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36前期赚钱无非是三个途径,解救俘虏,接任务抄强盗窝,竞技大会夺冠,一点战斗属性不加的智魅流太辛苦了,手残力敏又玩不好,为了开日瓦车则的厂,救了三波俘虏,花了一个半小时sl。
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5原版骑马砍杀2无mod,主打一个角色养成,前期好玩也正是角色不停地提升,直接后台改估计玩一会就没意思了。 经过我一路坐镇打仗发现,战术一直到200级,感觉提升不明显,野战战力条稍微弱势点坐镇就打不过,战力4:6就有点悬了。这时候只能进场指挥打,千人团大战在200战术的时候大概涨2-3点,坐镇和进场都涨的差不多。坐镇伤亡会很大,1000人均势团战要死200人左右伤的更多,但是轮椅流主打一个简单粗暴,管你死的是巴工还是可汗在我眼里就
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35萌新,才玩没多久,已经开了好几个存档了,没一个统一的,就前期玩着有感觉,到了中期带了同伴就觉得有点累了,给他们配装备不说,又不敢让他们自己去带队伍(让一个“金血”带了一个队伍,老是被俘虏,我特喵的把队伍里一半的可汗和巴弓都给他了,甚至还给了不少军团步兵和具装骑兵,他还是被俘虏,我心疼啊,我特喵的还要花钱把你给赎出来),然后加入了南帝国(话说拉盖娅咱们不会打仗可以不打,你特喵的打一次被抓一次还不如回
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1steam dick和rog哪个靠谱?我打算主玩骑砍,等魔兽国服开了也拿着做做日常任务 steam没有保太难受了,但是听说rog系统不咋样更难受
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2几个月没玩了,看出了不少MOD,兄弟们有好的推荐吗
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56最多再开一个家族部队,要求自立不作弊,不卡bug,不作封臣叛变。 统一的话要多长时间
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0现在跑到他们面前太费时间了
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9一代都可以调成2列3列4列5列的
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4提示你不能成为自己的一部分
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21老是出台货币贬值这种掉忠诚度的政策,我打下来阿塞莱的城,不给我,给其他领主去霍霍,刚打下的城没几天就反了
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3为什么开了一个新的,以前的存档就没了呢。
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22之前发过一个帖子讨论过关于打铁的问题。整个游戏还是很值得推荐的。就有两个点改进一下,感觉这个游戏会再上一天台阶。 第一个就是打铁.我自己也想了好多,感觉依照现在系统的话,改成这样属于最优解。第一就是大幅下调所有装备的价格。普通装备的属性都是一样的,会大批量的出现在每个城的商店里。然后直接挂钩的是士兵的升级。因为骑兵升级是需要马匹的,那步兵升级就需要相应的盔甲。极品装备价格依然可以天价,小概率随机的出
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8想入手骑砍,然后发现有好多版本,大佬们,想玩战团但觉得画质太差了,想入手霸主又看别人视频下说MOD不完整啥的,没战团好。所以那个好玩啊,
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