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29首先是我自己的一些发现: 下列信息回复可见: ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━┓ ┃ 政体 │ 生产资源比例① ┃ ┠——————┼—————————┨ ┃ 多党民主制 │ 100% ┃ ┃ 一党民主制 │ 80% ┃ ┃ 宗教专制 │ 75% ┃ ┃ 君主专制 │ 70% ┃ ┃共产主义专制│ 60% ┃ ┃ 军事专制 │ 40% ┃ ┗━━━━━━┷━━━━
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10如果说的哪里不对,或有新的问题补充,希望指出 1L度娘
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29相信大家在进行单位设计的时候,发现很多汉字是打不出来的,比如“陆”,“舰”等,那么如何才能随心所欲的设计单位的名字呢?今天我就来给大家说说。
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17先说一些绝对不能做的事 1:把战列舰和航母编在一起,航母是远攻(作战距离120-200公里),战列舰是近攻(30公里内),如果两者混合,海战时会实行战列舰的打法
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11想要让SP2运行正常,确保如下几点: 1、操作系统是MSDN原版,WINXP和WIN7都可以; 2、操作系统用户名是administrator; 3、游戏运行目录不能含有非英语字符; 4、玩的时候多注意别太疯狂。
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5014970刚才的被吞了可恶...17各项资源增长需求 谷物:无 蔬菜与水果:无 肉类:谷物 乳制品:谷物 烟草:无 麻醉X:无 电力:无 矿物燃料:机械产品 木材与纸张:机械制品、电力 矿产品:机械制品 钢铁:电力 稀有矿产(宝石):机械制品 塑料:化学制品、电力 纺织品:电力 化学制品:电力 医疗制品:化学产品、电力 家用电器:钢铁、电力 汽车:钢铁、塑料、电力 机械产品:钢铁、电力 日用品:塑料、化学产品、纺织品、电力 奢侈品:塑料、化学产品、纺织品、电力341、占领与合并 合并之后被合并国的所有资源人口状况都计入本国,无论贫穷富裕,你必须一并承担,当然不包括国债;如果占领不合并,那么被占领国的地区将停止一切生产,如果被占领国是出超国家,那么对于你是有利的,在贸易上,它的市场份额将被你和其他国家瓜分,如果被占领国是入超国家,那么你将不能对其进口,你的贸易将会有损失。26闲来无事,发个扫盲贴,面向所有新手、中等玩家和小高手。1020-无 19-自由区 18-合并 17-高尚事业 16-要求撤军 15-合作研究 14-文化交流 13-社会发展协作 12-禁止军火交易 11-军火交易 10-经济封锁 9-承担外债 84我也是自己总结摸索的,希望给大家有所帮助。 P 政治 T 条约 M 军事 C 秘密行动 S 战略 W 战争列表 U 单位生产 L 单位列表 D 地面部署 E 经济 B 预算 R 资源 I 邮件 空格 军事单位显示模式 国旗/图标 数字0至4 时间倍率T0至T4 目前只找到这么多,欢迎大家补充!37一楼百度,此技巧适用于各种战争,帮你把吞并他国的战争变成正义的行动731L喂百度19太漫长了41总是审核... 这样发下看41超级力量2经济原理 Copyright © 2001-2003 GolemLabs Laboratories Inc. - All rights reserved. 译:Alex.Z 超级力量2 中的经济部分,尽管由于我们的努力得以尽可能地简化,但仍然是游戏中最为复杂的部分。这个简短的指引将帮助你了解到一些基本原理并解释若干在游戏手册中并未出现过的内容。 基本原理 每种资源都涉及到生产、需求、贸易与结余四个项目,它们均以美元结算。你的目标在于使27 种资源中的任何一种都实现供大于求。结余项目中,红色显示26当A国完全占领B国,其时并不能更改B国的政体。必须继续占领以至B国政治支持度和稳定度下降。当可更改时候,B国政体的下拉按钮是可以点击的。这时选择需要更改的政体,系统会发出更改提示,并警告在更改对象国政体之后将会失去对其的控制权。当然我们并不是为了控制这个国家而进行军事行动的,我们也无需兼并它来施行我们的霸权主义,故我们只需要将其政体改变以达到我们的政治目的。 是否对朝鲜的军事体制看不下去了呢?作为中国的