随从大师吧
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随从大师交流吧

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  • 网络游戏
  • 20
    【新卡牌】 [无畏只翼] 传奇·异鼠·远程,生命值450,DPS25,远程(8) [自杀式轰炸飞艇] 至上·异鼠·法术,伤害值150,对大师塔伤害75 【大师改变】 [Apep] 护盾总生命值400→350 [国王泡芙怪] 获得的礼物中,护盾不再给飞行单位 [特隆维尔] 符文石不再冻结飞行单位 【增强】 [奥术弹幕] 火花伤害55→60 [奥术闪电] 只有在摧毁目标时才进行法力冻结 [笼中游掠者] 移除建筑腐朽,生命值360→100,防止其出笼所需伤害96→100 [弩手营地] 生命值200→400,建筑生命时
  • 20
    【新卡牌】 [冷艳女爵·妮札拉]吸血,真实伤害。特殊能力:冰霜新星。 [霜齿使魔]恐惧附近的友方随从。被恐惧的随从获得吸血属性,并拥有冰霜新星的特殊能力。对大师可造成5秒眩晕。 【大师改变】 [国王泡芙怪] 伤害75→60 【增强】 [蝙蝠群] 持续时间5→6 [爆炸师] 引爆伤害25→35 [弩手营地] 攻击冷却0.8→0.7,生命值150→200 [恶魔战士] 伤害90→100 [流浪者·冯] 九天的buff:嘲讽变为护盾(Bulwark,如有错误请指出) [恶魂] 攻击冷却2.6→2.3 [治疗火球] 施
  • 22
    【新卡牌】 [九天元帅·瑞斯塔] 传奇卡,10费,你接下来召唤的10个军团战士将被晋升为百夫长。 [弩手营地] 至上·建筑,4费。被摧毁时召唤弩手兄弟。 【增强】 [奥术弹幕] 伤害50 → 55 [武装护卫] 法力冻结4 → 3 [共鸣爆破] 伤害100 → 120 [冲击水晶] 伤害100 → 120 [霜莓搬运者] 影响生命值低于50%的随从 [幽灵] 对被控制的目标赋予灵魂 [喷网者] 攻击速度4.5 → 4 [尼维尔] 沉睡伤害100 → 120 [蛇行召唤] 献祭数量2 → 3,同时赋予愤怒 [速冻] 伤害25 → 35 [灵魂(
  • 1
    官方的更新日志还没有在Steam上发布,正好新的混战已开启,在这里整理了一些大师的攻击方式,并不是所有的大师都可以选择,有些大师只能在冒险模式看见,而且是对面的。
    (M_M) 3-8
  • 14
    【新卡牌】 [爆破建筑] 稀有·水晶精灵·随从(DPS16.7,攻击100,对地) [尖顶雄鹿] 普通·水晶精灵·随从 (DPS20,攻击30,对地) 【大师改变】 [米洛温] 当队友施放法术时,也会获得一个神秘火花。 【增强】 [不会飞的龙] 攻击间隔1→0.9 [幼龙] 攻击间隔1→0.9 [恶魂] 范围6→12 [造山者] 伤害75→80 [踏虚] 获得冲锋能力 [法术舞者] 奥术火花数量4→5 [羊中之狼] 狼人获得愤怒 [冰冻效果] 持续时间3→4 【平衡】 [共鸣爆破] 费用4→3,法力冻结2,移除触发时的
  • 14
    排到了天梯第一也是爆锤,最意外的是一局不输,来到了竞争者段位😂
  • 4
    这个公告是2024.01.15在Steam发的。 游戏玩法 缩短了施法延迟(优化了代码,使得使用卡牌施法时的延迟减小了一点,与1.0版本相比,卡牌出牌会稍微延迟几帧)。 操作反馈:现在在使用卡牌时会移除法力值(而不是在卡牌召唤/施放时),视觉反馈更灵敏,这使得使用卡牌感觉更加响应。 ---- 【特隆维尔】错误修复和平衡调整 修复了一个bug,玩家不总是被允许在对手的区域中玩符文石。 平衡调整: 先祖随从(由符文召唤): 生命值150 > 100 伤害50 >
