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29远古就不提了,就说最近10年的这83版本时代,遇到过很多强悍的玩家,确定开图的那种就别提了,选bug英雄确实1个打好几个,我这里说的1v5,是说几乎是靠一己之力把局势翻过来的。 地铺师我觉得可以ban掉,这个见过太多次了,毕竟83的唯一真神,路人无敌的存在 我个人见过几个,尤其是一个蝙蝠,让我太吃惊了,开局就说他很强,然后不中单跑去打野,我也没仔细看他怎么打野,估计就是堆野什么的,反正那盘就是队友全线崩了,他出跳刀后各种
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142魔兽争霸3冰封王座(war3.exe) 下载无广告,免费下载不需要钱。 下载地址在2楼。
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117和部分主播打过,只是个人观点,勿杠,杠就是你对。欢迎大家补充。
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60求一部小说《关中盗墓贼》李君的 小说版 我实在是找不到了~有的发我邮箱好么 谢谢 1258338500@qq.com
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009平台
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3最近想打dota 天梯1100分左右
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914.15年那会儿打到过一千九两千分,现在肯定退步了不过意识应该还在,只会玩683见谅哈。留下id或者私信我哦
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5感觉幽鬼的大招每升一级只增加1秒的持续时间,cd不变,耗魔不变,在辉耀,散失等关键道具出来之前是不是1级就够?是不是应该优先把荒芜,折射等小技能点满?
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11第一把 江苏队 火枪 骨法 死骑 ,死骑的作用很关键多次救队友 骨法操作也很亮 大飞这边 小牛 PA 女王 小牛前期各种单杀游走,PA在劣势路发育不好的情况下居然装备也没拉下,等出到 祭品 狂战 大晕 强袭BKB的时候先手秒掉死骑,对面基本就很难打了,这把江苏队中期破一路优势挺大,但没有顺势破第二路给了对面机会,被翻 第二把 江苏队 DP TB 这种推塔阵容 大飞 虚空 女王 阿特波斯 上来阵容我是看好大飞的,虚空上路5分钟点金无解肥,感觉没啥
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9怎么现在11平台下的录像,回放的时候像是人机一样?跟实际玩的情况不一样?有老哥遇到过吗
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7如题,为啥突然不打了,让浙江队五个队员等了两个半小时合适嘛?
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28狂战斧,不仅合成平滑,价格低廉,提供回蓝回血,攻击力,关键是还提供分裂效果。简直就是为黑鸟量身定做!不服来辩
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46@哈斯卡只能送钱 这位3000分大神表示神单不禁天堂,ck完艹sven
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7本人小菜鸟一枚。 长期都处在800分到1200分。 发现这个分数段图特别多。 还特别容易遇到炸鱼的地铺。 队友还喜欢随机瞎选人。 对面都是什么小鱼军团白牛矮子斧头。 我们这边就是什么老虎先知拉比克。 让我都不知道选啥能赢。 30分钟15杀的蓝猫,抵不过0杀11死的先知+1杀9死的海民。还是输。 所以我也要去炸鱼。 但是没打几盘,直接就上1000了。输了都加分。请问11天梯如何将自己分能控制在800以下?
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36.83版本的剑圣大招无敌斩开疯狂可以增加斩的次数吗?还是斩杀次数是固定的?
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57pis回归之前就在抖音刷到过这个小丑。当时只觉得他菜,哗众取宠。反正现在流量时代,为了流量更没下限的网红都有。觉得不喜欢划过去就好了 pis回来直播经常和他一起玩,也就当互相捧流量。但是后来知道这个人被石锤开图卖图的。 我觉得玩dota的,你可以素质低下,像狗熊那种胡乱喷人。你可以菜的抠脚,像我达哥长期被爆打(这条是开玩笑,华罗庚还是很吊的)。也可以像创世神神一样,拥抱资本,偷钱卖猪肉粒。这些都可以接受,还是能有
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9装备起来了不好办啊!
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91注意是6.83,打10把都很难遇到1个人开图,也是我现在主玩的地方,kk平台有两个版本6.85和6.83,6.85开图极多,但6.83几乎没有,至少最近几个月来说,我在kk玩6.83就没遇到过图,不过kk的6.83自称是6.83e,和6.83d有一些区别,发球可叠加,其他一些细微区别
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5我除了之前的魔兽官方对战平台以外,在任何平台都会每隔30s左右,卡1-2s,都快崩溃了,救救孩子
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33我个人认为幽鬼出刃甲主要为了反弹火女 恶魔巫师 死灵 拍拍 山岭 pa 虚空等高爆发英雄的伤害。对于他的输出 肉度 提升并不大。是否出刃甲要根据对面英雄特点出?
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10我方一电狗 开局就胸有成竹。 优劣势全都无所谓,自己装备平平,算慢的 。 都也没说啥, 打到大约20多分钟,他问我方snk你要什么 我给你tp你自己买。
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4正常两边都有大哥,法师又脆。一把虚灵上去既保命又加伤害还限制对面输出,多好
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4最精彩的路人战,没有之一。高分的默契程度真不是盖的。最后两波牛跳大翻盘和白牛冲军团看的热血沸腾
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18开技能和本身的防御效果叠加吗? 如果不叠加感觉没必要升级赤红甲了……
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89我用的是法师周四 火女
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5电脑没问题 网络没问题 难道平台的问题?但是别人又不卡,难道要换电信才不卡吗,可之前玩都不卡阿,是不是最近玩的人多服务器不行阿
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199路人遇到会玩的地铺师真的无解,想压制它等级?不可能的,你15级的时候它可能已经25级了;想压制它经济?不可能的,你一万经济的时候它可能都快六神装了。中期地铺师一个人带线几乎比你五个人带线还快,你去救吧,一个两个打不过它,去多了就完全被牵着鼻子走,而且如果没持续的强控制,它一个忽悠就走了,换条路继续带,在路人局这种执行力不强的对抗里面,几乎没有对抗地铺师的好办法。尤其是中期,地铺师一个人打个盾,轻松换你
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168狂战斧,不仅合成平滑,价格低廉,提供回蓝回血,攻击力,关键是还提供分裂效果。简直就是为水人量身定做!不服来辩
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23昨天玩了一把小强,这个英雄我玩的比较多,它可以有效克制法师,比如天怒,到6后极大增加对对面的压制力。 但是昨天感觉被巫妖深深克制了,倒不是他的技能和对线能克制住小强,而是他的吃兵可以无脑限制小强到6的速度。这点让小强非常头疼,因为没有快速到6,小强对对面的压制力就极大的削弱了。而巫妖在对线中真的是可以轻轻松松限制住这种需要速6的英雄。
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42敌法自带大30,单次平砍伤害在物理dps中也算很不错的,再加上烧蓝后大招瞬间高爆发,速出分身斧前期打架切几个后排脆皮根本不是事,靠打架提升战力的含金量可比单纯当刷子高多了,相比下长期不参团的狂战发育流敌法实在是太窝囊,队友长时间4v5崩了救都救不回,而且狂战对敌法战力提升很有限,分裂攻击和30不太适配,出了狂战收割能力也没多大提升,真想不通为啥狂战还会成为敌法标配
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