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Minion Masters 交流聚集地

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  • 网络游戏
  • 27
    KK1-YSK 内含2个赛季图腾 2个季票层数
    c秀一 9-26
  • 22
    我从这个游戏还需要付费36元的时候入的,玩这个游戏也算是半个老人了。 前一个月怀旧玩了一下鲜血小鬼流,没想到一玩不要紧,玩这个老流派的人越来越多了,算是带了一波节奏。 虽然这个流派目前已经被太多新卡克制,但上个大师还是很轻松的。 这里我就讲一下那些尘封已久老流派,时间多也可以讲讲现在可以玩的新流派。 以下是将介绍到的流派。 老流派包括:鲜血小鬼流、打夯屠夫流、复活守卫流、超大无人机流、狂暴岩浆流。 新流派包
  • 37
    目的是为了减少大家走的弯路走进大佬的套路~ (1)风暴使者 房子流 重点是刷房子~ 其他就是女妖 无人机 水晶系列(难度较高) 甚至其他优质远程。 配合四五费的肉 学习加射程之后,开始压制,双倍攻速之后带走。也可以拖法力狂暴。、 推荐用闪电链保无人机 推荐使用神圣战士保弩手。 还有 妮们试过用风暴使者打速攻吗-,- (2)火山人 卡组思路 防守刷牌。 三级之后可以继续防守刷牌(也可以主动进攻 看你的随从适不适合愤怒) (3)骷髅法
    Eue_Death 3-19
  • 42
    不知道你们能不能领
  • 8
    莫维妮亚,巫妖女王(暂译) 普攻是引导一道死灵光束,每0.3秒造成5伤害.并使该随从移速减至4 1级技能是死亡之书(见图3),每25秒将一张死亡之书卡牌加到你的牌组最上方(下一张抽到的).只能用一次(应该是4张卡各自只能用一次). 2级技能是强化死亡之书的卡牌.(见图3) 3级技能是女王之龙.会召唤堕落者NYRVIR,进入战场前会吐出spiritfire(我想应该是类似6费那张吐息).只能用一次 未强化前: Skeletons:召唤3个骷髅 Spirit:给予一个随机友方随从灵魂(加200血) Life drain:吸收
  • 16
    这个兑换码是开发者给大家的: gs8-ysk 是因为最近经常断线,有bug等等,内含200红宝石,打开商店,右上角有兑换码,输入即可
  • 27
    大家好,我是来自MinionMaster CN 公会的Weapon X。 来贴吧主要是想给贴吧的各位初学者写个轮抽攻略!让新手少走弯路。因为是攻略尽量干练(啰嗦) 二楼开更。
  • 62
    这游戏基本不太需要花到人民币....钱、蓝粉、红宝我下面会说如何取得。 1.先玩到等级七,把商店打开能领的奖励都先领一领,换取位置在商店右上角的兑换码。 (等级完全不代表强弱,只是玩多久而已) 1→warmupgift 2→moregifts 3→xboxinsider 4→3ZQ-NPF-LS8 網址我就不貼了,老是被板娘刪文.... 除非有新方法... 2.『金钱用途』金钱增加速度蛮快的,可以拿来买图腾、轮抽都很划算,商店每天24点更新常常有免费卡牌、金钱、红宝石供大家领取,并且随机
  • 20
    v1.0版本来了~ 随着MinionMasters新版本的发布,我们将提供一个新的版本方案以区别早期的版本,未来的补丁将遵循1.0.X的模式。本次更新将迎来“骨头与勇气”,第七个通行证,与一系列的平衡性调整,和Xbox版本的正式发布。新版本将于5月24日正式发布,同时包含我们的赠礼:一张传奇卡牌和五个能量图腾!在免费游玩(Free to Play)之前购买游戏的玩家可以获得赠礼。 在贝塔矮人(BetaDwarf)的历史中,我们共同走过了有趣的早期版本,我们很乐意能与
