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1034Mistletoe - Justin Bieber 刚才逛PS吧,看到了小吧主三小姐弄了一个专题栏。我想,为什么3D吧没有呢~所以我就借鉴了下,如有得罪,望多多包含
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532以前有发过,不过我把所有东西都整合下。作品估计只更新到去年~
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199开这一帖主要目的就是收集吧友最优秀的作品,作为展示。 条件: ① 任何吧友均可参加,作品必须是本人,如果不是本人作品,被吧友发现盗图被骂那就不好玩了, ② 图片可以带上自己的专属水印,水印内容禁止出现群号,yy频道等内容。 如本期成功,以后每月一期。
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1983Ds MAX(以后简称max)有成百上千的命令,不同领域会设计不同的命令,本人之前从事游戏美术行业,现在把一些建模中经常遇到的问题快速解决方案发一些。 有其他问题也可以提问。。持续更新中。 一 轴心 建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标操作,甚至还要
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100睡不着,家里养的猫发春了- -吵死了,闲着蛋疼玩DOTA2。连跪10盘。。。只好来写写帖子赚经验。 高中毕业后,靠着艺考生进了一个大专(呜呜,过本二20分还掉进去了。。。)蛋疼。当时因为学校收人少,考生多,不像现在拼命扩招容易进。。。 为了能进大学,好吧,我承认是为了体验下大学。不然毕业这么早不知道干什么。当时我报的是室内设计,怕不好进,所以在调剂后面打了勾,结果进入学校才发现被分配到了计算机游戏开发专业。当时被老
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