魔塔吧
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有恒久创造力的魔塔爱好者集体

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 4
    自由开放的世界,不是那种固定一个区域打小怪BOSS那种
  • 32
    我一进入游戏后,就会一直判定连续点上,进入游戏就一直往上走,在游戏外键盘是正常工作的 这是昨天电脑突然出现的问题,前一天还并没有出现这个情况,没安装任何新软件,没有更新系统 我试过重启电脑,重装游戏,换别的魔塔,还有外接键盘,都不能解决这个问题,应该是程序冲突 不知道贴吧大佬们有没有解决方案
    hfbhmz 7-18
  • 56
    一共600层,前前后后打了一个月。发帖纪念下 这座塔的剧情多得不得了
  • 2
    魔塔样板自带地图里的这个人是谁?为什么样板里会有他?
    脑髓魔 7-18
  • 46
    之前womota网站上好像有个mod区来着,现在找不到了。 之前看到B站有直播永不复还人物mod的,当时好像没有公开发布,现在能不能玩了呀
    hgufyu 7-17
  • 37
    简单难度,本来贪婪比起其他剑灵就少了主剑灵加成,有资源的蓝黄门还往往不能开只能尽量咸红门,经常血魔sp哪哪都不够,一通操作下来前期最多也就能攒出10w金币,根本不能在压力最大的时候缓解压力。到了其他剑灵也出了装备的区域就继续坐牢
    田晨 7-17
  • 37
    刚开始还知道是个系统流重生故事,以为是学院流,结果没几楼直接打神明了? 还有那些人物出现得都好突兀,一点铺垫没有,这是有什么背景故事知识阅历才看得懂的剧情吗? 真有大佬看完过游戏文件里的“《文明长卷》整合(1~500章)”这长达157w字的小说吗?我估计没几个人看完过这玩意儿吧?如果有看完的,好看吗?烂尾吗?没烂尾我都想看看了
  • 62
    人云亦云,大部分人都不知道发生了什么事,虽然某些问题可能一直都存在,但现阶段不变的资源势必无法满足玩家日益膨胀的各种需求,任何跟不上时代发展的问题都会被冲淡,时间才是最大的问题。 对大部分人来说魔塔可能只是一款独树一帜的童年回忆游戏,也可能是某种意义上的网络社交空间,亦或是区别于其他流行文化的艺术形式载体,但记忆总会存在偏差,诸多历史遗留的问题已经无法有效探讨了。 我的评价是真想要发展容纳更多意见的
    依___伊 7-16
  • 55
    最近记起来强者之路的彼岸区域还没打,那我也发个思路怎么打。虽然160蓝钥匙是肯定够用,但总不自觉会去优化,跑了90层蓝居然还变多了。 这个状态进来,血量多少无所谓,钥匙只要不是太少就不会卡关。5黄<1蓝<6黄,黄钥匙随便用。 1-10层,1黄=1000血。1-6层用蓝开路,少用造物。这里走右边过。 拿到6层的剑,清怪。吃光7层前的防御。10层开血门打boss。 我在2,5,8,9,10造物了。
  • 12
    可自定义血蓝瓶的拾取比例 以及能存储血蓝的装备 拾取比例本来想加到自动拾取那一栏里的,但嫌再加一个框太麻烦就跟自己和解了 摸鱼真快乐(脑死
    萌死戳 7-15
  • 8
    好多塔都是,比如骷髅,初级法师。在五六十层的时候又出现了,名字不同能力更强了。 为什么不把他改变颜色弄个新怪
  • 210
    我虽然玩过一些魔塔,硬核红塔也拆过,蓝塔也了解过一些。但毫无疑问,我在塔吧还只是个新人。 对于塔圈来说,我希望以一个“圈外人”的身份提出观点:无论是红海塔还是蓝海塔,它们和原塔的区别在哪里。 以原塔为代表的魔塔类型游戏,最重要的既不是红海塔的数值和机制,也不是蓝海塔的剧情和美术,在红蓝之间是所谓的“游戏叙事”。 游戏叙事,指游戏将一段故事展示给玩家的这一过程。其中包含两个主要部分:故事与叙事。 故事,
    折樱 7-14
  • 22