    轮回 5-24
  • 3
    无规矩不成方圆,现在定规矩算是亡羊补牢。 首先讲讲我对精华帖的理解,我个人觉得就是把有价值的帖子系统的分类收藏方便大家检索。 精华贴的必要要求 那么什么样的帖子是有价值的呢?虽然判断主要还是主观的,但精华贴还是有硬条件的,第一有具有一定的阅读需求,例如攻略类的,看了可能会忘,萌新进来也会想看。而像秘钥活动之类的帖子,虽然阅读需求存在,但是有时效性所以没有太大收藏的必要,我想这类帖子以后都顶置到活动结束
  • 16
    原本我不想另開貼子,只不過兩天過去了你沒回應。你理虧在扮看不到嗎? 我不是故意搞事,我最後說完這些就會走。 當吧主不代表貼吧是你的玩具,你沒內容的貼子就隨便精品,對吧友們有貢獻的貼你就無視。 我不是想要精品貼,精不精品對我沒好處,只是我不滿你將這吧胡亂管理 幸運的是這吧人數少受害者少,不幸運的是我喜歡這遊戲但MM吧給你亂來 以下的圖是證據
    轮回 5-24
  • 30
    赛季的新卡介绍(bones & bravery,骷髅与勇气)
  • 4
    混战说明:随从死亡会对大概八半径范围造成五十点伤害,一队松鼠军团,死一只就全部都要死的节奏,拿来围大怪伤害很高,拿来防守自取灭亡,塔下爆炸,炸五百血。 直接上我的卡组,思路就是抢血在到等级二之前结束战斗,对面放打夯人在没有电枪在手的情况下不管,对着抢,一般情况下会赚,因为掠夺者打塔下的打夯人应该是最快的英雄了,也可以考虑带墙,不带荆棘,我带是为了他可以当法术清场。我输的两局都是打瑟苏,对面带了至少两
  • 41
    下一賽季將設為半賽季,賽季通行證變為750紅石。相對地賽季的期間、卡的種類將會減半。 我會持續更新
    0252119627 4-20
  • 30
    因为是补的,所以先从最新的写起。 我们终于迎来了让人激动人心的带有公会竞技模式的公会系统,公会竞技是个多劳多得的系统,你的排位越高获得的奖励就越多,和你的小伙伴们奋斗让大家知道你的公会是最棒的。(好吧这段我感觉写的有点中二啊,但是翻出来差不多就这意思) 公会竞技模式 通过公会排行榜,公会通过相互竞争能赢取荣誉和冠军奖项,同时解锁了公会人员团队战斗的奖励。 公会竞技有特殊的竞技比赛,你所获得的荣誉将作为
  • 28
    首先发一张赛季等级100之后的奖励图,会发现奖励少了很多。 开了通行证的我,可以说是没怎么肝(当然我养了几张高荣誉值的卡,我三颗金星的时候卡组就2500荣誉值了),只是坚持每天拿战斗宝箱的30倍积分,到达100级用了30天都不到。 现在看来不每天上线打宝箱也没关系,感觉最多只会拉开不了不多级,然后基本不可能达不到100级吧,65天一个赛季,假如拉开了40等级换算成奖励就大概是4500金币,250万经验和10个赛季图腾。可以说并不是很多吧,
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    第五部分,主要内容是大师的选择(我给那些大师取了名,个人向的,大部分音译) ??里面的内容是我自己添加的,原文我本来有粘出来,但是粘了之后不能设为精品贴,请大家移步社区查找 大师讲解 选择大师能对一个卡组产生巨大的影响,不要想着构筑一个能给每个大师使用的卡组 这里会对每一个大师的使用给出介绍: 风暴使者?弓箭手?(上手难度:简单): 这是我们接触到的第一个大师,能给你所有远程单位非常高的增益,因为他能提高
    xiao1985s 1-17
  • 15
    总所周知,我们占领桥梁后会额外获得经验值,经验可以使我们的塔上的英雄升级,解锁更多的技能,但是,经验条总有一天会满的,那多出来的经验怎么办? 这时,开发者就想到用经验值来兑换成法力。这里说个题外话,如果仔细阅读 “法力神龛” 这张卡牌的描述,我们可以得知,一旦经验条满了之后,你再召唤法力神龛,神龛的寿命就会加速流逝。这正是因为那个时候的经验值开始转换为法力,为了游戏平衡所以才要如此设置。 经验值兑换成
