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我已成为轨迹大师,来写点可能是攻略的东西

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IP属地:安徽1楼2025-09-25 01:07回复
    写在最前面,本作非常适合新人入坑,难度相较原版降低了不少,反正我一周目普通难度除了前期没搞明白游戏怎么玩寄了两次后面全程碾压。
    我40个小时打了三个周目,一周目普通全收集,漏了几个宝箱。二周目非常简单+50级,完成宝箱收集和金之翼成就。三周目不加等级噩梦完成地狱荣冠成就。二三周目在不需要考虑收集的情况下可以非常轻松的通关,一周目我用了约30个小时,二三周目加起来也就十个小时。


    IP属地:安徽2楼2025-09-25 01:11
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      2026-06-29 20:20:08
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      全收集这一块,委托没什么可说的,每过一小段主线就去把所有绿色和蓝色的感叹号清了,基本都是到地方讲两句话或者打怪就行。需要注意的是有一个支线委托必须要击败最终boss才能接取,打到boss门口发现少一个委托也别急。
      战斗手册敌人共计210种,这个也没什么可说的,每个章节去隐藏山洞里逛几圈,天使羊(在本作中叫闪耀波姆)在山洞里也能刷出来,有些敌人只在宝箱里作为宝箱怪出现,只要宝箱拿完,再注意一下天使羊就不会漏。
      料理总共68种,注意一下刷魔物材料就行了,料理和珍奇料理都可以通过sl刷,这个应该都知道,没什么可说的。
      书籍的收集有三点需要注意,一个是第二章湖边会拿到一本百日战役,过剧情的时候会让小艾选择把书交给别人还是自己留下,要选自己留下;第二个是红曜石,在终章先完成找钱包的剧情,然后那个丢钱包的npc会在超市门口站着,过主线直到他头上冒蓝色的感叹号,他会和你说要看小姑娘逛三圈,你就跟着小姑娘逛三圈,如果小姑娘不走了去和她对话,她会说有游击士跟着就不害怕了;第三是最后一本利贝尔通讯,需要打过最终boss,而且这玩意儿还没有图标,打过最终boss后在超市购买。
      开宝箱212个,b站上有人贴了每章宝箱的位置,对着抄一下就行,如果不确定本章宝箱有没有收集完可以打开地图看一下左下角,在当前位置/主线事件那一块如果有宝箱图标说明还需要手机,如果没有宝箱图标说明这一块的宝箱你已经拿完了。各个塔、洞穴的宝箱和大地图分开计算,也就是说进下一章之前最好确认一下大地图和所有的小地图宝箱都拿完了。最终章地下水道有个宝箱只能看不能拿,要等到剧情推进到救公主,拿到隐藏区域地图开放地下水道北区才能获得。
      支援、武器强化、回路强化、配件强化、获得结晶回路都没什么可说的,注意第三章解锁3+回路,只能通过在工坊的强化界面通过3个3级回路合成获得。
      后面很多是次数型成就,大部分都可以通过过主线获得,只有一个先制勇猛攻击750次我通关了还只有400多,后面300多次刷的我欲仙欲死。推荐三章或者终章洞穴边刷次数边刷材料
      至高战术,*3.0的奖励,这个随便抄个作业就行,我是用完美闪避+武技的侧面效果+魔法weak+先制攻击+无伤+使用道具+残血反杀完成的
      闪耀波姆50只,可以在序章刷,也可以在终章刷,序章就同学家农场门口有,终章就隐藏洞出去一点的地方。


      IP属地:安徽3楼2025-09-25 01:32
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        还有角色模型替换这一块,我试试能不能教会大伙。