    以前经常看见有人进行类似 “某某塔简单难度是5,普通难度是7,困难难度是10” 这样的描述,但我从来没看见过比较完整的难度分级表。想问一下这些难度分级信息在哪里能看见呢? 补充:我理解这样的难度分级会有主观性和模糊性,但还是想作为参考选择游玩什么难度。
  • 146
    游戏名称:吞噬星空 游戏类型:屑塔 原著作品:《吞噬星空》小说 游戏简介:3.0版本,对应原著小说第五篇:宇宙冒险者~第八篇:雨相山,剧情有较大改动。 本版本将包含如下区域:太阳系、火星基地、虬龙星周边、虚拟宇宙岛、界主世界(主区域+界中界) 第一百一十四世界区(宇宙国选拔战预选)主塔区域(宇宙国选拔擂台战) 试练塔(巅峰总决战) 混沌城。共计110层左右 预计游戏难度:我不到啊 预计发布时间:我不到啊 预计游戏体验:我
  • 25
    斯莉实在是太爽了,别的塔破墙偷偷摸摸藏着掖着不给用,这边物理拆塔那个光明教主我还以为作者忘了,没想到跑到皇天去了 可惜后面遥遥无期咯
  • 43
    这是本萌新在塔吧的第二个贴子,承接第一个贴《永不复还冒险难度第三章max+1攻略》https://tieba.baidu.com/p/6866988970?pid=133927202357&cid=0&(其实后来发现了max+2,含冒险难度以上死域BOSS最佳回血打法)。和上一个贴一样,都在讲冒险传统max攻略所不包含的新发现,所不同的是本贴侧重于讲庇护所的刷蓝和结界前所未有的优化打法,话不多说,精彩内容在后面,先上镇楼图: 进结界前状态,庇护所6个蓝块都不拿(这一点对大佬来说不算新鲜事,但有必要
  • 7
    云魔塔已久,去我的魔塔上面下了个魔塔结果进去后莫名其妙自带一个一直某个方向的按键,我把键盘拔了,用屏幕键盘发现也还是这样都,咋回事呀,卸载重装了几次也是这样
    iBIueme 7-12
  • 15
    比如照搬个10层boss战什么的
  • 145
    36层的这个暗道就不说了。我想说的对怪物名称的误译,个人认为最离谱的是这两个: Slime Man 译成“幽灵”,还有Zombie译成“兽人”,直接连种族都给改了。 在中文网络上,这两种误译似乎成为了共识,绝大多数的魔塔类游戏都是这种设定?例如这个“幽灵”有时候还真就被赋予像幽灵一样的能力,几乎就没有哪个魔塔把它和其他几种史莱姆联系起来的。
  • 22
    RT,虽然很多人第一次接触魔塔都是好记星,但是还没有人发过完整流程,我手机满了录不了视频,就发个图文贴子吧。 内容包括特性介绍、全对话收集、一些bug演示等,先发个贴占地方,下午开更 LZ用的机器镇楼
  • 37
    一楼先晒上出装顺序以及通关截图 物理强攻: 法术智慧: 出装顺序: 第一章:铁盾->宝石项链->决斗之剑->轻皮护额 第二章:长剑->火舞->蚕丝外套->黄金盾->回峰刺剑 第三章:云铁头盔->无畏胸甲->风月项链->炎火赤烈(火刀)(云铁和风月等第六章结束才卖,因为有大用) 第四章:30000商店肩->冰雪残昼->42000商店头->黄金甲->金虹戒(玩法术流可以早出黄金甲,物理流出法术头得晚出,黄金甲等第六章结束再卖,理由同
  • 19
    自己第一次造塔,感觉相当迷茫,就在那瞎摆
    windy~ 7-11
  • 17
    之前玩到了缇欧头像的叫皮阿意的大佬发布的魔塔,很喜欢,可惜沉迷几小时之后就结束了。 想问问吧友们现在有哪些机制简单、数值不高的魔塔,楼主比较喜欢在设计得整齐漂亮的塔中单纯地找红蓝宝石的感受,不看重蓝海塔的精美剧情和丰富机制。 如果难度不高就更好了,楼主不是脑子太好的那种,容错率高一些玩起来会更轻松 感谢大家
  • 4
    运气不错,第二次就猜到了,不过各位会不会为了这50金反复读档呢
  • 9
    我要说的是魔塔惑星传,以我浅薄的游戏理解认为这个塔妥妥的血海塔,但是也有可能是黑塔?我就怕算了几天以后发现是一坨4
  • 8
    点开魔塔控制不了人物,好像是一直按着往上的那个键一样。控制不了。
  • 10
    剑灵7阶为什么不能开凤凰,打这个鸟,磐石8,降魔2剑灵有问题吗?
