爆伤与怪增孰更优一直以来是大家争论的话题。上班划了会水发现跟有效爆伤的关系很大,不知道对不对请大家指正,观点如下:
在有效爆伤100%的情况下,提升10%面板怪增效果不如100%爆伤
即:1%怪增效果<10%爆伤
在有效爆伤200%的情况下,提升10%面板怪增效果约等于100%爆伤
即:1%怪增效果=10%爆伤
在有效爆伤300%的情况下,提升10%面板怪增效果大于100%爆伤
即:1%怪增效果>10%爆伤
在有效爆伤100%的情况下,提升10%面板怪增效果不如100%爆伤
即:1%怪增效果<10%爆伤
在有效爆伤200%的情况下,提升10%面板怪增效果约等于100%爆伤
即:1%怪增效果=10%爆伤
在有效爆伤300%的情况下,提升10%面板怪增效果大于100%爆伤
即:1%怪增效果>10%爆伤



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