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【阶段完结】以原版游戏为参考测评上古卷轴5九十九个任务类mod

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楼主于2021年入坑上古卷轴5,数次通关原版游戏后开始接触任务类mod,当时就苦于网上缺乏一个可供参考的超级盘点。而在通关诸多任务类mod后,楼主有了自己提供测评的想法,于是在去年12月初发布了最初的贴子。经过重新发布及近一年的更新后,除去有凑数嫌疑的一个番外,测评的任务类mod总数也已达到99,加之决定不再接触其他旧任务类mod,遂重新整理并发布这一阶段完结篇。
一些mod经过历次更新有所变动,楼主重新体验的不在少数,部分测评详情因此有细微的改变,但相比上一个贴子并无实质性更新,之前一路跟过来的吧友可以直接跳到序号100,搜寻后续可能更新的新内容。
本贴专注于个人定义的任务类mod,以新增任务为核心,侧重任务本身的体验,其他要素都只是新增任务的陪衬。并不涉及以下这些mod:
无任务或任务过于粗糙的地域拓展、随从、装备、法术和住宅类mod;
修改原版游戏任务的mod;
对部分高产能作者的大量同质化mod,也只从中挑选有代表性的测评。
惯例游戏角色镇楼。


IP属地:山东1楼2025-10-21 10:10回复
    测评包括剧情、地牢、奖励、可接受度、综合和参考时长六部分,本层将分别说明。其中剧情、地牢、奖励和可接受度是主体,最低分⭐,最高分⭐⭐⭐⭐⭐,将提供对应每档评分的原版游戏内容供参考。
    剧情
    ⭐⭐⭐⭐⭐:盗贼公会和黑暗兄弟会等精彩且完成度高的长线任务。
    ⭐⭐⭐⭐:同样精彩但较简短的部分迪德拉神器任务、“安息”等城镇任务。
    ⭐⭐⭐:吟游诗人学院寻找乐器等相对平庸、缺乏亮点的任务。
    ⭐⭐:战友团中斯科月和克拉科之死等经不起推敲的情节。
    地牢
    ⭐⭐⭐⭐⭐:官方DLC2龙裔的诺德古墓、矮人遗迹。
    ⭐⭐⭐⭐:本体有所设计、水平较高的地牢。
    ⭐⭐⭐:本体有所设计、水平较低的地牢。无地牢或使用原版游戏地牢的mod的默认评分。
    ⭐⭐:蜂蜜滩洞穴等过于空洞的地牢。
    奖励
    ⭐⭐⭐⭐⭐:“遗忘时光”等在拥有独特奖励的同时,探索反馈极强的任务。
    ⭐⭐⭐⭐:奖励丰富,但仍以剧情为主的公会和迪德拉神器任务。
    ⭐⭐⭐:其余未列举的一般性任务。
    ⭐⭐:通马桶任务。
    可接受度
    ⭐⭐⭐⭐⭐:无bug、剧情和地牢也没有重大问题、游玩体验较为舒适的大多数原版游戏任务。
    ⭐⭐⭐:“冰上之血”等bug众多、游玩体验糟糕的任务。
    综合
    将mod在剧情、地牢、奖励、可接受度四部分的评分按2:3:2:3加权,得出综合分,并进行总体性评价。
    参考时长
    体验mod全内容所需的时长。楼主在角色成型后以默认难度游玩mod,推图速度极快,因此提供的参考时长大概率比实际更短。将根据参考时长划定mod体量,小型<2h+<中型<10h+<大型<25h+<超大型。
    为直观比较,首先以此方式测评官方DLC2龙裔:
    剧情⭐⭐⭐⭐⭐主线剧情短但史诗性十足。支线数量众多,平均质量极高。
    地牢⭐⭐⭐⭐⭐新地域地编顶级。地牢一本道,有回环,探索压力小,趣味性强,美术出彩。
    奖励⭐⭐⭐⭐⭐海量新规装备,新龙吼和新法术都为数众多。
    可接受度⭐⭐⭐⭐⭐官方DLC,现版本也基本不存在bug。
    综合 5.0 教科书级的作品,同规模下没有任何一个任务类mod能够碰瓷。
    参考时长 10h+


    IP属地:山东2楼2025-10-21 10:10
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      2026-08-29 19:15:28
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      个人将测评的mod归纳为八类,同一类的mod按其在n网“Skyrim Special Edition”板块下的发布时间从早到晚排序。n网下架作品和付费CC内容排到末位。
      一、地牢类
      提供新地牢以供探索,专注地牢体验,其他部分较为薄弱。体验近似原版游戏附带代码以dun开头的任务的特殊地牢。
      含7个mod,其中2个推荐。
      1.Skyrim Underground