  • 4
    rt,现在在一家只能链接内网的地方玩,想问一下万能的吧友怎么修改
  • 5
    请问谁有“小偷”的图片,用于当头像的 感激不尽!
  • 22
    1。在某一张地图放置隔着两个区才能打的怪守着宝石 2 。剧情结束后打未知伤害的怪 3。需要切装备的塔要打的怪在屏幕外面 以上
  • 13
    今天我在32层遛弯,有两个勇士从旁经过,正好瞥见我手里的骑士剑,其中一位悄悄说了句:又是一个骑士,真恶心,真不知道这些人怎么长这么大的。 听到这话的瞬间我征了征,攻击不到10的玩意也敢这么猖狂?而后我怒气上涌,直接上去一个现在游戏结束了呼他们脸上。他们貌似被打懵了,想解释什么,但我根本不给他们解释的机会,按着就是一个嘿嘿错了,砍的鬼哭狼嚎,虽说当时也有一些热心蛮毛汤口上来劝阻过,但在我说清缘由,又点明两
  • 0
    小时候在学习机上玩的魔塔是什么版本?文件后缀名是什么?哪位大佬知道可以告诉我
  • 46
    就,我记得之前大部分流行的魔塔还是各种原创塔层,原创机制之类的 不知道啥时候起,魔改50层好像异军突起了 不知不觉看了这么多?
  • 11
    阿尔西斯传初心打的好痛苦啊 抱着出个夜叉我就无敌了的心态一直不出装,打到中期终于出了夜叉,想着无敌了去推怪 结果打了没几只就换了新地图,怪伤害都贼高 想着散夜对剑那么强,一定是因为我少了个散华 然后攒钱攒钱出散华,终于攒够了钱,出了两把剑终于能随便平推了,然后打完第一章发现出了散华后地图上一共就五千块钱的怪了。。 感觉永不复还那种攒了好久钱终于出了大件后一路平推的感觉在这里消失了。。 或者说先出散华好一点
    纟纟忈 10-22
  • 19
    贴主参加今年的柏林工业大学的暑期学校,课程是用python游戏编程,上课突然看到老师说用地牢游戏,于是立马会想起自己之前玩过的魔塔,然后问老师,果然最后一步要实现魔塔这类的效果,于是就把原始素材都换成魔塔的公开素材,才发现很多创作者尤其是原始创作者真不容易,向你们致敬!
