火影杀
玩了几天三国杀有感而写,希望大家补充。
7号吉他手原创,改编自三国杀,希望转载著名出处。
身份牌:1火影,3守护忍,4叛忍,2奸细
基本牌
1 【斩】出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名忍者使用,效果是对
该角色造成1点伤害。 游戏开始时攻击范围是1。 每个出牌阶段只能使用一张【斩】。
2 【遁】当受到【斩】的攻击时,可以使用一张【遁】来抵消【斩】的效果。遁通常情况下只能在回合外使用或打出。
3 【补】在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。
阵营
一.联军
纲手
体力4
仁慈 仁慈的火影。出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他忍者,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
激将 火影技,当玩家需要使用(或打出)一张【斩】时,可以发动激将。所有忍者联军势力忍者按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【斩】,直到有一名忍者或没有任何忍者决定如此作时为止。
旋涡鸣人
体力4
螺旋连丸 必杀技螺旋丸加强版出牌阶段,可以使用任意数量的【斩】。
我爱罗
体力4
沙漠大葬 绝对霸气的术。可以将任意一张红色牌当【斩】使用或打出。
奈良鹿丸
体力3
谋略 运用其超高智慧的谋略洞察先机。回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活忍者的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
影遁 遁入影子之中锁定技,当没有手牌时,不能成为【斩】或〔决斗〕的目标。
李洛克
体力4
体术 无忍术,所有术皆为体术。可以将手牌的【斩】当【遁】、【遁】当【斩】使用或打出。
秋道丁次
体力4
倍化之术 身体变大,减少攻击距离。锁定技,始终可视为装备有一把-1傀儡。
**战车 破坏力很强的术。当使用【斩】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【斩】不可被闪避。
玩了几天三国杀有感而写,希望大家补充。
7号吉他手原创,改编自三国杀,希望转载著名出处。
身份牌:1火影,3守护忍,4叛忍,2奸细
基本牌
1 【斩】出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名忍者使用,效果是对
该角色造成1点伤害。 游戏开始时攻击范围是1。 每个出牌阶段只能使用一张【斩】。
2 【遁】当受到【斩】的攻击时,可以使用一张【遁】来抵消【斩】的效果。遁通常情况下只能在回合外使用或打出。
3 【补】在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。
阵营
一.联军
纲手
体力4
仁慈 仁慈的火影。出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他忍者,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
激将 火影技,当玩家需要使用(或打出)一张【斩】时,可以发动激将。所有忍者联军势力忍者按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【斩】,直到有一名忍者或没有任何忍者决定如此作时为止。
旋涡鸣人
体力4
螺旋连丸 必杀技螺旋丸加强版出牌阶段,可以使用任意数量的【斩】。
我爱罗
体力4
沙漠大葬 绝对霸气的术。可以将任意一张红色牌当【斩】使用或打出。
奈良鹿丸
体力3
谋略 运用其超高智慧的谋略洞察先机。回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活忍者的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
影遁 遁入影子之中锁定技,当没有手牌时,不能成为【斩】或〔决斗〕的目标。
李洛克
体力4
体术 无忍术,所有术皆为体术。可以将手牌的【斩】当【遁】、【遁】当【斩】使用或打出。
秋道丁次
体力4
倍化之术 身体变大,减少攻击距离。锁定技,始终可视为装备有一把-1傀儡。
**战车 破坏力很强的术。当使用【斩】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【斩】不可被闪避。