      在天际全境新增了复杂的地下城系统,从城内或野外新增的入口进入探索。
      剧情⭐⭐⭐虽有但存在感很低,文本量相比体量过少,环境叙事也很稀薄,
      地牢⭐⭐突出不同地区间的连通感,体量超出了个人认为应有的限度,探索压力极大。
      奖励⭐⭐庞大的地牢中新规装备寥寥无几,众多独特名称的boss级敌人也没有专属掉落物。
      可接受度⭐⭐⭐整合了著名生物类mod作者Mihai的mod,部分敌人造型可能引起不适。剧情稀缺、敌人迥异的地下城系统也与地上的原版游戏有割裂感。
      综合 2.5 建议玩同类型的Skyrim Sewers。
      参考时长 5h+ 中型
      n网编号:131
      是否推荐:否


      IP属地:山东3楼2025-10-21 10:10
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        2.Skyrim Sewers

        在独孤、马卡斯、白漫和风舵新增了下水道系统,从城内的下水道入口进入探索。
        剧情⭐⭐⭐⭐无配音。新增npc没有新配音对话,影响代入感。环境叙事很好,纸条和书籍里的故事平均质量尚可,与场景密切关联,学到了b社的精髓。
        地牢⭐⭐⭐下水道免不了暗和绕,不过在接受范围之内。地上地下的跑图距离类似,出入口数量多,连通感很足,没有刻意撑体量,最复杂的独孤城下水道半个多小时也可以全探索,压力不至于太大。
        奖励⭐⭐⭐四把新规武器,探索反馈强。两把新规武器附魔效果相同,略显违和。奖励类型都是武器,略显单一。一些独特名称boss级敌人没有专属掉落物。
        可接受度⭐⭐⭐⭐与周年版圣徒与诱惑者任务的下水道入口存在兼容问题。
        综合 3.5 适合瞎逛时顺路看一看。面对重复且压抑的环境,一口气探完的体验会打折扣。
        参考时长 1.5h+ 小型
        n网编号:9320
        是否推荐:是


        IP属地:山东4楼2025-10-21 10:11
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          3.Ahbiilok

          前往风舵的旅店,与新增的老人对话,听闻名为Ahbiilok的龙和其两个龙祭司的故事,前往其所在之处展开对决。
          剧情⭐⭐⭐经典的“为地牢探索提供背景”的功能型故事。
          地牢⭐⭐⭐⭐⭐设计老派,但不乏隐藏的惊喜,更难能可贵的是全程探索体验丝滑无比,地牢风格原汁原味,适合几乎所有玩家畅玩。锻莫遗迹、伐莫洞穴、诺德古墓等多种风格的地牢皆有,能冲淡不断探索地牢的疲劳感。在个人心目中真正做到了比肩原版游戏的DLC2龙裔。
          奖励⭐⭐⭐⭐龙祭司boss按传统附带面具,其他新规装备数量适中,很有原版游戏探索诺德古墓寻宝的冒险感,但比起“遗忘时光”史诗感略逊一筹。
          可接受度⭐⭐⭐⭐贴近原版游戏,唯一的问题是龙战中Ahbiilok基本不落地。
          综合 4.1 对喜欢地牢探索的玩家是不可多得的佳作,其他部分较为薄弱。
          参考时长 3h+ 中型
          n网编号:49075
          是否推荐:是


          IP属地:山东5楼2025-10-21 10:11
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            4.Observatory

            通过原版游戏地点格仑摩利女巫团附近的通道,前往杰拉尔山脉,跟随一群死灵法师的脚步,揭开这片山区中神秘锻莫废墟的秘密。Ahbiilok同作者。
            剧情⭐⭐⭐无配音。经典的“为地牢探索提供背景”的功能型故事。
            地牢⭐⭐⭐作者的功底兜住了下限,打造了合格的地牢集群,新地域的地编可圈可点,然而其他方面问题过多:
            采用类似灵魂石冢的不可快速旅行、无地区地图的新地域模式;
            部分关键道具在后期才能取得,导致需要在多个地牢间来回奔走;
            相比Ahbiilok增大解谜难度,或思路容易理解但操作量大,或操作量小但思路匪夷所思;
            相比Ahbiilok全程无引导;
            地牢主题单一。以上所有问题都使这个mod的探索充满压力。
            奖励⭐⭐⭐⭐⭐新规装备数量很多,建模精致,附魔有趣。相比Ahbiilok唯一的进步之处。
            可接受度⭐⭐⭐地牢问题很大。
            综合 3.4 在个人看来,水准相比Ahbiilok下降显著。
            参考时长 3h+ 中型
            n网编号:72405
            是否推荐:否


            IP属地:山东6楼2025-10-21 10:11
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              5.The Deeper Well

