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73游戏名称:哆啦A梦 大雄的生化危机RE:2 1200改版 别名:大雄的生化危机RE:2MV加长版 制作工具:RPG Maker MV 游戏难度:有点难 简介:在RE:2MV版上改的,boss大加强,新增几个boss,大部分小怪加强,部分地图加长,新增了几个地图,加了很多武器,没有技术的不建议玩此改版,有点折磨,这个版本是在前几天的那个版本的基础上改的,由于受到了野生G2版的启发所以把原来的帖子删了,然后加大了难度重发一遍。游戏操作:跟原RE:2MV版一样 下载链接
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1游戏名称:大雄的生化危机 战斗 别名:大雄的生化危机RE:2MV改版 制作工具:RPGmakerMV 游戏难度:难 游戏剧情:烂 游玩时长:1小时30分钟左右 游戏描述:本改版为RE:2MV改版,本改版为战斗类改版,改了很多地方,一些地方参考了G2,本改版包含较多原创怪,如果技术不是特别强的建议选择简单难度,很多怪物都有弱点,掌握好弱点就会变的非常好打 下载链接:网页链接
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1我找一个野比大雄的生化危机同人游戏,里面非常丧心病狂,场景切换很频繁,主角大雄疯了有很多幻想场景,游戏里有很多武器,里面有一把武器叫射钉枪,里面的绿川圣奈一直被研究,搞得精神崩溃 ,认为大雄要杀自己,之后玩家会杀死绿川圣奈,有一张绿川圣带倒在地上的死亡像素cg,很像是野比大雄的死亡空间,但并不是死亡空间 是我很久之前玩过的,好像是百度上下的
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172f发
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10要被特么打破防了,这太强了吧,各种连招,还没有CD,到底怎么打得过啊?拿枪能防,拿刀又不好杀,太难受了,卡着挺久了,每次心血来潮上线就是被暴打
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13这不快暑假了吗(可能我放的晚一点),我之前说好的小说也要准备开始动笔了,小说的内容大约可以看大雄的生化危机剧情梳理 在末尾的时候我有说要写,而且是要还原出大部分细节的整合,要把作品都体现出来,那么问题来了:你们想看的侧重点主要是哪一方面的? 目前我有几个想法:首先原作我肯定得看而且要把里面的对话给抠出来,其次改编也得改不然的话有些内容整合起来就会导致陷入混乱而且剧情不流畅不通顺等等。那么接下来的侧重
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5这不我正式开始写了,对于写的什么可以看关于小说这一块我有谁问题想问大家 当然我还是描写那些混乱时间线的剧情并将其并排在一起,然后这边我会把初稿在下面发出来,如果有什么意见的话直接评论即可,因为要经过多次修改我才能确定正稿,第一次要写这么正式的小时候我觉得还是谨慎一点比较好,多看看大家是怎么想的,以及大家是怎么感觉的、提出了什么样的建议,至于这块评论我认为什要追求真实的,要不是人身攻击我都会一一进行
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2新人入贴,没想到有生之年能遇到和我一样玩野生的
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132在开始之前,我想先感慨一下: 这部作品应该是我玩过的野生中“最不哆啦A梦”的一部:没有六人组的齐心协力、互相合作,只有大雄独自一人的孤独战斗 整体流程较长,风格比较压抑,即便是完美结局也没有那么美好 姑且就把它理解成某一条没有了哆啦A梦的平行世界吧,毕竟我还是没办法太接受…… 好吧,那么我们准备开始!!! ps:由于是不定时更新,我也无法保证频率,还请各位谅解
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1很多年前玩的了现在不知道在哪找资源
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5走着走着不能动了,没法上下左右移动
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0我挺喜欢大雄战纪的,我再想要是有大佬能联系到AAA,既然游戏复活不可能,但是能搞到剧本创作想法也算变相复活。看到游戏烂尾挺糟心
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4如题 csol缔造者模式 搜野比大雄的生化危机 地图很大 战斗模式也很有趣 解谜也很有趣 就是地图太大很绕 但是可以联机
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4目前玩的不多,只有原版和无理系列,目前最喜欢原版2
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2有吧友们可以发一下野生的范例吗,找不到资源了
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0游戏有点冷很多问题网上搜不到 一.一代mv版没有无限头巾吗?在柜子那点了30下都没出 二.s评价的要求是什么?困难一小时以内吗? 三.为什么在b站看不到原版s通关视频,是因为冷门吗?
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1好像是在一周目通关后获得的,不知道怎么用qwq,问一下下吧友们
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2小时候看的时候解说,记得有一段大雄决定要不要杀死哆啦A梦的剧情,杀死之后好像是流落荒岛成野人了吗,一直在和怪物搏斗,然后所有人精神状态越来越差。不杀的剧情我忘了,好像也不是什么好结局。在哪里找都没找到,有没有记得的8u
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3游戏名称:大雄的生化危机 战斗 第3次测试版 发布日期:2025年7月17日 制作工具:RPGmakerMV 游戏难度:难 游玩时间:1小时左右 游戏简介:本改版为RE:2MV改版,本改版包含较多原创怪和较多的武器,本改版比较偏向战斗,剧情党慎玩(剧情感觉就是一坨),技术弱一点的推荐玩简单难度,由于是测试版,bug可能会比较多,有bug可以反馈给我。 更新简介:新增了NPC,新增了贯穿属性,每个武器都有贯穿属性,贯穿属性具体讲解可以看游戏文件里的信息