生存战争吧
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你登陆了一座名为"生存战争"的小岛

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 242
    (猜猜第三张图片用了几个mod) 更新内容: 1.更新了mods.cfg格式和补丁文件(clo、cr、xdb、str、hlp)格式,语法更简洁但与旧版格式不兼容 2.优化缓存机制,读取速度更快,电脑版无需缓存 3.支持读取多层子文件夹中的mod(zip现在能放子文件夹了) 4.自带自动清理缓存功能 5.完美支持自定义mod格式(1.0只有部分支持) 6.支持禁用单个mod文件 7.解决pak重新打包后浮点数精度丢失问题,稍微优化内置pak的读取速度 8.删掉部分无用代理方法 9.mods.cfg改为加载完
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    工作室logo镇楼
  • 195
    你想做mod吗? 你想玩多mod组合吗? 你还在为空间不足而烦恼吗? 你羡慕过mc的mod吗? 这是一个可实现任意mod组合的无所不能的mod,有了它,不用下个几十MB的apk,不用为apk签名而烦恼,不用再看恶心的il……当然,你还能当原版用(未加载mod时功能和原版一样) 总之,只有想不到,没有做不到! 这花了我两个多月去修改、测试、分析日志和极限优化,在编译了几百次dll,安装了一百多次apk后终于做出了第一个dll加了很多代码但比原版还小的mod,整个
  • 98
    理论上讲win7可以运行, 请先按照【请阅读我.txt】安装DirectX
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    前言: 前几天凑了一波生存贴,还没有更完,最近又有萌新做活塞电梯了,然后我也凑一波热闹 然后我做过一次活板门数据电梯,这还是第一次做活塞电梯! 还好所学电路知识还在,然后花了约一小时,造了一个觉得可以用在生存上面的! 再然后,借一下黑客打一下广告 正题: 说明, 1*活塞外观实体体积为2×3,包括电路的话3×5,大厦的电梯井需要预留3×5的空间。 2*电梯最多可选10层,但楼主强迫症,脚底不能踩活塞,必须垫方块,所以是9层。每层
    Lunch 4-4
  • 54
    1.0版本,目前鸽不动了先发出来 注:存档为纯手撸,无任何辅助软件使用(要用也没办法用 建筑时长:大约半年(中间断了一下子 风格:现代 方块数量:22W左右 自古存档链接二楼
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    最近我考试比较多,所以世界编辑器搁置了一段时间,不过就在上周,我实现了Greedy Meshing,电脑上帧率变高了很多 但是,这个新的方法比较吃GPU,我觉得手机上可能还比以前慢了 我的手机都是60帧啦,所以现在发一个版本出来让大家看一看,有什么问题之类的 链接: https://pan.baidu.com/s/1c5Ts6mOGVpCb88WW_otGTQ 密码: xm85
    玲也KAC 11-20
  • 123
    经过4个月的收集和修改尝试,制作出了这个与众不同的存档 主要用途:闯关多样化应用,存档里包含了几十项修改展示及特殊家具 主要内容:动物外置属性,存档里.xml的一些数值修改,.dat修改尝试及展示,部分收集的bug和提取的内容
  • 76
    [申精]新材质啦,链接里一个是原版用的,一个是加了许多物品的想法 这次更新更改了卵石与石头的不协调,假如把石头砸碎成块状,那么色调不应变太大,所以这次是基于石头粘贴加自己描的裂纹处理 砖块取整,毕章一块砖的正中夹水泥是很奇怪的,石砖更真实了,烟花的贴纸更多彩,更改火把的材质让他更接近木头,水是半透的(虽然16年的就是半透了)但这次特地多出一种新方案,比如更偏宝石蓝更布拎布拎的一种。矿石优化上次的,都是与卵石
