶体可以认为也是一成不变的)
那么饰品的EP是如何计算的呢?
答案是:平均收益(其实也可以认为是最低收益)



1楼2011-03-08 13:33回复
    以死亡裁决为例:基础属性256AP,触发增加450点敏捷,持续15秒,内置CD为45秒
    那么它的平均收益就应该是450敏捷*15秒/45秒+256AP 最近版本的对应EP,敏捷为1.91,所以,死亡裁决的EP就是450*1.91*15/45+256=543
    但实际战斗呢?
    显然,不可能每次战斗的时间都刚好是45秒或者是45秒的倍数,例如一场155秒的战斗
    裁决在1-15 45-60 90-105 135-150一共触发4次,那么它的收益就应该是 450*1.91*4*15/155+256=588
    当然,588≠543,所以饰品的收益并不是EP这样简单的计算可以比较的
    关键词1:战斗时间
    


    2楼2011-03-08 13:34
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      2025-08-29 14:20:46
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      以我的面板属性为例,如果使用死亡裁决/死亡使者的意志等触发增加敏捷的饰品,在团队战斗中,白字就会超过暴击上限。
      那么超过暴击上限的部分,触发敏捷带来的暴击的提升就要打个对折
      (触发的敏捷带来的暴击对白字收益降低为0,但对黄字依然有提升,在大部分战斗天赋的WMO分析可以得到,白字的比例总是45%接近但不达到50%,为了方便计算,下面统一用50%收益)
      而饰品EP计算时,往往都计算的是他们的完全收益,实际战斗却并不是如此
      关键词2:实际收益/理论收益
      


      4楼2011-03-08 13:35
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        当然,你不会告诉我,277意志不如264意志,你也不会告诉我,258裁决不如251低语
        战斗天赋饰品EP
        死亡使者的意志(H) 786
        死亡使者的意志 694
        低语牙颅(H) 659
        瓶中的小憎恶体(H) 643
        赫库莫战争徽章 620
        死亡裁决(H) 608
        瓶中的小憎恶体 583
        低语牙颅 582
        死亡裁决 543
        


        5楼2011-03-08 13:35
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          所以这里选择几个疑问较多的饰品进行比较
          裁决,低语,和瓶子以及牌子饰品


          6楼2011-03-08 13:37
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            这个表格是不考虑暴击溢出的情况的完全收益比较
            从图标可以看出H低语一直都处于其他三个的上方
            而H裁决在开始时表现抢眼,但很快萎靡,并在200秒最后一次超越H瓶子之后一蹶不振,240秒之后也超越264牌子的时间也较少了
            结论:H低语超然,H裁决在短于200秒的战斗时间内有优势,超过240秒的战斗,牌子超越H裁决
            当然,这个只是理想状态,在加上暴击的惩罚部分,结果又会是如何呢?
            


            8楼2011-03-08 13:38
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              可以看到,裁决很快跌落,牌子和瓶子已优异的稳定性在120秒以上的战斗中稳定获胜
              最后是暴击硬溢出的情况

              可以看到,在这种情况下,低语的收益大打折扣,仅仅在开场的30秒勉强与其他饰品收益相当,在60秒之后就完全被超越
              而且在暴击硬溢出的情况下,瓶子的命中收益提高,使得它的收益提高到700左右
              结论1: H低语在绝大部分情况下是最好的,稳定的收益和极强的爆发力
              当面板暴击硬溢出时,你该做的并不是换掉H低语,而是调整你的宝石取向,放弃一些破甲
              因为这时命中的收益超越破甲,即使这些破甲是达到1400前的最后一点点
              结论2:277瓶子总是好于264牌子
              事实上即使这样,他们之间的差距也不大
              结论3:H裁决不是很好,除非是在极短的战斗时间内,它才能勉强战胜瓶子和牌子
              触发敏捷在RAID BUFF下能提高8%左右暴击,这些暴击足矣使你白字暴击溢出,很难达到完全收益
              但如果没有意志和以上的三个饰品,它还是很好的
              


              9楼2011-03-08 13:40
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                基本上来说,277瓶子,264低语,258裁决是一个档次的饰品,类推的,264瓶子,251低语和245裁决是一个档次是饰品,上个档次的饰品总是比下个档次的饰品好的,无论什麽情况。
                所以,战斗贼饰品的选择:有意志用意志,另外一个饰品根绝你自身的情况来决定
                如果面板暴尚有预定,H低语很好,双触发的收益很高
                如果面板暴空间不大,那么277瓶子是最好的,不仅提高你的暴击上线,为意志触发敏捷的收益增大,而且十分稳定
                牌子同理,暴击空间不大时,不错的选择
                如果你没有264低语,而且战斗时间较短(小于三分钟),那么258裁决比264牌子好,依然不如277瓶子


                11楼2011-03-08 13:40
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                  2025-08-29 14:14:46
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                  这里面说到258裁决特效触发的时候,暴击提高了8%,很容易暴击溢出的,所以个人觉得,除非你暴击上限的距离很远,还是果断放弃258裁决吧。
                  不过258裁决也别扔掉,等到4.03A版本,1敏捷收益变成2AP,而且暴击可以重铸成急速,那时候裁决真的会很给力。


                  16楼2011-03-08 13:50
                  回复
                    可惜连264裁决都没


                    IP属地:广东17楼2011-03-08 13:58
                    回复
                      啊,不对,245才对,头晕了


                      IP属地:广东18楼2011-03-08 13:58
                      回复
                        赞一个,55弱爆了~


                        IP属地:四川19楼2011-03-08 14:08
                        回复
                          回复:19楼
                          弱爆了是什么意思。。。又是日和漫画的中文配音搞的?


                          20楼2011-03-08 14:11
                          回复
                            射精了


                            IP属地:北京21楼2011-03-08 14:12
                            回复
                              2025-08-29 14:08:46
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                              回复:21楼


                              22楼2011-03-08 14:12
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