              前往冬堡的旅店,与新增的女性冒险者对话,得知其兄弟听闻迷城地下潜藏着另一处遗迹,遂前往冒险,之后失去音讯。前往失踪地点搜寻线索。
              剧情⭐⭐⭐⭐有配音,但更加依赖笔记和环境叙事,事情的全貌主要通过冒险小队成员各自携带的日记表达。
              地牢⭐⭐体积庞大,设计尚可,恐怖的纵深相比原版游戏有鲜明特色,大部分体验值得四分。然而中途有一个场景毫无辨识性的迷宫(饱受诟病的The Gray Cowl of Nocturnal的迷宫个人可轻易通过,却会在这个迷宫里面绕得在现实中都明显感觉头晕),足以摧毁整个体验。
              奖励⭐⭐⭐⭐⭐十分丰厚,个人尤其喜欢新增的蓝火法术,虽只是火焰法术的换色加数值强化版本,但比十周年把火电特效杂糅的元素法术养眼很多。
              可接受度⭐⭐迷宫足以劝退绝大部分玩家。
              综合 3.0 迷宫足以毁掉地牢,地牢也足以毁掉主打地牢探索的该mod整体。
              参考时长 2h+ 中型
              n网编号:87682
              是否推荐:否


              IP属地:山东7楼2025-10-21 10:12
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                6.Rkund Ruins and Viinlumnar

                暗光塔楼顶部区域的矮人遗址和诺德遗址、阿肯撒兹东北方的诺德遗址和弃誓者营地,这四个原版游戏的迷你兴趣点,现已被拓展为独立的地牢。Ahbiilok同作者。
                剧情⭐⭐⭐无配音。经典的“为地牢探索提供背景”的功能型故事。
                地牢⭐⭐⭐相比前两作走上了中庸之路。除了视觉效果较为宽阔,先通两支路再通一主路的设计和沃伦鲁德、拉根沃德等原版游戏的诺德古墓别无二致。
                奖励⭐⭐⭐只有一把新规武器和一个龙爪,有名字的龙祭司却没有对应面具。
                可接受度⭐⭐⭐⭐⭐十分稳定,基本是完全融入到原版游戏之中。
                综合 3.6 一般来说,中大型的mod即使十分中庸,个人也愿意推荐。但体量小却依然缺乏新意的mod则要另说,比如该作。
                参考时长 0.8h+ 小型
                n网编号:102847
                是否推荐:否


                IP属地:山东8楼2025-10-21 10:12
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                  2026-08-29 19:09:28
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                  7.Siege at Icemoth

                  前往独孤东北部的码头,阅读尸体上的日记,乘船前往新地域冒险。
                  剧情⭐⭐⭐无配音,通过日记讲述了简单的故事。
                  地牢⭐⭐⭐忠于原版游戏,麻雀虽小五脏俱全,新地域中既有凑数的洞穴、没有敌人的小型兴趣点,也有经过设计的诺德古墓,古墓中又分打普通尸鬼的低规格古墓和有配套龙爪、龙祭司、黑暗经书的高规格古墓,体验也一如天际本土。
                  奖励⭐⭐⭐中规中矩。
                  可接受度⭐⭐⭐⭐⭐未发现明显问题。
                  综合 3.6 挑不出毛病,但也没有出彩之处。
                  参考时长 1h+ 小型
                  n网编号:109541
                  是否推荐:否


                  IP属地:山东9楼2025-10-21 10:12
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                    二、剧情类
                    提供一条新超长主线,专注剧情体验,其他部分极其薄弱。
                    含5个mod,其中1个推荐。
                    8.Maids II -Deception

                    前往伊瓦尔镇东南方的琼月岩,与领导人聘德交谈,体验一场横跨二百年的史诗故事。
                    剧情⭐⭐⭐讲了一个相对完整的长故事,人物形象塑造很好,但背景剧情过于依赖对话呈现,部分NPC有谜语人属性,过长的流程也带来了极大的冗余感。
                    地牢⭐天际的几个地牢尚且有原版游戏的中下水平,但后期的新地域天之界伪命题极大。从任务设计中可以看出作者的新颖想法,但地图本身的质量一言难尽,荒芜潦草的大地图设计、空洞乏味的独立地牢、引导过弱且与主线绑定的解谜环节,把整体水平拉低一个档次。
                    奖励⭐⭐⭐相比流程过少。
                    可接受度⭐⭐⭐很多人提到的死NPC个人倒是没有太大感觉,但剧情和地牢的问题很败好感。
                    综合 2.4 开局令人相当期待,但随着流程推进逐渐拉胯,到天之界则跌入谷底。
                    参考时长 12h+ 大型
                    n网编号:189
                    是否推荐:否


                    IP属地:山东10楼2025-10-21 10:13
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                      9.Rigmor of Bruma