  • 100
    这个地图已经发布过了预告贴和正式贴了,相信大家都看过了! 由于楼主问题,链接一直没法弄上来,只有部分人加了我的QQ进行了试玩! 经过这么久的测试,楼主吸取了部分人意见,首先是给地图划了个界限,另外还加入了少量带指示性的剧情,将前面的难度大幅度降低了 [申精理由]:由于现在的解密地图很少,而这么大的非常难得,楼主尽最大能力将建筑,电路机关,故事剧情,解密探索结合在了一起,这么一个地图真的不忍心被埋没。
  • 124
    机关城第二部,现已制作完成
  • 119
    威克呐斯城古欧式风格建筑,城内有城堡、教堂、集市、酒店、民房。城外有高山、河流、平原、农场……… 玩了两年多,建了一年半,还有很多细节没做完,没有达到我的预期,但现在我实在是没时间继续建了,所以还是发出来给大家玩吧。
    ar3fas65 3-7
  • 69
    本人花费半个月来做这个mod,作为新年礼物送给大家 此mod基于老外的WE版(World Edit),最大特色就是可以加载外部pak和dll,也就是说以后的mod都是pak+dll而很少是apk了。 取消了Engine.ProgressPath报错,已测试过新增方块子系统组件 不同mod可随意搭配,pak下同名文件按加载顺序覆盖(合并文件未实现) 传统的mod制作过程都是替换-签名-安装-调试循环,效率低下,相信本mod发布后,mod制作过程将变成替换-调试循环 至于WE版功能就慢慢探索吧,我就不介绍了
  • 37
    不删好不好
    hgfdsa0102 2-12
  • 135
    MT工作室三周年庆 DSD562 HUS-Aurora
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    照例格式: 存档大小:18.mb 制作时长:大概一个月 做这个建筑的目的,是因为MT工作室自2014.9.8成立以来已经三周年了,怎么能不做点东西庆祝一下呢,可以说mt是生吧里发过的教堂最多的工作室了,但是从技术层面来说,都不算非常成功,为了革新一下mt的教堂(其实别的室员还有更触的),所以我想做一个稍稍稍微更正统的哥特式教堂在周年庆发布(***除了教堂什么都不会) 刚道理的话,这个教堂可以说是我在生吧发过的所有伪哥特式中最哥特的一
    Perish妍 2-22
  • 144
    前几天预告过一次,但好像没什么人感兴趣,小镇建的都差不多了,只是有的房屋内部没有装修,生吧里的建筑存档基本都看过,(除大型建筑外)个人觉得这算是生吧小型建筑里面做的最精致的小镇了吧,风格有苏州园林的味道,但又很乱,额,不废话了,看图吧,二楼发存档! 存档大小:49.76MB 建筑风格:中国风,古风,徽派, 建筑类型:小镇 建筑特点:樱花古树,盘龙雕塑,古树
  • 374
    本萌新花了一个多月终于造完啦~给sp工作室的小伙伴测试过后又接受部分建议又稍加修改~现在基本上没有任何问题了~~那就发布出来呗~ 另外我是第一次做闯关(以前电路太烧脑就只玩生存~)大家要多多包涵 什么,你不包涵我那。。。。。我也不能拿你怎么样 镇楼图还是以前的规矩
    tzl 8-8
  • 203
  • 383
    模仿经典同名恐怖向单机游戏,呈现多重世界设定,欢迎各位dalao
  • 219
    “朽骨暗夜,候多时,沉默的公主,您已徘徊多远?山谷曾为人之居所,而今,前人的辉煌,只化为石碑座座,窃贼公主,为何您又归来?” 纪念碑谷带给我们梦幻将再一次呈现在眼前。 打开精巧的机关,结识忠诚的朋友图腾,将纪念碑一一归还,你准备好了吗?
