-
24
建吧(七周年)几年贴 贝尔库罗斯神😈
- 这回就不多说什么了。
-
大家又有新的发言,点击刷新
-
大家又有新的发言,点击刷新
-
-
2是要把地图打包进mix放在根目录才行吗
-
3
-
5我的天启坦克原型机可以被天启治疗光环维修,有老哥懂为什么嘛 [MAMUX] Name=Apocalypse Prototype Armor=ex_apoc Image=COPA Speed=5 UIName=NAME:COPA DieSound=GenVehicleDie Strength=3600 MoveSound=ApocalypseMoveStart SizeLimit=1 VoiceMove=ApocalypseMove CrushSound=TankCrush ImmuneToEMP=yes VoiceAttack=ApocalypseAttackCommand VoiceSelect=ApocalypseSelect ImmuneToPsionics=yes Owner=USSR,Latin,Chinese Prerequisite=NAWEAP,NATECHR,NAINDP Cost=3000 Primary=120mmMammothX ElitePrimary=120mmMammothEX Secondary=MammothMissile EliteSecondary=MammothMissileE Category=AFV Owner=Europe
-
2能不能把新加入的语音包文件丢进去expand0-99文件里面去,(我现在只知道expand文件可以丢模型,动画,图标,语音包文件我就不知道了)
-
5采矿车的挖矿速度是全局代码吗?如果想要调整采矿车的挖矿速度是不是只能调整全局代码啊?
-
6
-
7
-
10
-
6
-
0版本号0.7.2.1在公版Syringe0.7.2.0的基础上升级而来。这个版本的Syringe无需Bat启动,直接双击Syringe.exe即可。部分新功能简介见楼下。 双击启动: 没什么说的,就是Syringe从此不需要bat启动了,直接双击即可。如果想要调整启动设置,请编辑配置文件。 日志升级: 把日志改成了中文,加入了更详细的信息,增加可读性。如果发生IE,那么Syringe会提示报错的DLL及相对位置,便于排查报错。 扩展INJ格式 & 钩子优先级: 在原来的格式的后面加上优先级与次
-
5我本来想把瘟神潜艇的弹头能量波,安装在别的武器弹头上,结果找都找不到,我试了三个小时都没有找到该弹头,我还想把这个弹头提取出来,然后试试能不能散射,有没有人懂那个能量波弹头到底在哪?
-
11
-
3第三方地图想联机是放在根目录\Maps\Custom 吗。 我和另外一个人都放这个图 在大厅联机 还是显示房主用了不存在的图 是因为什么啊
-
25沃尔科夫没法造,注册表我也弄了,建造条件和国家也弄了,就是不能造,大佬们帮我看看是不是ini哪里出问题了,我把ini发在回帖里
-
17【本人用了很多大佬发布的公素,在此万分感谢各位素材大佬】 在MO里,我们可怜的大头兵们已经拥有了超过10种死亡方式,尤其是那些变(hua)态(li)的步兵死亡特效,看起来真的是惨(da)不(kuai)忍(ren)睹(xin),并且向来情报不准的手残指挥官也来不急使用增援技能或指挥闲置的军医来治疗步兵,AI也会不断用针对步兵的支援技能疯狂输出,步兵经常全部白给。 于是我准备提高一点大头兵们的生存能力,用ARES和Phobos平台改了几个步兵在战斗时的几个回血方
-
12在线等
-
10想摆基地图,但是有些建筑不能摆,比如心灵信标,所以求一个ini
-
3
-
0求助,地编摆地图,找教程找不到,有无活跃的组织或推荐的教程,想自制任务
-
1796
-
17
-
21设计出移除恐怖机器人之类的寄生单位并百分比治疗范围内所有步兵、载具、建筑的空中维修机 负Damage,正Verses、正Versus单体维修和回血,能移除恐怖机器人之类的寄生单位 负Damage,正Verses、正Versus的CellSpread空中维修机不能回血,但是CellSpread能移除范围里的被寄生载具里的恐怖机器人。 正Damage,负Verses、负Versus的CellSpread空中维修机视为回血攻击,不能移除恐怖机器人的寄生伤害,恐怖机器人在杀死载具后死亡。 而且会吸引敌方AI防空仇恨 不会满
-
7
-
20建议各位看一下死神之手的模型,这个单位已经可以用了,长的非常灵性,我怀疑苏军最后一关要怼赞托斯(参见星际争霸2诺娃最后一关)在INI里搜DHAND就行。
-
191
-
30
-
6artmo.ini [STALKER_XDH] Rate=200 Layer=ground MakeInfantry=8 ............................................. rulesmo.ini [STALKER_X] Image=SCOMA UIName=NAME:STALKER Name=Stalker Category=Soldier Primary=MutationRailgun_X;;StalkerGrenade_X ElitePrimary=MutationRailgunE_X;;StalkerGrenadeE_X Secondary=SentinelFake_X EliteSecondary=SentinelFake_X Prerequisite= CrushSound=InfantrySquish Crushable=no Strength=1000000 Armor=stalker TechLevel=8 Pip=white Sight=6 Speed=5 Owner=PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,USSR Cost=1 Soylent=100000000 Bounty.Value=10000000 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=50 Fea
-
8
-
11
-
16请问freeunit=xxx,xxx是不是只能是地面载具不能是空中载具?
-
6
-
2取消部署技能图标还在技能冷却暂停
-
7
-
3链接:https://pan.baidu.com/s/185Hn6WgmyKmoGvbmQJ8G0g 提取码:USSR 链接没了我在补
-
12
-
4
-
3防御塔除了裂缝其他都不能扩张距离,我把拒马改成可以建造,但是他可以和裂缝一样扩张距离,我也查过代码意思,没有找到控制这个的代码。
-
104代码: [MODEV] Name=Mental Omega Device UIName=Name:MODEV Image=MODEV Primary=SuperMindControl TechLevel=10 Strength=210000 (血量) SelfHealing=yes Insignificant=yes Cost=0 Bombable=yes Spyable=yes DefaultToGuardArea=yes LandTargeting=0 LegalTarget=yes ClickRepairable=yes CanPassiveAquire=yes CanRetaliate=yes BuildCat=Tech AIBuildThis=no Factory=BuildingType AlphaImage=CONSHIELD Passive=yes BuildLimit=1 Radar=yes SensorArray=yes Trainable=yes SensorsSight=20 Power=10000000 ProtectWithWall=yes OrePurifier=yes PurifierBonus=1000 UnitsGainSelfHeal=1 DefaultToGuardArea=yes GuardRange=30 In
-
9有没有人测过,是百分比恢复还是固定值
-
11
-
19
-
11
-
28在线等,急。如果有原型机的话也行。
-
6王蛇 [SNAKE_X] Image=SNAKE UIName=NAME:SNAKE Name=Kingsnake Primary=SnakeMissile_X Secondary=SnakeGun_X ElitePrimary=SnakeMissileE_X EliteSecondary=SnakeGunE_X DeathWeapon=AircraftDeathWeapon AirRangeBonus=1 NavalTargeting=5 CanPassiveAquire=no CanRetaliate=no SlowdownDistance=1000 FlightLevel=950 Strength=320 Category=AirPower Armor=f_jet Spawned=yes CloakStop=yes TechLevel=1 Sight=6 Crashable=no ProtectedDriver=yes RadarInvisible=yes Landable=yes MoveToShroud=yes PipScale=Ammo Speed=64 PitchSpeed=1.1 PitchAngle=0 Owner=UnitedStates Cost=1 Soylent=0 Bounty.Value=0 Bounty=no Points=15 ROT=1