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6如题,当单位或英雄拥有吸血光环,触发里有设置单位伤害时,攻击敌人时拥有吸血光环或者其魔法效果的单位会掉自身输出100%比例的生命值。求解。本以为吸血光环是负数伤害,在触发器限制伤害大于0还是无效
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1就是,我做出来的英雄在小酒馆里面是开局就能被直接招募的,而且自带三次招募次数(其他英雄不是会有一个倒计时嘛)
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8军团战争英魂,特色是低得离谱的仇恨,周围只要有别的兵,ai就不会优先攻击英魂。军团战争里的描述的因为它的护甲类型特殊,但是我没试出来护甲类型和仇恨的关系。请问物编里面有什么设置可以影响仇恨吗?
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0后者常常用于制作护盾类技能或者减伤技能,那么使用后者制作减伤技能或者护盾类技能以后,再套上原版不死族女妖的反魔法外壳,受到伤害时会怎样? 只知道后者会影响吸血的发挥
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2如标题所见,本人参与了11平台的omg地图的一些项目,现在需要在地图里加一些特效,奈何汉化作者和我都不懂jass,所以想找一个老哥做一次小更新,有偿
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27我写了一条触发器,事件是任意单位受到伤害 条件是伤害来源是英雄 动作是设置单位受到的伤害是单位所受伤害是1.5倍。结果英雄带着死亡面罩攻击敌人的时候会出现生命值下降。有什么办法解决吗?
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10想问问施放一个技能后,自身获得了这个技能的增益效果,现在想的是,在这个增益效果的时间内去攻击敌人,从而触发对被攻击的敌人产生一次周围的伤害
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6用一个1.5mb的mav文件覆盖原单位的语音后,内存需求极大,直接把地图大小增加了30mb,覆盖完一个单位的语音后,一个对战图的大小直接有600多了,求带佬们救一下
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0需要配置数值 设计内容 打杂 目前我在搞一张生存图 分成可以聊
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12比如单位a,进入单位b周围200的范围,单位b就会对a使用不稳定化合物 那么单位a是触发单位,单位b是什么?怎么捕捉单位b?
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3如题,有些模型似乎天然有毒,只要装进地图里面,地图就再也无法打开了,编辑器打不开,游戏也不行,彻底报废了,这种一般是什么情况造成的?该如何解决?
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2战役自定义数据应该是能共用地图的,我建立一些技能单位物品后发现物品可以直接所有地图生效,然而自定义单位的伤害移动速度护甲技能等数据却必须通过导入单个地图的物品编辑器中变成粉紫色才能生效。为什么会出现这样的问题呢?是编辑器函数的问题?还是地图设置的数据选项的问题?我还能依靠战役自定义数据直接创造角色的数据吗?
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5我把官方地图 用官方提供的编辑器打开后 没做任何修改 保存后就打不开了为啥
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8请问大佬,有没有办法能让镜像可以释放主动技能
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0冰封1.29版本用YDWE怎么打开
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32我用科技绑定技能试过,但是科技等级不能倒退,也就是说如果一个英雄学了三级被动,同单位类型的第二个以及更多的英雄就不需要学习技能了,直接获得3级射程。。。
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6怎么把鼠标提示人口那里那个15/20(已占用人口/最大人口)那个红色数字给弄掉,我在高级设置那里搞了好久都没发现怎么去除掉,还有那个维护费:100% 也始终搞不掉~~~~
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2如题,将地图转为lni格式后,想用unit.ini来做物编,但以普通单位为模板创建新单位时,新单位变成了一个称谓是:default string,力量、敏捷、智力是0的英雄单位。有没有人遇到这种情况?找不到原因,ydwe和w3x2lni都是最新的。 现在电脑不在身边,晚点把图补上
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2我在高级-游戏界面将血条贴图替换成一个透明贴图。 但是进游戏后单位血条绿色部分没了,但纯黑色血条背景替换不掉,所有单位就像空血状态。 求教如何将血条的纯黑背景也替换掉,那个黑色背景路径是什么?
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2求教,模拟玩家聊天,这个动作可以异步吗。 例如if xx玩家=本地玩家,执行模拟聊天动作。
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3找到的都是用模拟UI的,有没有其他思路
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3如题,研究好久了,研究不出来
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2RT怎么才能获取玩家游玩地图的时间呢,用的是kkwe
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2通过kk平台的同步函数,我收到同步消息后去进行随机操作。 会不会有如下可能: 首先某个玩家A因为网络不好,在收到同步消息之前进行了一次随机操作,然后才接到这个消息去进行随机。 然后同一局的玩家B没有网络问题,是先收到网络同步消息然后去进行对应的随机数操作。 这样就导致玩家A和玩家B的随机数已经不一致了,后续导致异步。 各位大佬们,会不会有这种可能?
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0如题,输入管理器是用来添加额外的模型、贴图的,但现在游戏自带的模型、音频等文件自动出现在输入管理器里,属实占着茅坑不拉屎,遇到这种问题该怎么解决?以前没这样的。
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3rt,我用了自带的恢复游戏但是没用,平衡性常数也没找到,是哪里的问题啊xdm
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9在做生存图,生成的单位攻击移动到玩家位置,比如墙放前面塔放后面,生成的单位不会打墙只会在那乱走,完全不打墙啊。。。。看网上说给墙加攻击力的还有加献祭技能的,都没用啊。。。。
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14刚开始学编辑地图,想写一个装备升级的触发,例如攻击之爪 攻击之爪+1 攻击之爪+2 就是在商店里购买了基础的装备,然后在物品栏点击装备扣除对应金币升级装备,现在用的是最笨的方法就是对应装备为对应名字的装备点击使用扣除英雄金币删除物品 然后创建一个物品给英雄 如果每个装备用10个等级 如果有4种装备, 那岂不是要写40条?? 问下各位大佬有更好的方法吗?谢谢了
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61旧版的在“高级——游戏平衡性常数”里可以修改,但是重铸版的WE里,“游戏平衡性常数”里,找不到修改多面板字体大小的选项了,“游戏界面”里也没看到,哪位大佬知道哪能修改吗?默认生成的多面板字体,实在太小了。32买了一年多才玩 今天想打开编辑器 发现触发器是英文的 无奈 有没有大佬知道怎么汉化?精品贴找不到啊!5全网都找不到了,其它汉化缺少函数什么的一大堆,我已经打不开以前做的地图了。2252我知道还有很多新人不会,顺带混点经验。。41.就是高级选项里 - 探索过的地形 效果就是小地图全黑,探索了才亮 2.还有就是电影模式打开后,地图就全亮了,怎么设置电影结束后地图还是原来探索的地形呢? 感谢大佬!!145