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11是因为N64这个平台冷门吗?64这作可以看出创新了很多东西。比如合体技,丑小鸭系统。四条主角线剧情也很丰富。难度还是有的。可惜一直没有汉化。我个人感觉64作为任系平台的机战比起后面的GBA的四部版权作要好很多。
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34我说下自己感受 游戏有几个不满意地方,剧情中后期明显有加速过快叙事和对部分人物塑造并没有那么饱满,凡恩和潘妮罗是几乎直接隐形 最后后期结尾也是没有什么反转 个人觉得8.5分,国际版加入新副职业和弱模式加上本体隐藏收集要素还有各个对boss怪物研究打法倒是加了不少分
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59想不到会先通关这个游戏,这游戏玩了有半年,中间搁置了两个月去玩DQ了,都以为要弃坑了,最近工作不忙又捡起来,居然还通关了...网上没有攻略,只有一个日本人做的视频攻略,也是剪过的,根本没有说剧情怎么触发。有卡关的同学欢迎咨询。
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0网页链接 能认识他的人懂的都懂吧,算是时代的眼泪了🥲 感兴趣的可以看一下
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124一楼
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113这游戏是DC末期的大作,分成7部推出,有12个主角。现在终于可以一次过足瘾了。画面很有风来之国的神韵,要知道这可是二十年前的游戏。人设很像天野喜孝,系统是正统rpg但也有很大不同,剧情挺有意思,音乐很好听。无论从哪一方面都是值得深度体验的好游戏!
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11这游戏有点小众,但画面很大气,操作很爽快,剧情什么的不懂也无所谓,解谜够有趣,尤其是boss战,绝对是你玩任何游戏没有体验过的,可能塞尔达有类似的吧
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178最近玩破晓传说有感,面对杀自己家满门的仇人有气愤复仇的想法竟然是错误的,要被阻止谴责的,仇人意外死亡大仇得报后有痛快的想法竟然是错误的,必须要来点默哀惋惜的态度 当然,游戏里不会直接指出复仇昭雪大快人心是错误,自然免不了一通日式纠结,但纠结这个本身就是选边站,难道面对杀自己满门的仇人还要纠结要不要和颜悦色? 这种极端圣母思想压抑人类自然情感违背普世价值观,无异于反人类,也不知作者是出于有意还是无意,难
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2印象里是小时候玩的一个扩张类的战国游戏吧,选择自己的国家,之后招募将士,甚至可以招募历史上其他战国国家的将士。之后可以选择进攻别的城池,之后会进入另一个平面地图,比较小,自己的将士在地图上是2*2的正方形图形,城池是4*4的像素贴图,攻城时只有上下左右8个格子可以让将士攻城,印象只有这么多,游玩的时候是在小学,大概2010左右吧
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0尤其是幸运和Pow
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7ios的模拟器终于可以用,想玩玩以前的rpg,很久以前在电玩巴士下载过一些,不过现在网站好像都找不到了,求个可以下载这些怀旧游戏的网站
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11一是绕路,跟着一个剪头指引绕半天路都绕不明白,还有很多任务地点故意藏在一条密道里。 二是采集,要你拿几个蔬菜和矿石。问题是,世界那么大,我那儿知道这些东西在哪个采集点出?不看攻略就完全是大海捞针碰运气。 不看攻略玩,真没有任何体验,要么就完全不做支线任务。
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