  • 549
    历经几个月的时间,创世神MOD终于又更新了,想必你已经迫不及待的想试试这个SC的神器了!这个神器将帮助你快速的建造自己的世界,拍拖繁琐的单方块放置几拆除!本MOD运用了拇指玩提供的汉化版本,使用起来更方便! 第一版链接 http://tieba.baidu.com/p/5066698859?share=9105&fr=share 预告贴链接 http://tieba.baidu.com/p/5218646946?share=9105&fr=share 看我SMT,简易哥特式教堂镇楼图
  • 342
    大型闯关 难度中等 九种结局 三个隐藏结局 测试了不下几十次 这个闯关我已经改的很多了,我实在没法再做出来什么了,所以就发啦
    唜耩 2-23
  • 861
    教大家如何做好一个闯关,我尽我所能。
  • 95
    这是1.29时代的囤货,这一囤就囤了……很久很久,反正囤得差点就忘掉了,更新2.1时无意中翻到它,绚丽依旧,分享给大家。
  • 374
    最新版本的汉化也出现啦 本次版本更新根据大家的强烈需求更换了字体!同时修复了部分机型打开显示fps选项闪退的bug(感谢bug提供者) 2.1版本补充汉化人员列表: 梦入神机 销锋镝铸金 (xyz之谜)(汉化未遂) 感谢大家的支持 (字体换成了安卓原生字体)
  • 164
    新版本对新手很不友好,发霉瘟疫后退减速都是些难题,为此我制作了一款mod,专业给新手定制,有需要的功能可以告诉我。 萌新:我不相信掉进狼洞怎么办。 我:送你一把军用铁锹! ✔一把铁锹,三根木棍就可制作!高达1024的近身伤害,新人值得拥有! 萌新:两只老虎一直追我怎么办? 我:You need The Best Spear! ✔木头标枪极轻,可以当做能量球扔出去,尽管伤害不多,两下就能干掉敌人,最高堆叠40!几根木棍几个石头,你买不了吃亏,你买不了上当
  • 87
    你想做mod吗? 你想知道神秘的Content.pak里是什么吗? 你想改变sc世界的规则吗? 大家告诉你:啊,快用scpak,但是老k在2.1的版本中把pak结构改了,scpak暂时用不了。 所以我就临时做了这个解包器。 用的伪material design风格,界面同样很时髦哦! 请允许我抄袭一下!@lixue_jiu
    玲也KAC 3-19
  • 36
    做的不是很好见谅,如有不满可以自己改一下,毕竟我不是专业的,也希望有更多的材质制作者,这个材质我一开始也是因为没人更新又比较喜欢就自己更新了,所以不存在版权问题,要做的随意。
    萌澜熙 2-17
  • 205
    废话不多说,直接上图!看我SMT,四大神兽镇楼图!另外,喜欢制作MOD的吧友们,欢迎你们加入SC MOD制作交流群(SMT),群号码:302758716
  • 138
    懒得一个个重开贴了,一波带走吧。本次更新在矿物和食物上做了比较大的改动,两类物品已无法通过修改贴图而改变外形,这对于闯关党来说,可能在某方面会受到限制,不过对于制作新材质的人来说方便不少。 材质创作权均属原作者。
  • 14651
    由于之前的水楼被吞了,现重开水楼,已获吧主授权。水笔们已经急不可耐了吧乛▽乛……本帖可在不违反吧规的前提下随心所欲地水。就酱紫,祝大家水得愉快~   /) /) ฅ(• - •)ฅ ——待到老K更新时,便是一年盛水期。
  • 32
    本模板为原版材质的各纹理名称及其位置,有助于材质制作者搬运或原创材质时找到对应纹理 游戏更新内容梗概: 删除矿物items、木棍、面团生鸟肉、熟鸟肉、熟鱼肉、熟肉; 添加矿物纹理、腐烂的食物、海带和海草、穿线圆石; 更换火药纹理…… 修复bug: 第一行最后一个添加其材质内容(好多); 第二行最后一个添加内容鸡蛋清; 第四行倒数第三个改为炸药桶 侧面 顶面…… 其他: 换了个(我觉得还挺好看的)Logo以及补充其他V2.0漏掉的东西
