-
17先叠甲!!! 1.没玩鬼武者 2.只狼最过誉 3.ACT遗老游戏都不是特别感兴趣 关于影刃:本来只是打算观望一段时间,没想着立马就玩上,但是这两天翻黑盒贴吧讨论有点炸锅,媒体评分超高,B站抖音也老刷到游戏相关内容,对于游戏的好奇心成倍上涨,然后就忍不住搞了一个来玩,目前打了10小时左右,进度在失心村。 这里先给一个承诺:不管当下任何看法,本作我是一定会打通关的!不管当下任何看法,本作我是一定会打通关的!不管当下任何看法
-
531
-
173你背后有一个人在看你打不同的游戏,然后他发出了感叹 1.哇你以华丽的动作弹开了他所有的攻击,你怎么做到的? 玩只狼时:因为我已经很熟练了,所以我几乎完美地招架了他的七连斩 玩鬼泣5时:我练习皇家守卫风格很久了,还用上了拼刀系统 玩影之刃零时:我按住了防御 就很... 2.哇你给了boss造成高伤害的同时做出了很漂亮的动作,你怎么做到的? 玩鬼武者时:我试出了boss哪些招式要在什么时候一闪并且练熟了一闪的手感 玩鬼泣时:我刚刚搓了需要
-
170
-
45这两个吧太变态了,没见过这么变态的贴吧
-
1651、地图明显一开始是想往银河城方向设计的,能力锁和捷径也都为了让你重复探索。然后死了没惩罚(防杠,刷的意义不大的游戏重打小怪也是惩罚)坐火传送小怪不刷新?篝火完全失去了庇护所的意义,变成了血泉和商店,结果就是探索的地图的紧张感和刺激感完全没了,冒险成为了逛街,舔图的大部分时间都是在跑空地图。 2、战点小怪配置明显是设计过的,比如远程怪和盾兵的远近配合,结果小怪死了不刷新允许一个个磨死小怪。那小怪的战点
-
12是因为steam写评价需要买游戏,但是贴吧发帖不需要吗?
-
345
-
1Steam打开任意一款游戏,然后就会闪退,导致无法登录游戏,wallpaper等工具不受影响,这咋办啊
-
15影之刃是很成功 我也为国单惊艳的表现拍手称快 。本来全民狂欢是好事 可感觉事态发展 已经变成另一个极端了 ,一股脑把别人的鬼武者鬼泣忍龙全都喷的一无是处,但有没有可能 别人不是做不出国单这样的3A 是只爱做低成本高利润的作品。 。 而且别人做3A 已经做腻 都脱敏了,咱们可以狂欢,但无脑狂欢就和小丑一样了 别人做游戏在细节方面的技术力至少领先国内三十年 这可能还保守了,所以 不是别人做的差 是压根不想做的好。
-
56
-
120
-
93怎么评论区感觉有千万明末和鬼武者玩家啊
-
230
-
82
-
538
-
230
-
77
-
90你要说这游戏是红绿灯游戏那确实,boss设计给你留了个破绽让你打的简单点,但是训狗游戏到底是谁想出来的?按照这个说法,所有带有背板要素的游戏就没有不训狗的,尤其是带有精防精闪判定的游戏
-
0假设影之刃跟鬼武者一样的体量 再让一个追命和新娘让你打个五六次 一个游戏15小时通关卖300块 怕是老梁得被骂的出不了门了
-
148
-
1
-
8我很难绷吧里有些浅度嘉豪鼓吹影之刃零简单是为了让玩家玩的爽,还有游戏就应该简单之类的话。 首先,制作组没有仔细平衡武器、饰品的数值、性能和获取时间,导致游戏难度从第三章开始快速下降。然后一把又一把轮椅武器和逆天饰品你方唱罢我登场,药品越打越猛,饰品越戴越多,后期的游戏体验随着难度严重下降而一并下滑,和前期一二章的游戏体验存在严重的撕裂感,这是难度管理失败的后果,不是设计目的。制作组并非一开始就奔着
-
20
-
501这个游戏把一切浪费时间的东西基本都删掉。小怪不刷新,传送点随便用, 明确标任务点的小地图,良好的地图设计,Boss2阶段直接打。每一个东西都是可以占用你数小时以上的设计,制作组删了大部分的恶意,让你把真正的时间花在了他想给你的游戏内容上。虽然这个游戏仍然有很多瑕疵,但是我觉得制作这这种为玩家着想的设计,让我愿意原谅他的缺点。何况战斗体验是真的爽,地图探索也是真的爽。
-
15
-
594
-
10
-
82
-
2不知道为什么网上老有人喜欢拿挑战性来说是,我寻思那种游戏除了适合拿到网上装逼一直不算大众吧,销量上限就是法环了,fs社自己都很难超过,就这法环发售的时候还有一堆人嫌简单不够魂味呢。还想让国内做游戏多学学只狼鬼武者,嫌销量高了是吧。国内真应该学的反而是巫师荒野大镖客美末,这些游戏受众才广,玩的人才多。所谓紧张刺激的战斗交互没那么多人喜欢,流畅通关才最重要。不就是觉得所有人都能玩显不出自己厉害吗。
-
323
-
28
-
220
-
9
-
127感觉现在这些吹gta的人,gta6还没出就已经预定年度游戏了,先不讨论gta到底好不好玩,就这个劲头的,gta6但凡有点瑕疵,这群人都能给gta6喷烂。
-
4
-
453我就这么说,金蝉脱壳➕慈母护符➕沉香念珠。 你就站那儿让boss打你,你都不掉血。 武器就是破军➕任意武器,青铜剑最好。 从女妖骨开始所有boss,我连血药都没用过, 打完boss都是满血。
-
73从上两次后两者发布的视频来说,虽然素质也不差,但是如果单单从男性主角偏武侠或者说神话式打斗来说的话玩法上有些趋同,后两者现在肯定得思考怎么才能从玩法上做出来更多属于自己的东西了
-
1
-
296
-
26
-
379
-
433
-
41
-
3有大哥知道怎么解决吗 突然就占用CPU50%以上 内存也是
-
7
-
272
-
16除了美术功底十分逆天的游科之外,就湮灭爆料实机来讲就没有同类arpg卖相比他还好的。流畅度建模质感粒子特效建模配乐什么的也初具雏形了。,表情啥的都是小问题企鹅的第一方游戏,动补啥的企鹅自己都有,还能摇epic的技术支援。就从黛罗,莫德雷德,杰兰特,阿努比斯透露来看,只要其他大boss都有这个堆料水平,即便游戏玩法用最保守的公式,只要不缩水和诈骗感觉都没什么对手的,arpg类游戏同规格投入的项目还是太小了。
-
127


.

楼主

臻央花...
T






