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560首先,本次TOP20相较于去年,由于参赛队伍的变化(参加了三次大赛的队伍仅TH、EDG、GENG、PRX、FPX),评选难度直线上升。因此,TOP20入选限制为参加了首尔冠军赛和一个大师赛(主要是为了减轻工作量),一共有24名选手进行参选。 此外,数据方面存在一些问题:上海大师赛、CN第二赛段缺失Rating和KAST、残局胜率;CN第一赛段和启点赛仅有ACS、KD、KPR、APR。上海大师赛的数据反映在最后略有缺失,且CN选手的数据略有问题(指收集不全)。特别的,当选
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1308想拿经验的可以在这个帖子随意发回复
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387如题,即从队员英雄池角度分析为什么利维坦在当今双先锋版本的图池内部几乎没有弱图(新图ABYSS幽邃地窟暂不考虑),以及VCT主流队伍人员配置方面的各种问题。
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79大家好啊,我是说的道理(x),这次来点大家想看的东西。 看到大家对于这次首尔冠军赛各抒已见,我也想要分享一下我的观点,和一般的队伍评级,小组出线形式不同,我作为云狗ylg乐子人&fps苦手,没有大多数人的游戏理解,看的比赛也不一定有大家多,赛事理解也不一定有多深,所以打算另辟蹊径,通过预测小组赛第一轮的bp情况,从而给大家提供一个别样的视角,其中每个队伍如果有什么“小趣事”,也欢迎大家评论。
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47我是不太爱主动开帖子作分析的(按记忆翻比赛然后用小黑板贴头像很累还没人给我米🤗)但我觉得道具的使用决策是比赛里绝对的经典命题(可以粗暴的理解成相信自己的枪法/脑子还是求稳),也是能提高观众赛中思考量和观赛体验很重要的一个层面,所以此帖致力于让观众在观赛时对选手的道具取舍上有一个可以作即时思考的方向,也是一个我个人的观赛角度供人参考 首先我这个讨论建立在一个前提下就是某支队正常的爆弹道具协同是能做好的
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70跑完图感觉还挺有意思的
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146如题,美洲赛区对日落之城的理解分为三个阶段。 启点赛-常规赛-季后赛,每个阶段赛区整体都对这张图有着不同的打法,但是国内队伍似乎并没有这种阶段性的理解进化。基于我对这张图是一张💩图的评价,个人认为美洲的理解会更加先进
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82趁着场间 来水一波 起因是吧主在群里提了一嘴ELO算战力的事 俺就好奇心爆发去搜了一下 然后找到了一篇计算S13世界赛战力的帖子 通读了一遍发现按帖子的流程来计算并不困难 正好有空就对着改动了一下直接来一份VCTCN版本的。 事先说明,MOBA和FPS的算法肯定不一样 但我直接改了部分内容就拿来用了 所以整个计算纯属图一乐,参数的选择并不严谨!!!!
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80距离比赛结束已经过去十几小时了,相信各位吧友已经冷静下来了,在这里来谈论一些我对几场比赛里队伍的表现的看法,比较浅薄但不会比两支队伍展示出的实力浅薄
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81专攻美洲赛区,马后炮分析一下阵容的组建需要什么,为什么去年最顶尖的两位一突都打不进马德里
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93看到很多8u聊到23eg冠军五人组+教练都无缘马德里大师赛,有些自己的看法和大家讨论讨论。 有早一点开始看vct的都知道23年eg的阵容是potter疯狂排列组合后,最终敲定的五人组(当时eg甚至夸张到能队内5v5互练),最终这五个人其实是风格迥异,特点鲜明但刚好互补,扬长避短,其中potter教练也发挥了很大的作用,甚至有些时候的暂停能打出教练diff,这也是为什么eg几人分开之后各自表现都不尽人意的原因,楼下聊一下自己的看法,会引用一下吧里大
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7## 0. 启点赛段队伍/赛制与数据网站汇总 ### 0.1 启点赛段开始时间(以下信息按照早晚顺序给出) - 美洲Americas:2月16日 - 亚太Pacific:2月17日 - 欧洲中东EMEA:2月20日 - 中国CN:2月22日 ### 0.2 数据网站对应vct24界面 - 拳头官网:https://valorantesports.com/standings - Liquipedia液体百科:https://liquipedia.net/valorant/VCT/2024 - VLR: https://www.vlr.gg/vct-2024 - RIB:https://www.rib.gg/events - 号角赛点:https://web.haojiao.cc/wiki/tour/t2Ud5pOQlscKLbRC
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68阅览指南: 赛事取样范围: FGC Act1 - Playoffs FGC Act2 - Playoffs Champions China Qualifier - Playoffs China Evo Act1 - Main Stage China Evo Act2 - Group Stage、Knockouts China Evo Act3 - Main Event 选手排名规则: 排行榜采用ACS作为排名依据。 选手使用特工或对应位置进行比赛的回合数需超过平均值。 若使用次数超过平均值人数不足10人,则补充不满足排名依据的选手进行填充,以绿色作为标识,不参与TOP排名。 其他说明: 由于数据缺失原因,统计数据不包含Champions China Qualifier败决BLG对
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78## Overview 类似2023大师赛和冠军赛,做了以下“2023CN赛区进化者系列公开赛 第一幕(以下简称“VCT-CN EVO Act1”)有关地图/Agent/队伍/选手全方位得数据可视化。 - 由于 VCT-CN EVO Act1 的数据存在以下缺陷,因此只能做总体分析,无法进行更多指标,进攻/防守维度,经济状况的分析: 1. 缺乏选手Rating,KAST,ADR,HS%,FK,FD等数据 2. 缺乏对同一选手进攻/防守/总体的区分 3. 缺乏选手对位击杀/多杀的数据 4. 缺乏队伍经济情况的数据 - 仅考虑正赛8支队伍的部分
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13今天比赛就图二认真了录像,回来又快进看了下,统计了今天BLG教练的暂停使用情况 230927 vs TE 图1Lotus 8-8后暂停,后三局败败败:Round17-BLGeco局短炮和神射 vs TE长枪局/Round18-BLG长枪局 8-11后暂停,后三局败胜胜:Round20-BLG长枪局 vs TE长枪局/Round21 BLG长枪局+Raze/KJ大招胜 图2 Ascent 1-4后(4长枪被Flawless)暂停,后三局败败败:Round6-BLGeco局被Flawless/Round7-BLG长枪局被打出1换4 10-5后(Bonus RoundBLG被打出1换5),后三局败败败,结束比赛
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160发帖的目的是因为这个吧叫赛事吧,但是大家好像也是只顾输出情绪,也只能看到比赛表面的一些东西。我觉得既然取名叫赛事吧就要有讨论赛事,没人正经讨论我就来开这个头。
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