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4《直到黎明》开发组Supermassive工作室在最近一次采访中介绍了他们目前的开发工作,并提到了对PS5新手柄的创新尝试。 CEO Samuels表示:“力反馈功能方面,我们可以将角色的感受更直接地传递给玩家,我认为会让玩家更有代入感。语音控制方面,我们之前也在VR项目里用过,因为VR肯定是第一人称,所以让玩家自己发声说话显然更合理,如果变成第三人称就会出戏。我们已经进行了一些讨论,在看了PS5 DualSense手柄的介绍以后,已经有了几个想法,可能
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18不知道有啥新闻,说不定是play at home 第二波,(据猜测5月5日(周二)将是索尼的ps5发布时机)
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24PS5会不会有内置的硬盘仓,用来安装另外购买的硬盘,这样携带也方便。 xsx的拆机视频里是没有硬盘仓的这点差评,看空间放是没问题的,然而就是没有。
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26我在说一遍,几个普遍问题,xbx强大的gpu对原始解析度确实是最有力的背书,ps5在解析度上弱于xbx几乎没什么疑问。xbx对ps5之间最明显的差距大概率xbx高于ps5 30%的分辨率,而动态分辨率30%浮动ps5将是不可避免的,但是高精度材质将会是会是ps5强于xbx,所以ps5画面会更精细画面视觉会更好,当然如果你真能裸眼下分辨出几秒钟甚至更短时间内这30%解析度之间浮动的差别那就另当别论了! 不要再拿5700模拟说事完全不是一个东西,无法以此判断ps5 gpu,网课
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27这贴吧真不错,干干净净,没有那么多反串黑,希望保持下去
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13最开始应该是传闻称xsx公布后索尼慌了,紧急把rdna芯片提频,结果压不住又开始大改散热。 然后是芯片并没有使用rdna2而是rdna1.5,在接着是光追拉胯,还有PS5要使用塔式外观。 最新的应该是为了改良散热要推迟发售(这里B站有人根据这个传闻发视频,估计是为了赚播放量。)
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34果然不出我所料,刀客他们也说PS5不是超频 是RDNA2 是硬件光追,分析的东西跟我说的,王老师说的都差不多。纸面数据的确PS5低了20%,但是通过SSD减负加成,最终差距会小于20%
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21从《连线》杂志首次披露PlayStation 5时起,索尼就花了很多时间来宣传其固态硬盘---固态存储解决方案,这不仅在加载时间上,而且在游戏如何提供更大、更详细的世界和更动态的内存使用上,都将带来革命性的变化。 凭借5.5GB/s的原始带宽以及硬件加速解码(将有效带宽提升至8-9GB/s左右),PlayStation 5的固态硬盘显然是Mark Cerny和他的团队引以为傲的地方。 有低级和高级访问,游戏制作人可以选择他们想要的任何一种口味--但新的I/O API才是让开发者能
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12从感觉上来说,我感觉这次PS4更新真的提升了性能。 稍微聊点别的话题
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7期待mini cu的讲解,网上查这个资料根本找不到。
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13也不要再讲PS5和XSX哪个好,哪个配置高,本吧不想引战,违者小黑屋。你们来这里就是为了清净,避开PS5吧的混乱,所以请不要再提XSX了。
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101,硬件上主机都是半定制化的。微软索尼找amd提要求,amd给改。理论上微软索尼用的rdna2的gpu都和amd的公版不一样,自己脑补那么多名字没必要。别说什么ps5是rdna1魔改什么的。 2,微软这次拉amd自己作标准,索尼不走他们这一套,shader还是索尼自己做的。图形处理技术很多厂商都做,普通玩家接触的少,没听过而已。 3,攻击索尼gpu设计的大可不必,微软也为xsx的gpu做了很多类似的设定。因为他们东西都是amd提供的嘛。比如mini cu,索尼有,微软也做
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11现在的画面的确是越来越好但,操作上还是那个样子,从电子游戏出现后到现在也没有大范围改变过。 无论画面多精美,人们能看到的也只有屏幕那一侧而已,其实我觉得发展的顶层是像刀剑神域那样的完全沉浸游戏,那样才是最终形态。 所以依据这个我认为VR游戏会大力发展,在PS6的时候会发展成熟,然后就可以达到我认为的第三世代。
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2两大次世代主机的硬件规格都已公开,在很多方面已经超过了当前大多数游戏PC配置。那么这是否意味着次世代主机的性能将超过大多数游戏PC?《量子谬误》(PS4/PS5)开发者Dakoda Jones和 Micah Jone在接受外媒GamingBolot采访时表示,这种事情可能不会发生。 他们解释说,道理很简单,因为PC可以自由更换硬件,当今硬件技术一直在高速发展,因此游戏PC始终将保持性能上的领先。 “可能不会。当今技术更迭太快了。由于它们的可定制性,PC很可能将一直更
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29我有个问题,光追真的会产生额外的算力吗? 比如xsx能在12t的基础上出现13t的光追性能,光追不是拿GPU跑的吗怎么能出现额外呢。
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14简单的谈谈PS5的一点个人猜测吧 、外观 外观其实还蛮多人在意的吧感觉,最主要还是涉及散热。 感觉这代机器外观应该是由美国的工程师搞得,毕竟手柄外观不够日系,如果是欧美人搞得机器外观,应该会完全区别于前几代PS了。虽然开发机的造型和实际是有很大区别,但是既然开发机的散热效果能够承受目前机器的工作,那么散热方式很有可能是类似解决方案,所以个人感觉类似XSX的外观设计还是很有可能的。 配色方面应该会以纯色为主,感觉应
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9以PS4来说戴上耳机只能听平面的声音,这里丝毫没有立体感。 但是换上PS5后再戴上耳机就能听到更加有趣的声音,然而最棒的还是立体声音响也能产生3D效果,毕竟平常打游戏都是用的音响,耳机用的次数不多。
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4多方言论越看越有趣,如果幻想能成真的话天天什么也不干在加幻想得了。
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