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1全是骂的,xhs上连jm都不愿意了,逆天了天成
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23公告公告没有,视频视频没有,那你不至于说连个问卷调查都没有吧,讲道理问卷调查其实作用还挺大的。
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19我薇奥拉跟伯鸢走上半了 下半青+零+水奶只能极限2颗星 我看别人攻略是带2破势去破50的防打的 这游戏深渊重打就要全部关卡重开 有点麻烦的
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1失败是你一个菜刀重剑角色设计成合轴c,伤害还是但方向低机动多段伤害,霸体减伤一个没有,这个角色设计简直是精神分裂的典范 你问成功的话那就是一个完全没有主线剧情的角色开卡池,然后关键时刻爆料要加强角色,青强度一般,配合4m卡池成功收回开服发超的补偿和福利 然后让各位不满再告诉你后面有黑鸢呢给你吊着胃口,到时候拉新还能爆一波还在坚持的铂鸢厨的金币 我真怀疑ch是不是缅北酒吧舞毕业的,调控首发业余,心眼子一个不落
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35底子挺好的游戏,虽然由于数值和养成以及卡池狂吃满保底的问题我没法力挺你们,但我还是希望你们能好好做游戏尽量在后面的运营活动中不要再出幺蛾子。 开服那天我小充了2200多,也是我在飞跃虹境充值的金额,后续鄙人得观望,希望你们制作组能在后续的活动中给所有支持你们的玩家带来尽可能平稳的运营服务,我都不求多让人满意了。说实话,看目前这状况暂时不敢充。
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58摇杆移动像坨💩
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14首先,无双强?只是测试到正式没有被削弱,而其他的都被砍了所以才突出强度来。一个动作游戏,本来应该是百花齐放,结果开服能打的就三个。如果没有无实,那第一期深渊当时能用谁来打?只能用一个限定和一个常驻5星,还是个卖血的,操作稍微失误双刀哥2刀砍翻。而且,角色很讨喜(至少我不喜欢模型)? 所以问题一是深渊难度不合理,导致配队过于僵硬,。二是限定本身强度没有给到该有的数值。游戏设计的失误通过削弱角色来让玩家强
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13首先是cg板块,我不知道是不是设备的问题(我身边朋友也这样),开局cg和中途许多cg都有卡帧的感觉,而且如PPT过页,貌似现在也没优化。 前三章作为你游最为推崇的剧情,毫不夸张的说,只是一个懒得细磨的半成品。它的买点是因为它本身的科幻要素,时空层次感所能引发“好奇性”思考(因为这本身是一个小众的剧情方向,观众评鉴得不算太多,所以能有足够的好奇心去接受它),但如果本身多接触过这种类型的题材,就能发现你游许多剧情
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8剧情框框把一堆自设的背景设定扔你脸上,加上一些文青写法的文案,人物加上点似乎很酷很悲壮的设定,不是哥们,前面的情绪调动不够你人物端上来别说共鸣了看的我想笑,总体给人一种虽然不知道他说的什么玩意但是很酷很厉害的感觉 人设更是给我整乐了,第一章内俩姐弟他俩的人设有任何让人感觉可爱的要素吗?三无不是自闭好吧,姐弟俩的感情描述更是魔怔,这角色怎么让人喜欢,磕他俩cp吗?加上剧情流程称得上短,人物就那么点塑造空
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62在这一块上,还有不少需要改进之处 没有pc端,模拟器手感一坨;自由视角烂中烂;养成压力过大(69体力毕竟只是一次性的,降低消耗才是治本之策);剧情虽然不错但是没什么演出,放几个动态立绘比比划划在今天这个时代属实有点复古了;地图建模无法细看,外景设计尤其灾难,模型粗糙、颜色不自然;战斗逻辑大而无当,部分角色数值把控也不尽人意;卡池概率感人,不到69不出货;角色模型,这个最关键,也不太精致,你的铂鸢皮肤有什么
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12如题,估计以后会有新语音128皮肤 ,虽然以前也买过此类,不过也是常见二游套路(消费角色厨)
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30我个人是比较看好这款游戏的,在他内测期间我就开始关注了,剧情没的说好吧,在二游里面是偏上的,最大的亮点也是这个剧情。开服之后,第一个事故就是黑屏,这个风波官方处理的还算可以,补偿也挺到位的。还有关于国际服和国服追赶进度的补偿也不错,就是这个补偿不应该有时间限制吧,以后每个新玩家都应该领到这个补偿。现在最大的节奏就是关于数值膨胀这一说了,你把青设置的太强了,尤其体现在低命座,都是满配的情况下青和铂鸳
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12那鸢鸢岂不是相当于小露? 俗话说得好,小露祭天,法力无边。 我能不能之后献祭我的6白鸢鸢获得6黑鸢鸢? 如果可以的话,我给制作组点赞。
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27世纪天成客服明确表示,注册时的身份证可以刷脸找回,世纪天成不支持任何账号交易 本来想0氪熟悉后转生的,这下不得不氪下了
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4玩家在玩的时候想的是给主c上buff,搓连招打伤害 策划在设计怪物的时候,想的是让玩家极限闪避,打弹反 技能机制就不是魂类机制,怪物怎么能按魂类机制设计呢 这也是普通玩家与手法哥游戏体验天差地别的原因 玩下来比较恶心的点,在放技能的时候被怪砍死,被怪放风筝。 觉得怪物破甲硬直时间应该长一点,像zzz那样 怪物没破甲的时候,我可以耐心闪避弹反,怪物破甲之后,我开连携极限打一套输出 现在这种,不管怪干啥,我就搓招,被怪打
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107首先前三章的剧情是基于主角拥有无条件穿越时间的能力,结果没有半个人把他当人看,拥有这么nb的能力,被人呼来喝去当成工具使唤,而且没有一点自己的思考能力,完全是别人让穿到哪就穿到哪,尤其是粉毛,一见到主角就拟定好计划怎么利用他,活脱脱地把主角映衬成了一个小丑。 说到粉毛,文案是不是真的觉得散兵被黑是因为性别原因所以写了个女版散兵?不是不能接受自机角色里有反派,也能接受她把主角当棋子利用,但是你能不能老谋
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5她得技能释放结束音符才会出现,很多次就是放完技能切人了,然后没有音符
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148可能是这个吧发的唯一一个帖子了。不仅是对黑色信标,也是对其他游戏。 1、别搞硬核,除非提纯。 争论多年的刀塔、LOL、王者荣耀,已经很说明问题了。就网游来说,早一些的古网、近期的诛仙世界、射雕,可以说无一例外,搞硬核都把自己搞死了。同一家的原、铁、绝,营收也是和硬核程度成反比。后半句啥意思呢?算是对燕云近况有感而发。 2、强制社交是取死之道,尤其手游。 强制社交往往和硬核同时出现,算是进一步强化了影响。射雕2.0
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10咋能升级啊
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97还越来越少 贴吧老是那几个人 是不是没做宣发 这都半月了贴吧才3000多人 游戏里加不到人 都是人机么 玩家自己的社区在哪里啊
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