  • 11
    游戏的改变之前说过的,这里只说卡牌的变化。 【新增大师:特隆维尔】 [获得方式]高级通行证5级,或免费通行证50级获取。 [普通攻击]岩石砸击:投掷一块石头,将敌人击退。(范围10,冷却6秒,伤害150,DPS25) [技能1]符文雕刻:每隔30秒,将一张一次性符文卡加入牌组,该卡可以对一片区域造成伤害并创造一座建筑物,每次使用后获得新的Runic Carving。 [技能2]符文盈能:使用Runestone时,你下一个使用的地面随从获得一枚相同类型的Runic Power。 [技能
  • 23
    ·奖励变更 1.商店中仍然会有免费的红宝石; 2.各种等级奖励会增加; 3.可以通过推广卡牌获得奖励; 4.某些物品降价: 通行证(季票):1250→1050红宝石 冒险:750→600红宝石 传奇卡牌:1250→1050红宝石 传奇皮肤:1950→1500红宝石 至上皮肤:1150→1000红宝石 传奇竞技场:2350→2000红宝石 传奇表情:700→400红宝石 5.个人等级奖励增加,包含传奇卡牌等,但去掉了红宝石奖励;奖励中现在含有两位大师:Volco 和 Milloween;新版本出现之前,你达到相应等级
    3-26
  • 15
    感觉自己挺一般的,遇到那些榜霸基本打不过,但是还是水到了宗师
    绛玄 1-1
  • 11
  • 22
    由于不可抗力原因,只能发图了。
  • 8
    大致意思: 2.0的EA版本将于今年冬天发布。想参与2.0Beta测试的可以通过上图中的链接访问。 手机版本将于明年1月16日发布!
  • 15
  • 19
    可能时间紧张打的有点着急 好几次就差一把 就上啦
    (M_M) 8-22
  • 28
    这个版本的更新,大幅度加强了大大姑与小小菇,于是我针对大大姑进行了一个新的卡组构筑,毕竟没人能拒绝一变二,二变四,四变八的快乐。该帖用于抛砖引玉,希望各位吧友点评一下我的卡组
    Happy 8-8
  • 19
    【新增卡牌】 [首席警长拉迪克]用他信任的E22X冲击波射机枪,射出强力冲击波。特殊能力:火箭跳跃()跳跃至附近某一点。 [快速反应储备]召唤随从(6×等离子陆战队员/3×蜂鸣者/1×攻城者MKI),在对手手中的卡牌减少1点消耗。 【大师改变】 [米洛温]奥术傀儡生命值250>300,奥术飞弹(如果区域内没有物体,则使用旧的目标)。 [瓦洛里安]技能1(燃火之辉)触发间隔25秒。 [Apep]技能2(护盾图腾)冷却时间25>30 [DIONA]弓弩陷阱 Half face damage(没看懂) 【增强】 [大
  • 27
    每个赛季都是双人在大师1 -2徘徊
    很合适 8-1
  • 17
    上个大师3应该没问题,胜率大概在60%。和别的卡组比没什么优势,主要是快,基本2.3分钟就能结束战斗,而且特别轻松不用动脑子。正常打到法力狂暴都得5.6分钟不止吧。 由于诅咒的三费禁锢回调,我大力人又可以愉快的锤塔了。 三费小火箭由于射程很远的缘故,对方大师无法攻击,有些时候会有奇效,配合莫古印记来解大怪也是很不错的。 4费狼人虽然被砍,但感觉还是很超模很好用的,记得用来防守。进攻碰到电车之类的还是很容易白给。
    galaxyxzy 8-4
  • 8
    见过1血险胜的,那你见过0血险胜的吗?
