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24最近刚入坑,想先体验尽可能贴近原汁原味游戏。有影响的mod应该只有living world。没打经验mod也没可以练级,为了在闪建城建设自给自足拉了一群劳力,用于探索的主力分队人多但都不强,只有最早的4个人各战斗属性超40。南下打了最西南的奴隶市场练了练了手,又跟反蓄奴者结盟了。后面联合城第一波攻击人比较多,但路过的流浪者帮我吸引了一部分人 让我配合鱼叉炮塔逐个击破,虽然倒了一大排人但挺住了。后面我被吓到后增设了炮塔,但后面
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6原版无Mod,1、奴隶大法可以招的骨人有几种?2、可以招的骨人大概分布区域?3、我看好多人说P4招募,不能导入,那正常读档算导入不?
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2有大佬知道不
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5西北有机器人、食人族、雾区。开了个新档五人开局想去没去过的地方建家,看地图南边好几个城也属于联合城就往那跑,在一个驿站雇了佣兵后上路,路上一堆怪物,遇到人面蜘蛛、穿道服的武术团,佣兵死了好几个。首先到了莫恩,一篇废墟,刚来就遇上战乱,死了一堆人,其中还有唯一的酒保,然后继续出发,好几个城都不行,科隆斯城特别挤,漂流的终点没房子卖,而且附近都没什么矿,也就科隆附近有几个单一铜矿了,就在这建了个小篷屋
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9各位吧u,我很好奇为什么我买了正版的kenshi还有我之前玩学习版的存档,这是为什么,我都把学习版的文件夹删了
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13想要纯蜂巢档结果招募不了,存档找了个人类流浪者去对话就有招募选项了,有没有其他方法
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47除开武术家以外,正面硬刚的剑士使用全套重甲和落日之类的重武器就是唯一的选择了吗? 诚心求问。
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1下了两个美化mod进游戏什么变化都没有,是不是需要设置什么东西
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1之前还好好的,后面发现头像黄了以为饲料槽没东西吃了,但看了还有,放包里也不吃,把食物扔地上会跑过去但就是不吃
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8起因是自己在MOD制作时遇到的图标更换问题,在吧里搜索发现许多人也有同样问题,所以想单写个帖子总结一下物品图标更换的基本流程及一些常见问题的处理方式。
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6人在斯昆,三个人,康,卢卡和我想要练级的初始蜂巢族王子,拿的武士刀和随便的护甲,想找饥饿土匪,正常人口在野外死活找不到落单的,战斗相关除了近战24级武士刀7级其他全是1和二,在门口等刚过去就被百战战士们打完了,抓人放屋子里结果醒来了就消失了,偶尔能练结果百战战士砸烂门进来帮忙(谢谢你啊!),结果就是要修门
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16沙克族最好的国家 不畜奴 不信教 不交税, 沙克的石魔和巴彦算是最强的政务团 灭了前首领夺得政权 收编了无敌五人组,在这个实力至上的国度 只需要慢慢改变思想即可 人民不种地以现在的情况,可以和外交商贸,用来换取 作为三国中唯一一个不畜奴的国家,完全可以在未来何反畜奴结盟,学得一手水培技术,那就不缺食物了 至于什么克选,什么狂战士,以及骸骨团小势力不足为惧 有了粮食 ,人民都能吃饱 ,天生的战斗种族 管理好濑户 必能传
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133大家来讲讲kenshi原版的稀有物品吧。注意这里的稀有是指不可再生(不考虑利用bug刷物品或者导入)的物品,比如铭刃就是,但是刃行者不是;古代科学书和工程制图是,但是ai核心不是。
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398楼主先来 〔错误的〕:钝伤比切割伤害高贵。因为切割伤可以包扎,包扎完毕起来后又是一条好汉。而钝伤是真实伤害,不可包扎,恢复更慢,击倒后敌人会一直昏迷,再起不能。 〔真实的〕:其实切割伤和钝伤半斤八两。 切割伤包扎后恢复速度等同于钝伤,不存在切割伤恢复更快。 倒地的敌人之所以会爬起来,是因为关键部位受伤没达到昏迷点,和伤害类型无关。 切割伤优势: 不包扎无法恢复,甚至带箭头的切割伤会恶化,而钝伤不需要包扎就可以
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14圣国和沙克的历史都在游戏里有一些明示或暗示,但联合城的很少,而且联合城也是一个帝国,它是第二帝国的“高级”人类部分吗?而且联合城领土很奇怪,南北不相连,这又是怎么回事
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68如题,现在Kenshi吧友的XP都这么偏了么,我认为骨人都比那两族帅多了呀
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7为什么我把砂老大打死后本打算抗去审判官那里交人的,结果到人家审判官面前……砂老大不见了,我到城门口的时候还存档了
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