  • 5
    第四部分,终于讲到了卡牌的构建 ??里面的内容是我自己添加的,原文我本来有粘出来,但是粘了之后不能设为精品贴,请大家移步社区查找 卡组构筑 终于到了这个热门话题,怎么构筑卡组? 卡组基础 首先这里有几点需要牢记的: 不能用单排打卡组来打双排 想在生活当中一样,不能奢望永远不败,迟早你会遇到某个比你聪明或者运气好的家伙。失败也是这个游戏的一部分,你需要重视的是确保自己的胜率在50%以上(这样你的段位就会上升)。不
  • 7
    第三部分,主要内容是游戏机制介绍。 ??里面的内容是我自己添加的,原文我本来有粘出来,但是粘了之后不能设为精品贴,请大家移步社区查找 游戏的目标 让我给大家讲讲游戏的目标和什么是你所应该期盼的。 这个游戏的主要目标是提升你的一个或者多个排位赛的段位。首先你需要决定什么游戏模式是你最喜欢的。 三种主要的游戏模式: 单排:最基础的一项,完全靠你自己的技术来提升排位 自定义双排:在这一模式下,你将与一位你的朋友组
  • 5
    来到了第二部分,主要内容是聊天室的指令。 ??里面的内容是我自己添加的,原文我本来有粘出来,但是粘了之后不能设为精品贴,请大家移步社区查找 聊天室指令
    花花花 3-13
  • 7
    先注明出处,很想直接粘链接,但是会被吞楼。还有发现量有点大,我分几个部分来发。 ??里面的内容是我自己添加的 作者: Pinco 题目:新手指南,几个给新手的小提示和策略 梗概 我记得刚开始的时候想要了解这款游戏并不简单,因为这里太多东西去做和你本来想把全部都做完到头来却漏了一些重要的东西。 资源 金币:金币是非常重要的,因为它是碎片和卡牌的最直接等价物,把钱花在商店的划算商品上(特别是那些你特别想要的卡)或者去
  • 19
    本来是想写下像校规一样的贴吧公告的,但是一下找不到合适的版本,所以先放空一下。 下面是我对贴吧的一点点想法: 首先我玩这款游戏时间并不长(据说这款游戏已经上线两年多了,游戏里面能看到100+级的大佬),是2018年年底游戏免费那会入的,看上去这款游戏很像皇室战争(都是即时战略),但是它与皇室战争不一样有很好的卡牌养成系统(皇室战争不氪的话人家一个兵能顶你俩)使不氪和微氪党都能愉快游戏,游戏体验方面单排打不过可
    轮回 5-27
  • 13
    混战特殊说明:每30秒双方大师都会出兵(六个军团兵,四个弓弩兄弟) 第一次试水,英雄骨法不好用,因为复活出来的兵质量不高,我觉得这个混战火人应该不错,都是地面兵多,而且后面提供愤怒。 举起手不错,给自己的大生物加个盾价值很高,不愁附近没有单位。 遇到的效果比较好的卡:ATG无人机(6费AOE地面),梦魇(五费AOE地面)
  • 11
    我直接大致翻译一下,然后贴更新的原文内容。 狼人(变狼术产生的) 攻击力从60降到45 变身时不再无敌 变身时间从0.2变为0.4 理由大致就说太强了,特别是加了buff之后。 羊中之狼 耗费从4增加到6 单位个数从2增加到4,多两个军团兵 理由大致说费用低,占桥太方便了。 一朝被咬 耗费从3减到2 理由:太少人用这张牌了,加强一下 孤狼 耗费从5降到4 理由:条件苛刻,而且狼人削了。 Balance Werewolf (Unit from Lycanthropy buff) Damage decreased from 60 to 45 No longer invu

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