        IP属地:安徽4楼2025-09-25 01:34
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          首先做好前期准备工作,你需要解包工具以及使用解包工具的python环境,不会安装python环境的可以不用考虑了。
          下面贴上解包工具源码,复制到txt里另存为extract_pac.py就行
          # GitHub eArmada8/kuro_mdl_tool
          import struct, glob, os, sys
          def read_null_terminated_string (f, start_offset):
          current_loc = f.tell()
          f.seek(start_offset)
          null_term_string = f.read(1)
          while null_term_string[-1] != 0:
          null_term_string += f.read(1)
          f.seek(current_loc)
          return(null_term_string[:-1].decode())
          def process_pac (pac_file):
          print("Processing {}...".format(pac_file))
          with open(pac_file, 'rb') as f:
          magic = f.read(4)
          if magic == b'FPAC':
          count, header_size, unk = struct.unpack("<3I", f.read(12))
          files = []
          for i in range(count):
          entry_dat = struct.unpack("<4Q", f.read(32))
          files.append({'name': read_null_terminated_string (f, entry_dat[1]),
          'location': entry_dat[3],
          'size': entry_dat[2],
          'hash': entry_dat[0]})
          for i in range(count):
          f.seek(files[i]['location'])
          f_data = f.read(files[i]['size'])
          filedir = os.path.dirname(files[i]['name'])
          if not filedir == '' and not os.path.exists(filedir):
          os.makedirs(filedir)
          with open(files[i]['name'], 'wb') as f2:
          f2.write(f_data)
          return
          if __name__ == "__main__":
          # Set current directory
          if getattr(sys, 'frozen', False):
          os.chdir(os.path.dirname(sys.executable))
          else:
          os.chdir(os.path.abspath(os.path.dirname(__file__)))
          # If argument given, attempt to extract from file in argument
          if len(sys.argv) > 1:
          import argparse
          parser = argparse.ArgumentParser()
          parser.add_argument('pac_filename', help="Name of pac file to extract from (required).")
          args = parser.parse_args()
          if os.path.exists(args.pac_filename) and args.pac_filename[-4:].lower() == '.pac':
          process_pac(args.pac_filename)
          else:
          pac_files = glob.glob('*.pac')
          for i in range(len(pac_files)):
          process_pac(pac_files[i])


          IP属地:安徽5楼2025-09-25 01:38
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            把解包工具(extract_pac.py)扔到SteamLibrary\steamapps\common\Sora No Kiseki the 1st\pac\steam文件夹下面,拖动asset_common_model.pac、asset_common_model_info.pac两个文件到解包工具上解包,由于文件好几个G,可能会需要几分钟,而且解包依赖python环境,电脑搞不好python的就不要考虑了
            解完包之后你会发现SteamLibrary\steamapps\common\Sora No Kiseki the 1st\pac\steam文件夹下多了个asset文件夹,把这个文件夹剪切到SteamLibrary\steamapps\common\Sora No Kiseki the 1st文件夹下,另外把asset_common_model.pac、asset_common_model_info.pac这两个文件重命名。这一步的目的是让游戏不再读取两个pac文件,而是读取asset文件夹里的文件。


            IP属地:安徽6楼2025-09-25 01:42
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              再然后就可以替换模型啦,打开asset\common\model文件夹,chr0001_c00对应的是约书亚的轻装,chr5342对应的是约书亚的女仆装,chr5342_c00对应的是约书亚的公主装,把原有的chr0001_c00.mdl文件改个名,把chr5342.mdl名字改成chr0001_c00.mdl,这就实现了把约书亚的轻装改成女仆装。除此以外啥都能改,你想换四个萝炮或者把约书亚改成小艾都是可以的。


              IP属地:安徽7楼2025-09-25 01:47
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                新游戏+继承的噩梦难度也可以完成成就?我还以为要新开个一周目噩梦档才可以


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-09-25 01:47
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                  2026-06-29 20:14:08
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                  这边想问一下,如果说一周目漏了个别几个宝箱和怪物或者料理,那么二周目需要重新都收集一遍还是只收集一周目没有收集到的?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-09-25 01:58
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                    再补充一点:一周目如果序章打噩梦打的很难受建议改难度,二周目打+50级噩梦不是很难的,主要是二周目能无限买属性药,20000米拉买5点属性,而且在工坊解锁所有回路的合成,包括阳炎和叶隐之类的所有高级回路,能完全实现回路自由。
                    一点苦都不想受的可以学我,一周目玩普通难度全收集熟悉一下系统,二周目+50级简单难度速通,三周目不加等级噩梦速通,也是全成就


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-09-25 01:59
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                      谢谢 请问大佬天启这个回路要如何获得


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2025-09-25 02:56
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                        这代还有没有那种能显示地图宝箱的回路?


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-09-25 07:36
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                          晓之轨迹没运营好可惜了,好好弄很有钱途的。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-09-25 08:30
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                            学习了 顶一下


                            IP属地:湖北15楼2025-09-25 09:07
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                              2026-06-29 20:08:08
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                              一周目直接噩梦和二周目噩梦+50级哪个难?只想打两次差不多够了


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-09-25 09:16
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