  • 6
    之前发的贴被删了,再截图发一遍,有些英文我也不知道要怎么翻译,谁会的可以说说。
  • 17
    最后两把还不忘匹配钻石的给我,没想到人家玩的不错接下来又要到连跪模式了
  • 12
    上个大师应该没问题,胜率大概在55%~60%。有时会气死队友,如果遇到之前对面的当队友,被报复概率极大。 无脑拆对面家就行,基本没什么操作要点可以说的
  • 8
    打了三个多小时 赢了三百多分
  • 17
    【新增卡牌】 莫古印记 虚空之母-杰兹拉 【大师改变】 Milloween:奥术傀儡(无法击中空中随从,攻击范围8→4,死亡时开始下一轮计时,不再是神话单位,消耗所有的奥术火花,每个火花提供1等级,每个奥术火花提供加成伤害3→5,使用法术时不再获得加成),基础攻击(伤害9→10,每释放一个法术就获得一个奥术充能,最多5个,每次充能增加一个攻击火花),招式1(冷却时间30→25),招式3(奥术傀儡从奥术火花中获得双倍效果:60生命10伤害,将
  • 8
    几天前入的坑,一直打单排。后来发现团队也很好玩,于是3天前开始冲了一波随机队友团队赛,期间小氪了昨天的皮肤礼包。一面打,一面调整。
  • 5
    增强: (大师)瓦洛里安:不在治疗队友的随从。2技能治疗15->20 4费奥数闪电:击杀临界点400->450 3费火箭筒松鼠怪HP120->140 4/5费猴子 弹射浆果攻击冷却2->1.9s 冻结机制:持续时间3->4s 4费献祭领者:获得愤怒->极速 4费Gor'Rakk 门:召唤出来蜂拥精英者->飞龙 3费附着之荆:伤害220->240 10费高尔•拉克的暴君:封印时候的法力消耗5->4 4费绳网枪手:HP120->140 6费攻城者MKI:HP550->625 3费奥数舞者:召唤奥数子弹2->4;标记一个长条形
  • 16
    主要要愤怒大军这个技能.然后无限分裂爆裂战车.我这两次输是我这边不知道为什么。就打着的时候无故弹出去后自动关闭游戏程序。 或者把爆裂战车换成乌云也成。或者换成向导泡芙也行。 会无限分裂吧?就是把你想要分裂的放到战场上,然后用小牌往战场上那个身上放,分裂小牌的就变成分裂到战场上你想要分裂的那个了。 下路分裂个四五个后,就从上路根上在从新分裂,往复不断直到胜利为止。 注意:卡牌上带橙色神话俩字的不能分裂。神话
  • 15
    注:因为部分翻译名字变更,所以不进游戏的情况下部分卡牌不能确定是否是哪张,相应卡牌会在费用后面标记“?”,请自行去游戏里验证。 增强: (大师)龙女:死亡之书法力费用1->0;第二等级的给法术减费从“2法术减2费”变成了“3法术减1费” (大师)瓦洛里安:技能攻击4->5次 (大师)R3-KT:3本的冲击波:从原本只能打一人变成了按顺序打一条直线的所有目标,总伤害和原来一样。变成了真实伤害。 (大师)掠夺者:三本召唤的野兽
  • 10
    团队上分真的艰难。虽然只有四十七名,不过也满足了
    秋木苏 2-16
  • 13
    增强: 5费暴风雨:生命150>175 4费战争召唤:出1个弩手兄弟->2个 3费霜语:伤害12>14 2费霜羽飞越:伤害132->154 平衡: 泡芙大师:轨迹交换和王室馈赠CD分开计算。轨迹交换:40s;王室馈赠:45s,4-7费减少一半法力消耗时间。 瓦洛里安大师:技能1和技能2交换。技能1:攻击5次->4次。技能2:治疗量13->15。 4费闪电链:5费->4费;最大目标12->6。 2费速冻:区域内3s冰冻->2s。随从再被冻结后的3s内不能再次被冻结。 3费燃爆:如果杀死了一
  • 7
    昨晚发的现在还没出来……放2楼试试……
    幸运兔脚 12-10
  • 6
    BUFF: 4费献祭领者:激活后额外获得“极速”效果 3费燃烧:爆炸范围6>8;修正了燃烧对敌人造成真实伤害的错误。 3费野蛮生长:抽到时种下1->2爆长蘑菇 2费速冻:伤害0>25 4费星刃:伤害110>120 2费Gleen的啤酒:治愈100>150;修正了Glenn‘s Brew的治疗效果只有其描述中的一半(治疗效果为100,描述中为200)的问题。 10费冰龙:攻速 8 > 7 4费毒击:中毒时间6.5 ->8 2费蓝精灵:伤害50->60 10费虚空传奇卡:现在扔锤子也会造成伤害(半径/伤害与