    Jun麻吕 7-10
  • 252
    如果说生命是最宝贵的东西,我愿用生命去换取一首乐章,那首乐章弹奏的是花开的声音,那首乐章讲述的是花开的故事。只愿在末日来临之前,让我听一听,那花开的声音。 注:这很可能是我最后的作品,有可能以后连在生吧见我都很难了。
  • 384
    作为第一个收费的MOD,现在也已经免费发布了,这个MOD花了我非常多的心血,虽然跟饥荒时代比起来是小巫见大巫,但依然不能小瞧!经过上次的贴吧事件后,我对MOD的兴趣已经跌入谷底,本来还因为要对付费玩家负责,所以一直迟迟没弃坑,现在好了,解放了。所以这个MOD可能是我在SC2.0最后一个MOD了,以后可能不会再做了。对于传统的商业时代来说,频繁的合成金钱往往是最麻烦的事,既要记住合成表,还需要繁琐的操作!购买一件商品就要合成
    关城 7-27
  • 61
    【VN】滨海小镇
  • 236
    5.5更新!! 搁置了大半年,感谢各位的支持,同时也感谢一直催更的朋友。如果猎驯能带给你快乐,欢迎加入猎驯时代交流群,群号码:638279010,如果想要进一步了解猎驯或支持群主,欢迎加入Sc猎驯时代内部,群号码:278627311,下面切入主题: 1.界面相关:游戏为英文共存版,共存之前所有版本,物品背包扩大为7*6,箱子扩大为6*6,修复内测版所有bug。 2.生物变动:新的阵容和boss来临!加入Knight以及他的骑兵与步兵军团,加入来自异世界的犀牛,
  • 242
    作为一个建筑党,你还在繁琐的放置方块搭房子吗?你还在为找不到好的工具而感到烦恼吗?这样的情况即将将成为历史,创世神带你一秒建家,快速搭建属于自己的世界!在此感谢MCPE的创世神作者 @MP430488 是她的作品给了我灵感从而完成了该MOD!
  • 149
    我回来了,不知道什么时候又会走,总之尽我所能多搞些建筑出来吧(我也只会这个)这次只是第一期,因为没灵感了,所以先建到这里,估计这周会开始第二期的建造,logo和地图镇
  • 472
    相信很多人都会有疑问,4.0还没发布,怎么就有4.1,因为4.0做得太烂被我丢了!4.1经过重做优化了多数地方,相信会比以前的版本流畅,删减了很多东西,合成表,动物属性,武器属性等都有非常大的改动,一开始可能会有些不适应,习惯了就好。 如果对该mod有兴趣的可以加QQ群 Survivalcraft Mod:616866241 对MOD有兴趣且想制作属于自己的mod的可以加 SCMOD交流群: 302758716
  • 82
    简介: c#是sc使用的编程语言,c# 可以被编译成dll文件,dll文件中的语言是il;il是一种“中间语言”,介于人类能理解的编程语言和完全的机器语言之间,可以进行一些编程,但是c# 里一行的程序il里可能需要很多行,所以用il编程会比较困难。现在存在编辑il的方法中,推荐的是带有插件的ilspy。 mono是一个项目,可以让c# 编译成的dll文件在windows以外的操作平台上运行。为了制作c# mod,我们需要用到mono for android,也就是为了在android上运行c# 设计的mono
  • 208
    放了寒假闲来无事就里生吧发个教程好歹玩建筑也有一年多了,自己做个哥特式教堂的教程来装逼也是不错的 首先科普一点知识,哥特式为什么叫哥特式?因为在古欧洲,罗马文明和罗马式的建筑一直被视为欧洲正统,罗马帝国灭亡后,野蛮人在欧洲大陆上建立了新的文明,同样有了新的教堂风格,于是哥特式建筑(哥特译为野蛮)也因此而生,鼎盛于12世纪的法国持续至16世纪,影响遍及欧洲大陆各国,著名的哥特式建筑有很多比如巴黎圣母院(法
    QAQstu 5-2

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