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2如题,写了个类似乐蔡文姬的武将,大概就是每失去一张标记牌就摸一张牌,现在问题是同时失去多张会只摸一张牌,然后我试着按照界反馈写,结果假如同时失去五张牌,只要有一张是标记牌就会摸五张。试了下has之类的函数,结果没效果,应该是标记牌进处理区时候标记就消失了? 以下是技能介绍 锁定技,游戏开始时,你将手牌摸至五张,将手牌增加“弦”标记,“弦”不计入手牌上限。<br/>当你失去一张“弦”时,你摸一张牌并标记一张
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2大佬们有没有那种移动版一样的无名杀呀? 我看见跟移动版基本上一模一样的无名杀 求个下载链接。
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2黑锦囊无效,杀无效,按照原来的规则技弄不好吗?非得弄个铁王八出来?
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9群满了进不去,谁分享个最新版的扩展给我呗
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41『绘声』群缔造者——世中人、周子鱼yu 〖世海〗资源包——梦寻千古鹿原雪、风雪迷漫 『桤楴』资源包——七、梦寻千古鹿原雪、周子鱼yu、无伤大鸽子、阿枫、1234567890。 ╠梦终╣资源包——缘空、梦寻千古鹿原雪 语音修复——梦寻千古鹿原雪、风雪迷漫 神怒降世——雾纱弄尘、梦寻千古鹿原雪 祖安武将——赫拉西斯 斗破苍穹X阴阳师——群小乔 (记得从左向右数哦)
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0请吧友发一下琪佬的天庭包,想导入另一个懒人包。麻烦了
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5求大佬改一下这个橘子的代码,将橘调成一局100个橘,另外能加的话,可否编辑一下每失去十个橘,我指定一个人和我都获得一个橘 原代码 skill={ marktext:"橘", intro:{ name:"怀橘", "name2":"橘", content:"当前有#个“橘”", }, audio:"ext:私:2", trigger:{ global:"gameDrawAfter", }, forced:true, content:function(){ player.addMark('nzry_huaiju',200); player.addSkill('nzry_huaiju_ai'); }, group:["tachibana_effect"], }
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31想收集一下无名杀的彩蛋,这些是目前已发现的,欢迎吧友补充 无名杀彩蛋: 大乔小乔发射“核弹” 手杀界孙“笨” 谋陈宫“笨”标记 初版神孙权大魏吴王(国战势力为魏) 手杀曹真技能描述 谋攻篇前缀strategy and battle, "sb" in short 无名杀村规(非bug): 李采薇 群→魏
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2借刀杀人这个牌 完全用不了,无法选中目标
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4自己搭了一个无名杀服务器,运行也比较好,现在想在服务器上应用扩展该怎么办呢
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15兄弟们,你们更新最新版本v1.10.10有问题吗?我这个覆盖更新以后多了一个错误,如图,而且显示版本还是v1.10.9,但是我确实更新了,也有新武将(虽然没立绘)。注(更新文件来自无名杀官方群17) 大家有和我情况一样的吗?
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8谁有原神,星铁扩展包最新版
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1比如其他角色所有红色牌只能视为杀之类的
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1rt,最近回坑后直接用了最新的离线包和完整包更新,但是很多新的武将包一张武将插画都没有是什么情况
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6子琪,有理,诗筏,清瑶,你们玩的是哪个呀?这几个版本内容有什么区别吗?
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0用mt导入千幻里面就崩溃
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2有人帮忙做两个武将吗 侠关羽 4血 1,善武:你的准备阶段时,你可以重铸一张红色牌,若如此做,你跳过判定与摸牌阶段,摸两张杀,本回合内你用杀无次数与距离限制 2,惩恶,觉醒技,你的回合开始时,若场上有人死亡时,你摸两张杀并获得技能讨恶,令场上一人获得恶标记, 3,讨恶,你对有恶标记的人造成伤害时,伤害+1,于你的结束阶段,你可弃置一张手牌,然后你可移动恶标记 武关羽 5血 忠义:其他角色回合开始时需展示一张牌,若为红
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2相神孙策一样,自制武将怎么设置一体力多体力上限
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5新杀有许多有意思的PVE模式,例如征战虎牢、戚宦之争等等,有大佬做过这些拓展吗?