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- 150剧情少的女角色真就不配活了呗
ch难道在枫丹版本换成了xxn吗? 除了下了高成本的芙和仆,女角色全都有极大的缺点 剩下的千织娜维娅不必多说,现在时隔一年好不容易重新出现了一个帅炸我的角色,结果幽默的策划竟然给她搞成这个样子,真的非常过分#原神克洛琳德惨遭削弱引玩家不满##原神克洛琳德惨遭削弱引玩家不满##克洛琳德# 看看那些男角色,林尼莱欧龙王一个比一个强,手感一个比一个好,一命就能跟别的角色三四命竞赛,而剧情较少的那些女角色呢?一个字:寄 希望
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05-26 - 148克洛琳德摆明就是短驻场爆发副c的定位
克其实算不上什么站场主c,因为被动一还得有3次前戏雷相关反应的要求,e启动+7.5秒持续+16秒战技CD,和绫人类似但空窗期更久,就算用如雷4也还是久。所以实际定位就是短驻场速切爆发的副C,类似平藏一样的玩法,用于在主C空窗期出来打一波战技和大招的爆发。 按照这个思路,自由轴的仆人和克洛琳德完全可以同队搭配,在面对火免疫以及破盾需求时克也能凭借高频雷的特性打得更快。其他任何有空窗期的主c也都可以试着搭配,比如绫人也可以
来自原神内鬼爆料吧
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- 56就厨子本身发表对爆料克洛琳德的感想
rt,作为一个克洛琳德厨,我当初厨克洛琳德实际上大部分原因是因为日语 CV,毕竟我是一个阿宅,巨人和紫罗兰我超爱,再者在原神里看到克洛琳德,我总会想到同为游戏角色的 2B 小姐姐,这就是我厨克洛琳德的开始,非常主观,所以我下面说的话也是偏于主观因素,但不会存在拉踩角色或者拉高大家期待值的话 那么就一个克洛琳德厨而言,我本身是想 6+1 的,(毕竟自己财力有限,而且本身不太喜欢原神这样的长线运营),但是就现在而言,我感
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05-19 - 64关于克洛琳德强度问题
这柠檬克洛琳德越改越幽默了,就按照这个趋势来看就算有v5改动也不是特别大了,我感觉是策划团队在设计火神的时候把克洛琳德考虑进去了,想把克洛琳德做成一个适配火神的超载c,所以强度为什么这么低当然就是这个🐶策划把强度全放火神身上了,就现在来看超载队后面肯定是有拼图的,策划可能就是想做成火神进队克洛琳德队才会有一个比肩龙王仆人的水平,也不知道这个策划脑子里想的什么玩意,本身底子还贼拉胯完全靠队友,这么把玩
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08:12 - 3905-24
- 41克洛琳德V3改动,略提出伤速度,砍循环总伤和站场时间
总倍率削弱约10%,瞬时输出提升6%∽8%(前提每轮有大)。 16-7.5=8.5,算1s大招,还有7.5s空档,轮切一遍3个角色每人平均站场7.5/3=2.5s。 所以一个角色eq大约多少s?
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05-15