                      在河木镇附近听到求救,帮助神秘的女主,在旅途中发现其真实身份,与其共同面对宿命。
                      剧情⭐⭐⭐基本围绕女主展开,但其塑造并不讨喜,极度任性,经过许多洗礼后也没有明显的成长,与这些相比,不打美化的长相都不算什么。
                      地牢⭐⭐⭐水准一般,也远不是重点。
                      奖励⭐⭐⭐新规装备数量适中。作为随从的女主在主线任务全部完成后会回到故乡,无法再次招募。
                      可接受度⭐⭐采用重脚本触发方式,当屏幕出现可以进行对话的提示后才可以对话推进剧情,引导差,也容易导致bug。很多对话发生在npc之间,不可跳过且很长,十分影响观感。作者可能想提供类似巫师3的细腻剧情体验,但依托于人物动作和表情落后的老滚框架,实际效果很差。
                      综合 2.7 食之无味,弃之可惜。
                      参考时长 10h+ 中型
                      n网编号:5271
                      是否推荐:否


                      IP属地:山东11楼2025-10-21 10:13
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                        10.Rigmor ofCyrodiil

                        前作剧情完结的两年后,收到女主的来信,受邀前往希罗帝尔,再次踏上冒险的旅途。Rigmor of Bruma同作者。
                        剧情⭐⭐上一部不讨喜的女主经历了些微成长,但在本作开局时又退了回去,期间更有一段因为某个新男角色diss玩家的高血压剧情。文武剧情分配失衡严重,文戏占比过多又极显冗长,几乎全程都在听npc对话,除了末尾的大场面,战斗都是河木镇前遇三狼式的小打小闹。不是说不能重文轻武,但该mod的剧情质量完全撑不起这种分配。
                        地牢⭐⭐⭐完全没有存在感。
                        奖励⭐⭐相比流程过少。
                        可接受度⭐极度重文轻武,延续前作重脚本,体验堪称灾难。
                        综合 2.0 高规格制作的任务类mod的下限。
                        参考时长:15h+ 大型
                        n网编号:21566
                        是否推荐:否


                        IP属地:山东12楼2025-10-21 10:14
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                          11.Warden of the Coast

                          获得龙裔身份后,遭到佣兵追杀,对方声称龙裔做了许多恶事,似乎是有人冒用了龙裔的身份。前往晨星北部海域的小岛调查此事。
                          剧情⭐⭐⭐⭐⭐受质量效应启发,主打剧情和队友塑造。主线剧情多次反转,全程高能,充满艰难的抉择。途中结识的八名队友皆有个人支线,随时间流逝触发,补全了人物形象,也增强了主线剧情中部分节点的体验。但对于质量效应玩家来说,惊喜感就未必充足。
                          地牢⭐少数几个地牢的设计都是灾难级别,新地域完成度也很低,空旷而毫无特色。战斗基本在户外发生,大概是作者在扬长避短。
                          奖励⭐⭐新规装备数量过少。
                          可接受度⭐⭐⭐结局存在无法推进的恶性bug,个人在两次游玩时还遇见了不同的bug。
                          综合 2.6 优缺点都很突出,需要对短板有很高的容忍度才能游玩。
                          参考时长 8h+ 中型
                          n网编号:79828
                          是否推荐:否


                          IP属地:山东13楼2025-10-21 10:14
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                            12.Death Consumes All

                            前往河木镇的旅店,受收藏家委托去教训一名女骑士,期间发现对方遭受污蔑,实际是为了调查突发的瘟疫而赶来天际。与女骑士一同阻止瘟疫的扩散。
                            剧情⭐⭐⭐⭐⭐主线质量极高,而且没有某些高分剧情mod的谜语人情节。中期分线叙述时可能会感觉有点乱,但最后首席侍从的独白将之串联,一切真相大白,结合女主的坚定与怀疑两点线路,相当值得回味。可惜的是未能击杀幕后黑手,续作不知几时发布。
                            地牢⭐⭐部分使用原版游戏地牢。新地域过于空旷。
                            奖励⭐⭐⭐⭐新规装备数量过少。如果能够保下女主的性命,可以收获一个质量相对上乘的独立随从。
                            可接受度⭐⭐⭐无脑堆怪和堆boss数值的问题太大。会导致部分地图标记消失。
                            综合 3.3 总体质量较高,长主线任务类mod中唯一值得一试的作品。
                            参考时长 8h+ 中型
                            n网编号:138716
                            是否推荐:是


                            IP属地:山东14楼2025-10-21 10:14
                            收起回复
                              2026-08-29 19:03:28
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                              三、龙裔类
                              同时注重剧情与地牢,添加主支线与探索内容兼具的新地域。体验近似原版游戏的DLC2龙裔。
                              含9个mod,其中6个推荐。


                              IP属地:山东15楼2025-10-21 10:14
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