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4刚接触ws,有懂组这个系列的卡组的吗?
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19玉狛第1的小南 木崎 乌丸在总部的排位战能排到第几名我有点想知道
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79估计三云修,在后边,应该很强,我有预感!
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111: 我记得几年前看的时候修的师傅是叫乌丸,为什么最近回顾的时候看有人叫他鸟丸呢? 2:狙击手是需要充能吗?为什么好多人打完一枪之后不再开一枪呢?就算是怕被发现要立刻跑路,有的对手感觉没法防御第二下了,但是就不打了 3: 为什么会有很多居民留在三门市呢?那个叫茜的妹子搬家了的话,说明有比较安全的地方,那为什么大家不搬走呢?防御机关不是可以吸引敌人么?(我知道剧情推进需要普通人,就是觉得逻辑上说不通) 4:不知道哪
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29因老师身体原因 1月休刊
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39本月更新到
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27动画中出现的六边形护盾实际上不可能存在,话说最近外网那边为芙莉莲出现的六边形护盾吵得不可开交。我们境界也是六边形,但是几乎可以重叠,而且也有正常的圆形护盾,和固体护盾这两种保护全身的护盾。不知道境界有没有出现过有五边形的护盾?
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5动画和漫画都看过一遍了也没找到原因,访谈里有提到吗?
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19补番补到第一季39集了,请问空闲那只宠物还会回来吗?😭
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44千佳的副作用是不是实际用处不大?再模拟战中也没有表现。感觉隐匿气息就像是蓑衣虫一样。千佳得副作用能排到s吗。
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75目前边境B中以上的纯枪手有里见一马,片桐,犬饲,阿添,弓场,漆间,诹坊,缇大地,若村,来马,巴虎太郎 以以下是个人推测排名 枪手第一: 里见。官方盖章了 枪手第二: 片桐。作为A级里面唯二的纯枪手,不作为枪手第二说不过去 枪手第三:弓场。有万场个人排位赛经验,攻击手杀手 枪手第四: 阿添。有旁白解说阿添是少数能靠自己得分的纯枪手,枪手分数也是9700 枪手第五: 犬饲。毕竟二宫队得分还是依赖二宫多点,枪手分数8000出头 枪手第
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9那么战斗的时候是不是就没人能打到它了?提前预知对手的动作
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3如题
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7求一个风间苍也数字身高(他应该不会没有游真高吧……)
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110本月更新速递~
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6我怎么感觉会造一个电饭煲老师出来
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87香取只跟三云说过这么几句话,全是打击他的,一句好听的都没有啊。 三云为什么把香取列在“不想一起去远征”的名单上?还需要别的原因吗?
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26之前看了五卷漫画垂直入坑 现在正在等我的实体漫画到迫不及待了 目前在看动画第一季刚到20集(话说我看到有关修的争议了 其实我看漫画的时候觉得没什么 感觉动画刻画的好像是有点不讨喜?可能是动画节奏太慢了)还有看第一集的时候游真和修刚见面的那个对视 无语了 那重复慢放和bgm 弄什么偶像剧场景啊 有些剧情在漫画里感觉很合理正常 一到动画我就感觉不太对劲 所以我还是以漫画为主
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55鸠原把远征视作需要亲人的途径,二宫认为远征可以见到鸠原。 这究竟是作者塑造人物性格的需要,还是作者自己对远征的定位啊?
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5如题,米拉在回收艾捏德拉时曾经说过艾捏曾经更冷静聪明而且雷吉回忆里的艾捏德拉还挺帅的
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20头一次脸盲到这种程度a级还好说,人少队伍少,而且每个人个性比较突出。b级除了东,二宫,影那几个以外完全不认识。远征训练把人打散,还加了操作员,看漫画时我只想说大哥你谁
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7鸟丸在近战特化下会紧急脱离吗 那些trion都用到哪里去了
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3他们以后还有出现吗
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13只能说苇原老师借空闲的口给我们理了一下基本思路 其实和三次元军事设备和军用器械的设计思路完美重合 进攻大于防御,对应三次元的矛大于盾 专注于单一功能的T兵符合现代武器的设计思路 但是个人并不同意不同形态相同性能的设计,虽然这会增加对手的信息处理量,但其实也会增加己方的信息处理量 至于高达扎古的问题,由于总成本的限制,毫无疑问,设计高达应该是错误思路。而扎古流,重点就会演变成伽罗普拉进攻时的大兵团指挥,如何
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19每人按t量赋分值,三云是2,定价是600。方块队长是6,定价是1080,差了4点触力能值差了480。隐岐是7,定价是1200,差了120。也就是说从480起跳,每多1点触力能值就加120价格。千佳是25,那应该有3360点能用。 一、这游戏规则千佳有着独特的超级优势,可以做一个5边型的 高达,上一个游戏千佳行动力不足的特点也没有了,所以千佳造高达是必然的,不然他就和其他人没区别,她的长处没有发挥。上限12000的全队设定,使千佳造小兵没有数量上的优势,
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