    oscarzxd 11-18
  • 13
    10.16开始玩,买了高级账户和通行证,就歇了一周。上周末继续玩,直接从铂金5到钻石5,真不错。 商店又刷通行证等级,刚好能满级,不愧是我,太会卡ddl了。 卡和大师还认不全,晋级之路,任重而道远呀。
    吾心唯一 11-11
  • 11
    占桥不强势,怪物质量一般,而且肯定会被诅咒封神体系爆揍。不过一下子就上到了大师一,很迷惑。 我是乱打的,基本没怎么操作,感觉比较适合新手,乱下就行。
    pjgxayu 1-15
  • 15
    特性更新: 新的6中混战模式,混战奖励更新(去掉了红宝石奖励,卡牌奖励增加),增加了混战排行榜(可以直接从排行榜抄12胜卡组了,方便了很多……不过也可能更难打了) 加强: 火箭筒松鼠怪:HP100->120 献祭领着:法力消耗5->4 Kurrnath Crystalback: Spell trigger effect range: 14 -> 18(没看懂……) 恐惧之钳:伤害:100->120 野蛮生长:单个蘑菇恢复HP75->100 活力神龛:伤害0->25 重新平衡: 指挥官:费用9->7;HP800->650;伤害150->125;护盾
    (M_M) 10-18
  • 1
    1.39版本更新(2022年9月) -挂机/退局將由电脑接管比赛 可在设置里开关该功能 -新玩家初始elo由1000下调至300 平衡改动 掠夺者(大师) -小弟的生命值: (一本) 1000 > 900 (三本) 2500 > 2300 小松鼠 攻速 1 > 1.1 小骷髅 攻速 2 > 2.2 电车 伤害: 50 > 35 造山者 费用: 7 > 8 奧术戒指 大师伤害: 30 > 15 光之兄弟、光明锤哥、燃烧之拳 伤害:150 > 130 松鼠轰炸机 血量 80 > 70 奴役 -必须是你卡组中唯一费用最便宜的卡牌 冯 拿到的勇士buff: 厚
    (M_M) 9-3
  • 5
    增加了一个新的挂机机制,如果在局内超过三点溢出费用而不下牌,机械人则会自动接管游戏,但是这个设定刚刚被取消,原因是官方说这个功能仍然不完善,所以会先取消掉。 增强 Volco大师 只燃烧一个目标的烧桥所造成的伤害提升100% A.I.M. 自动步行机 触发技能所消耗的科技点费用 40 > 30 第二个触发的技能由急速改为召唤两个带有枪法的Gn4ts 火箭筒松鼠 伤害 225 > 250 冰龙息 伤害现在是真实伤害 破冰者 攻击速度 2.2 > 2.0 伤害 100 > 90 每第三下
    yuyeeg 8-10
  • 0
    今天玩的好好的,再次开游戏的时候游戏突然变成了一个条了。重启电脑,重下游戏,删除C盘游戏文件都无法解决问题。 搜了下贴吧说任务管理器最大化,但找不到最大化的选择。启动游戏的时候按shift也没用。 最后用了窗口放大器把窗口放大再设置一下画面分辨就好了。 看到别人也遇到过类似的问题没找到解决方法,所以发帖说一下。
  • 26
    目前单人第三十五名,跟前十那些大佬还是有一定差距的,但是也不是说不能赢。 用的一个是摇晃法师,一个是蝙蝠群女王。 前者通过石头人养龟地推,这卡组需要很多技巧,前期摇晃解场,电石,种蘑菇,贴魂上愤怒或者屯费激光进攻解场,卡组的运营,都需要技巧,但是上限不错,而且当灵魂愤怒天神下凡完全体石头人锤对方大师塔时,那感觉真的很爽。石头人很有压迫感有木有。 缺点就是解场比较麻烦,要学会适当卖血,进攻需要屯费,比较
    Czh01060 9-9
  • 18
    DLC 稍后才免费 //平衡改动 标记 不再影响目标瞄准(所以火箭筒松鼠不会再攻击被标记的随从) 伤害加成 25 > 35% 晴天 对大师的治疗效果減半 只会移除敌人的愤怒和护盾 移除友方的中毒和被诅咒效果 奴役 随机召唤一名7费随从。如果卡组中没有更低于6费的卡,则随机召唤1个8-9费的随从。 龙巢 每5秒召唤一只幼龙。如果你使用了一个法术,那么下次再额外召唤一只。 法师龟 基础伤害 30 > 35 每次使用法术获得伤害加成 5 > 3 姊妹花 不再获得愤怒
  • 15
    发的贴总是没 用图片试一下
    Happy 6-7

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