-
-
4历经半个月全面优化了luajava核心, 1,更快,更方便的数组使用 arr=int[10] arr[0]=10 a=arr[0] 2,更完整的Java调用 可以调用类的大部分公有和私有
-
0jni错误处理怎么有问题
-
2咱这软件可以在一个文件自己写个table,在另一个文件request
-
1下载最新版,介绍页跳不出去
-
7
-
26@4151261 我用Java实现反射然后注册到lua,速度比通过c还要快一点,就是类型转换是个问题,有没有好办法
-
10我想看看androilua是怎样实现。并且别人也可以更好完善androlua,就像linux系统的产生一样……求请开放源码!!!
-
5下载地址 http://m.baidu.com/app?action=content&docid=6871877&f=pc
-
5急需教程啊,不然怎么用
-
2
-
61.吧主有没有开发一个Lua的游戏引擎? 2.还有就是吧主的编程开发资料从哪里收集的? 3.另外Lua能不能像c4droid一样导出apk? -1
-
1这次修改比较大,先卸载旧版并删除/sdcard/androlua/main.lua,再安装。 修改创建数组方法,可以创建基本类型数组,可以直接对数组取值赋值 array=int
-
4没有R.id.*的用法怎么用lua显示图片啊
-
5重新实现数组创建方法,速度提高100倍 增加简单ide 增加luac文件关联 jit版 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=709191142&uk=1157693
-
32今天一天都在搞lua使用线程和handler问题,头大
-
0修复创建数组bug 修复ide一些bug 安装后删除androlua/main.lua在启动androlua jit版 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4109837624&uk=115
-
12修复创建数组bug,增加2D3D绘图帮助 非jit版 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3856147749&uk=115769 jit版 http://pan.baidu.com/share/
-
13require "import" import "android.app.*" import "android.os.*" import "android.widget.*" import "android.view.*" import "android.graphics.*" outRect = Rect(); activity:getWindow():findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT):getDrawingRect(outRect) height=outRect:height() width=outRect:width() activity:setTitle('AndroLua') linlayout=LinearLayout(activity) linlayout:setOrientation(LinearLayout.VERTICAL) activity:setContentView(linlayout) textview = TextView(activity) textview:setText("") textview:setTextSize(height/20) textview:set
-
9支持回调方法与按键监听 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2466255204&uk=115769
-
7Lua语法还是比较简单的,有编程基础的同学看半天就能掌握。这本电子书详细的介绍了Lua语法和函数,chm格式。
-
3吧主给的网盘链接下载不了啊,能不能发到我邮箱155915761@qq.com 我渴望lua很久了
-
1[如果思念有声音恐怕你早已震耳欲聋了
-
3require "import" --导入import模块 import "android.app.*" import "android.os.*" import "android.widget.*&q
-
0在每个脚本程序的开头应该写上 require "import" 以导入import模块,简化你写代码的难度。 当然你也可以导入更多模块,目前程序内置bson,ft
-
2今天添加了关于生命周期的方法,等测试没有问题。继续更新
花花画...
