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4我是个软件小白,画画也画不会,写作还行,就是有一颗热爱游戏的心,想找一群小伙伴用爱发电做游戏,有意愿的话可以来找我,谢谢大家了
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1[合作贴]想用rpgmaker或者srpg studio做一款战旗游戏,有想要合作的小可爱吗
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15安卓程序猿一枚,最近研究mz,发现只能导出H5各种不友好,网上教程也各说各话太过古老,干脆就做了一套mz发布安卓的工具,需要的话我慢慢写出来,供大家使用。
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5看了教程,学会了与人物对话,但是物品说明不会弄,在线求教。 顺便还有怎么设置获得物品并且持有物品,求求了
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1除了编程语言之外。 似乎是要知道一些api接口什么的,从哪里能查到?
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0前几天还正常,早上更新完win10系统就打不开了,只在任务栏有图标,有解决的吗
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12D_Cat_FreestyleMsgText 插件演示优酷- 这世界很酷转自:https://www.youku.com/
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6自己看视频弄了2天MZ,发现不会用插件真不行,想问一下大佬们插件都在哪下载的啊,我去b站找视频教程有教怎么用的没说去哪下的,收费的也行,吧主发的我也下了但是看不懂
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1因为用不上,没意义的属性放那里很难受,就想看有啥办法隐藏掉吗? 另外,如果能顺便在那个界面把命中率、闪避率、暴击率之类的显示出来就好了
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8rmmz_managers.js:2030 SyntaxError: Invalid or unexpected token at Game_Interpreter.command355 (rmmz_objects.js:11252) at Game_Interpreter.executeCommand (rmmz_objects.js:9621) at Game_Interpreter.update (rmmz_objects.js:9526) at Game_Map.updateInterpreter (rmmz_objects.js:6757) at Game_Map.update (rmmz_objects.js:6661) at Scene_Map.updateMain (rmmz_scenes.js:733) at Scene_Map.updateMainMultiply (rmmz_scenes.js:729) at Scene_Map.update (rmmz_scenes.js:716) at Function.SceneManager.updateScene (rmmz_managers.js:2097) at Function.SceneManager.updateMain (rmmz_managers.js:2057)
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6看起来挺贵的,萌新也不是很清楚里面都是啥内容
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0如题!感谢!
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37疑问提出和帮助答疑问区#rpgmakermz#
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4我尝试直接吧音乐丢进工程文件上的BGM文件夹中 但是编辑器上没有显示该音乐 是否需要通过插件来实现,还是需要转换音乐包 格式?
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3小白一个 寻找同为小白的一起做游戏 我目前两个方向 1.剧情解谜 2.群侠传 先做1 到了一定积累能力再做 2 1 的重点是 剧情 和 叙述手法 和 各种 解谜小游戏 2 (没确定 重剧情 还是 战斗)想要做类似 八方旅人的 画风 加 景深 (把画面做精美) 目前比较欣赏的是 烟火(国产恐怖游戏)和 to the moon 这两款游戏 也都是用rpgmaker做的优秀游戏 喜欢 剧情向 和 各种小游戏解谜 有构思的可以一起讨论 构思整部游戏的时候可以借用素材,一旦开启我们的项目
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4角色的Tp值一直是固定的100点,我想请问下,如何改动这个值。
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3原来的战斗%1受到了 %2 点伤害! 我想改成 %1受到了 %2 点物理/冰霜/火焰 伤害! 就是把对应的属性加进去, 请教各位大佬 怎么弄。 另外还有啥学习论坛推荐没,或者对应的中文文档。。
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4加入圈子以来,发现很多问题,尤其是大家的收入问题,做游戏很多养不活自己,游戏也不得不终止。 目前普遍的收入途径是上架steam,但是大神的销量也令人心疼。 上架ios比较困难,而且国内因为版号问题,很难做内购。
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1如题,以前针对MV做出来的修改器用不了了,希望有大佬解说一下
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22如题,默认横板战斗时角色时排成一排的,在哪里改代码可以调整角色在战斗图中的位置 另外想做一个机制:当战斗中某一角色tp达到100时,给角色上一个状态并清空tp,这样的机制能做到吗?1或者保持第一个人物的位置不变的插件 主要是没有行走动画,只能保持主人公走大地图了……0如题,图标是一个紫色蜻蜓,好像m开头的,很多游戏都可以用上,能提供具体的有偿!1里面有教怎么用MZ实现角色敌人的功能,但是一直看不到,不知道什么时候我的审核才会通过,最近有没有朋友申请过project1的账号啊,都过了多少天才通过或者有没有好心人能够搬运一下那条帖子里的内容,感激不尽!046有没有做游戏的,我是新手小白,想加入一起做,学习怎样做游戏,本人胆小,不做恐怖类的,另外是上班族,一般只有晚上有时间。131上steam看了一下,并没看到有什么新的功能,关于立绘表现如果不想用mv那种sv动画的表示(反正个人不爱用sv,改成自己的起来还很麻烦),还是得自己想辙,这一点没改进感觉就没多大诚意,其余部分说是加强完全看不出来,比如说能不能不用脚本直接做成时间轴制的rpg游戏,总之等等等等,从操作界面上没看出任何改进,原来怎么做,还是怎么做。不知道有没有人知道mz究竟比mv强在哪呢?如果只是个新的大素材包就不买了。38谁知道mz用啥脚本语言,还是继承了mv的js吗?5新手制作者,不知道怎么样才能让玩家在开局自选头像,还请大佬指点,感谢感谢感谢!4请问mz如何快速制作图标? 想自己画图标,想知道如何快速制作高清图标,顺便问下mz一个图标几个像素?3小白又来问问题了 游戏一周目已制作完毕,打算开二周目。(有专属彩蛋和结局) 在一周目结局的最后开启了二周目开关,但返回标题页面-重新开始后发现二周目专属的开场动画并没有执行(还是一周目的) 可能是重新开始后默认关闭全部开关的问题,那么该怎么制作二周目呢?9想要做一个可以查看声望和各种变量的菜单,请问有这样的插件吗?大家的插件都是从哪里找的?4不知道怎么来实现召唤的功能,是有插件还是通过什么方法可以5想要把画好的像素图作为游戏素材使用的话,素材会有使用颜色数量的限制吗(忘了在哪看到说只能用256色之类的,不知道是不是这样) 以及 一个图块的像素数一定是32x32吗?可不可以改成50x50或者其他的? 限制了使用颜色数量和大小画的好看真的很难啊....