    依___伊 7-7
  • 32
    走的钥匙max路线,无猛毒,最终成绩67-20-3(一二章也是max),绿鞋、奥术、钱均无咸(猛毒不算),因为传奇相关资料较为久远,较难查证,故请教一下兄弟们是否已经刷新钥匙max,如果刷新便抽空开始讲解与以往路线不同的关键节点以及一些注意事项,没刷新的话就当闹了个乌龙直接丢人跑路()
  • 19
    本人特别喜欢这个塔,而且非常喜欢扣钥匙和拆塔,因此发了这个贴,献给喜欢追求极限的玩家作为参考,这个贴我会持续更新,可能后面会打的没那么好,反正俺会尽可能精益求精,嘻嘻,反正目前俺大概就是全网打的最细的(第1次能玩这么好哇酷哇酷)也欢迎各位来指导讨论,觉得俺有啥不妥的地方也可以发出来,俺情商低不说可能看不出来#强者之路困难模式省钥匙#
  • 19
    记得有个好习惯,是小怪和血瓶能不吃就不吃 但是这个塔玩了好久,发现也没有加血瓶的技能,夹击也是固定数值不是减半,想来想去觉得没必要留于是直接从一百层开始全吃了结果到150层告诉我血瓶通通10倍 早知道我就以后无论如何都不吃不必要的血瓶了这下准备回100层重新打,不知道打多久
  • 162
    游戏名称:囿于星辰 游戏版本:V1.0 游戏作者:宇宙之魂3 魔塔层数:100F(3/4战斗层) 通关时间:依难度而定 制作工具:rmmv 游戏地址:见wdmota 游戏中探索要素和彩蛋要素较多,但对通关不影响。欢迎大家游玩反馈! (另:本作的一部分灵感源于精灵世纪少女、剑神宝藏。体验也与这两个塔大致相似!)
  • 10
    象骰子上5的形状是一种封印魔法,所以大法师是被魔王封印了。 因为49层老头见过大法师被封印,所以他把封印术告诉勇者,让他去对抗49层假魔王。不然这老登怎么会知道这么高端的招
  • 3
    如题,最近在打剑神宝藏第七章,打完红蜘蛛以后会直接卡在这个位置,除了数字键切装和放技能之外什么键也用不了,不能移动也不能按x切出面板,请问这是bug吗,是的话该怎么解决
  • 50
    玩的大道至简模式,现在剧情来到第三章黑暗森林,遗迹已经清空了要我勇士秘境过第八层,但是我这属性着实过不了第八层,遗迹右边地图的怪也过不去,感觉现在完全卡死在这里了,有大佬指导一下怎么过吗?
  • 2
    如题,以前作品榜单有排行的,为什么我这一次回头看了一眼原来的版单没有了?
    洛冰寒 7-4
  • 1
    我说的原版死了只是一种毕竟夸张的说法,首先,我不认为50层改版是原版塔,其次原版塔特指只有数值计算的经典塔,内容少,没东西;那不是游戏。就按最开始的来说,虽然新新比5024都难,但我认为新新更是个游戏,如果不是繁琐,回合数容易过多,我认为他是很好的一个发展方向,而非精于计算以及道具只能用到特定地方的一坨那种。为什么特指这种,了解魔塔发展的都知道,这是最开始发展的大体方向,这也是必然发展的道路,这也是我认为
  • 78
    本帖主要整理了一些隐藏的绿钥匙的获取位置,方便缺绿钥匙的玩家找钥匙;然后一些难点关卡会简单给出一些打法提示,愿大家早日通关!这里必须要先给魔塔作者点一个赞!十分优秀的魔塔作品。 通关图来一张。PS:最后多一把绿钥匙是因为选择的时候选了那唯一的一把绿钥匙。 首先0层的3把点击绿必须在第一时间点了,否则过时不候! 3(点击绿)+99+10+3(地上绿)=115
  • 13
    怪攻大于勇防才计算吸血,那对魔攻吸血怪岂不是会出问题?不应该改成@gwdamage>0吗?
  • 44
    最近在玩二律背反这个魔塔初心难度,推到地下洞穴感觉难起来了(其实在进结云村就已经感觉难度上升了),这个塔难度大约在哪个等级?

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