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144各位8u想氵的来我这里集合捏
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9前言:本打算动画完结后不久写的,结果因为学业缘故推迟,结果就搁置到现在。当然,之前写了总集篇内容,差不多能说说对动画的解析和感想。 标题为:“我所珍视之物”,即是女主的游戏名,也是形容16bitAL的故事,更是包含剧中角色们的珍视之物。可以说整部剧以这点而始,也由此点而终。 因此内容不知道会更多少,是个未知数,但尽力把我想说的分享下。
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15我只看过动画 感觉就从动画本身来说 它至少是我觉得还算满意的作品 明天细说 先睡了 .再晚一点就要猝死了
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58十几位女主200+图层+live2d立绘。。。还有超长剧情。。。这最后真的不会因为配置过高爆死吗
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101之前想写的解析,感觉对剧情介绍部分太多,索性就单独开个帖在这,后续更新。大致来讲算是总集篇性质的内容,可能水,但是在把思路理清。主题解析等回顾帖完结后再开个帖。很久没写文,有问题的地方多见谅。
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2好想要好想要啊!
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46首先非常感谢吧友@茶米🌿-XL 提供的图源 其次是惯例的说明 本话共72页, 使用机翻的的文本做嵌字。 由于文本识别问题,文本框以外的文字无法识别,所以仅做文本框内的汉化。 大部分原创社团名字与作品也无法完整翻译,恳请谅解。 有任何问题可以在各楼层提出~ 回复也尽量在楼中楼回复~
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6打konoha只能打出“木の葉”,也就是另一个译名,乐也没找到kono的读音,不过我感觉“乐”这个译法和乐叶性格很搭
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17看到完结了,也没给我个解释,难道存在的意义就是为了送个穿越时空道具给女主?而且店里莫名的低价甩卖gal也不给我个理由,难道是为了骗女主进来吗
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2粘土人也行啊,感觉16bit在手办方面没什么动静啊
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3我是没看过原作的纯动画党,一开始其实是好奇这个 gal版白箱 来看的。但看过动画的, 应该对这一部分的内容较为失望吧。不过konaha的奇幻冒险也吸引了我,我也感受从konaha的身上感受到了她对美少女game的热爱。也感受,她到了酒社的欣喜。一群志同道合朋友,热爱游戏的人.. 全篇下来我触动的,其实是konaha对游戏执着,konaha一次又一次回到那个世界,回到酒社,为了再一次一起做游戏。在galgame店旁与冬夜的相遇,相约一起做游戏.....从美国飞跃
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6埃尔文的这个头饰的含义是"光之末裔"和"王子"的意思。秋里木叶的头饰是否也有类似的含义在里面?
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