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13:53
黑吧同黑神话一起“BOSS Rush”了
黑神话吧
这战斗真是不断啊 只能说某人也比较活该 有些事不上称没有二两重,上了称,一千斤也打...
01:47
看黑吧的节奏有感
黑神话吧
很多试玩都提到黑神话黑风山的战斗设计密度高,走两步就要打一场,玩起来像BOSS Rush...
2024-06-17
“近乡情更怯,不敢问来人”
黑神话吧
相信大家对黑神话的样子已经有了一个更清晰的认识。 在卡总制作黑神话时,给团队提了...
2024-06-16
太帅了,游科对得起大家的等待
黑神话吧
我没想到在战斗的体验上,相比去年试玩还能上升,所有动作的衔接都行云流水的一比。怪...
2024-06-13
黑风山,为什么是黑风山?
黑神话吧
本来还想看看是不是又有新衣服,结果还是老玩意,还在藏还在藏 衣服是百戏一套,武器...
2024-06-13
十年饮冰,难凉热血
黑神话吧
庆祝游科成立十周年。 关于今天的媒体闭门解禁,好多吧友太关心超过游戏本身的东西了...
2024-06-07
祝各位高考天名人考个好成绩
黑神话吧
别信黄眉鬼话,你就是天命之选 风里雨里,咱们ldx黑风山等你
2024-06-02
试着回看回看这四年
黑神话吧
一直都很想盘盘这一路走来,我们一起经历过哪些事。毕竟咱们嘛,酷爱写历史,记历史。...
2024-05-27
黑神话的剧情核心可能是如何解读“天命”
黑神话吧
rt,来给大家分享一部分有“天命”二字的诗词,有趣的是,我在搜集的过程中发现,“天命”...
2024-05-24
以个人观点聊聊悟空的关卡设计
黑神话吧
首先明确一点,关卡设计和地图设计不是一回事,关卡设计是流程,场景,地形,边界,情...
2024-05-22
想咨询大家一个小问题
黑神话吧
因为本人常年是个主机平台的玩家,且常玩旧世代的游戏,所以对游戏的画质之类的参数不...
2024-05-05
发售爽玩后B2与B3的处境会如何?
黑神话吧
假设黑神话很成功,下一作应该也会提上日程,吧友们还会如现在这般视奸下去吗? 悟空...
2024-04-25
不装了,摊牌了
黑神话吧
不装了,摊牌了😡 劈棍法很牛逼,并且如果马猴不乱搞多动症的话,是有控到死的实力的。...
2024-04-21
非常感谢大家的支持
游戏设计吧
亲爱的吧友们: 大家好!我很荣幸能够担任游戏设计吧的吧主。 在这个充满创意与激情的...
2024-04-18
除去820以外黑吧也不该忘记的时间点
黑神话吧
22126 22820 试玩前夕 23823 音频组 24203 24214 现在还可以再加24418 熟悉吗? 熟悉...
2024-04-17
已经猜到了
黑神话吧
已经有猴友骂游科不会找合作商了 只能说周期率永不落幕
2024-04-16
推荐一些游戏设计相关的书籍
游戏设计吧
首先肯定是大家都比较熟知的 《游戏设计艺术》这本书不用多说,被称为游戏设计的圣经...
2024-04-16
游戏设计吧吧主竞选:NO.0001号候选人
游戏设计吧
申请人:@贴吧用户_GWWWQAt 申请感言:各位亲爱的游戏设计吧吧友大家好,我是一名游戏...
2024-04-12
战神4中利维坦战斧的设计
游戏设计吧
也许当时很多玩过前作的玩家也会像我一样,在第一次看见壮实的留着大胡子的奎爷拿着把...
2024-03-29
明天开战!
黑神话吧
大家有没有好一点的战术,感觉硬实力可能拼不过。
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