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37摆好动作后,物体模式应用变换没有用,姿态模式应用为静置姿态,网格并不会跟随应用,若网格应用了骨架修改器则绑定解除。 始终没有办法把摆好的动作应用为初始姿态,一进入编辑模式则又会回到摆好动作之前的姿态。
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5有没有不用快捷键显示所有隐藏物体
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1在b站自学blender到珍珠耳环少女那里 问题就是我在完成第一段的时候保存比如文件一 然后我进行了第二段的时候保存以后 后来再打开还是第一次保存后的内容 没有第二次制作的内容
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25Blender如何选择模型后面的点,在不开启线框模式的情况下,每次选择后面的点都要开启线框,感觉好麻烦,有哪里的设置可以调节一下么,,选择点的时候默认连后面的点一起选择上了。
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391没用过BLENDER,但用MAX建过模,来位大佬给我开开眼
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141.空物体显示不出来,不论剪头,纯轴,还是各种形通通显示不出来 2.模型在一个存档中渲染的很鲜艳,但新开一个存档导入模型后颜色就变淡了 来个人救救孩子吧
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4我搞了一些untiy用的.anim动作数据,有办法将其转换为bvh或者直接导入blender吗
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0034物体移动完了,发现骨骼没用,想删掉。 谢谢哥40好绝望😇35应该是瞄准一个物体后,卡住视角了,但不知道是怎么触发的,有时候要近处看一个物体,却变得有阻尼感,没法拉近,想问这个原因是啥,我也知道再拉远后旋转会避开这个情况,以及进入/模式4