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5我想实现的最终结果是这样的: s1="setting1" s2="setting2" s3="setting3" ... s100="setting100" 请问如何用fou语句实现? for i=1,100 do .......="setting"..tostring(i) end 我只会等号后面的, 请问等号前面应该怎么表示?
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2项目地址:https://github.com/LikeUSummer/GamePainter 这是作者多年后的一次重构,保证是你学习现代 C++、Lua 和 windows 编程的最佳入门实例。
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0我有一个数组a={562,209,339,121,122} 想用searchNumber联合搜索,我写的是 gg.searchNumber(a[1]..";"..a[2]..";"..a[3]..";"..a[4]..";"..a[5], gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1) 但是并没有效果,各位大佬救救孩子吧
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1我就在content_by_lua中自己实现了解析Range参数,并且截取输出的内容。但是现在遇到一个问题,ngx.print(二进制内容)之后,ngx.exit(206) 不起作用,响应的状态码固定是200. 请问怎么办? 使用ngx.status = 206也不行。 使用的版本是openresty-1.19.9.1-win64
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0需要会渗透和截流的 条件随便开
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3比如local path = "c:/home/test.txt",我想把test换成别字符应该怎么做啊?
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0lua的蓝凑云链接 https://wws.lanzoup.com/iSKtSz5dpra 密码:8479
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5F5也成灰色了,面板的斜三角运行按钮变成黑色方块了。这是为啥啊。。。
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4我用的luacom,大概步骤: local oExcel = luacom.CreateObject("Excel.Application") oExcel.WorkBooks:Add() oExcel.ActiveWorkbook.Sheets(1):Select() oExcel.Activesheet.Cells(row, col).Value2 = “text” --------mark oExcel.WorkBooks(1):SaveAs(FilePath,Type) oExcel.Application:Quit() 关键来了,mark的位置如果只是写几个单元格还好说,如果有一万个单元格,这个程序就得执行近一分钟, 其中新建保存也就耗时一两秒,循环给单元格写值耗时太多 我是菜鸟,在网上没找到其他的向单元格写值的方法。有木有
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4除了图色还有啥办法能给H5游戏写脚本? 就是那种用H5编写的游戏,外面套一个浏览器的壳,打包成安卓app。我用的节点精灵,只要是这种游戏都没有节点可以操作。
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1现在只会按下鼠标某个按键同时大小写指示灯亮灭做判断条件这样子
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3来个大神教教怎么拆分
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2如题!
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0急急急 robots = { } --[[ table.insert(robots, {uid = 1}) table.insert(robots, {uid = 2}) table.insert(robots, {uid = 3}) print ("robots size: ", #robots) --]] 这个在纯lua调试是OK的 但是 在C++ lua_dofile lua文件后 C++调用了lua的接口 该接口调用了上面的代码 提示: attempt to index global `table' (a nil value) 我确保 robots不是nil的 有输出过
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1有偿求大佬教一个 渐变 显示 字体的 代码 类似这样的 可以呼吸变色的
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0用文件夹打开是空白的,改成TXT后缀后文件倒是能打开,但是没用了,游戏加载不出来
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7本人高中生,接触过一点点lua,极为想学,但是拜师什么的,都要收费啊,一个高中生,真的没有什么余钱啊, 就想找个大佬带带小的,本人勤奋,不懂就会问,天赋有一点点。希望大佬不嫌弃。 有愿意当我师傅的,请留下联系方式。 谢谢,大佬#拜师##求大佬#
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2求阿拉德之怒代码,10000人物大小,90000武器倍攻,20000-80000是什么代码?
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35例如把换行符替换成空格,把变量名随机重新命名 总之就是降低可读性
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0tolua里的 extendType用处有大佬知道吗
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9比如说点击抽卡,三分之一抽到红色,三分之一抽到蓝色,有什么比较高级的随机抽签算法么,越随机越
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1求大佬, lua警告setting non-standard global variable,该如何处理修复
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7以下是一个游戏mod的一段语句,我想在五种物品中随机取一种,但是有时候会出现多种,请问应该怎么写?谢谢了 results = { { name= "titanium-ore-s", probability = 0.2,amount= 500}, { name= "silicon-s", probability = 0.2,amount= 500}, { name = "raw-rare-metals-s",probability = 0.2,amount = 500 }, { name = "combustible-ice",probability = 0.2,amount = 500 }, { name = "amethyst",probability = 0.2,amount = 500 } }, 我本以为每一种的概率设为20%,就可以随机出一种,但是每一种是单独判
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10求个技术写神途脚本,可深度合作
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18比如我要用Lua连接数据库,并且修改数据库QGLAccount里面的Account表中的acc_id的数值,怎么做呢
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1--本人测试,可以接收任意长度数据,连续测试2个小时。没有问题。 ## Lua## Air724UG## 串口自发自收数据 新建两个Lua文件。 第一个为testUsartTY.lua 第二个文件为:main.lua 第一个文件的代码为: --作者:杨亮 --日期:2021年4月15日 --程序功能:串口测试 --测试功能:自发自收数据 module(...,package.seeall) require"utils" require"pm" --串口的序号,本次测试程序用的是第一个串口,ID数值为1 local UART_ID=1 --串口定时处理数据,每100毫秒处理一次数据。一旦
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0招全职精通cocos以及lua,做过游戏开发的IT技术人才,待遇丰厚,联系Q:7538010
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2真的找, 不是记者, 不是骗子 有意的大佬请私信/ 回复留Q
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0Message=message..tab[i]有问题,attemp to连接table value
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0C++ lua交互 ,如何避免每次 c++每次调用lua都luaL_dofile,大佬们 谁知道
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0RT 希望是个真大佬,不然浪费大家时间,游戏是魔灵召唤
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0能做的加我v18258441335
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0QAQ求求了
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空雪入...
言讷行...





DYC


张大小...
蘑菇的...