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2314求助单人任务中Camel Attack任务,驾驶小型飞机就是飞不起来,飞到十几米高度控制不住自己就掉下来,就是飞不高怎么解决15我记得冷战危机第五关过后有个分支剧情吧。 第五关我们围攻一个村子,打下来后要撤退,中途有场遭遇战,最后直升机被雌鹿打下来,我们跑进林子结束,进入下一关开始逃亡被俘。 但第五关貌似还另外结局,貌似是成功汇合,下一关就是跟车队一起跑路,中途有遭遇战,最后也是被俘。 我印象里好像打出来过这种结局,差不多是零几年的时候,还要上小学,用光盘装的游戏,那时候不懂英文,夜间作战乌漆嘛黑,莫名其妙就打出来了的样子。8为做一个功能改了100个脚本43我用w10系统,玩闪1.75汉化版按ESC暂停界面只会闪一下不能暂停。3置顶里的2.01下不动了,请问各位大佬有吗?另外还想请教一下OFP有类似RCWC那样的jie fang jun 模组吗?(怒火1979就算了,单位不够全面)4有谁能够详细地罗列一下??最好附带英文 谢谢2周六二连战4具体情况:我预想在这个场景中,设置若干个不同延时的触发器,当玩家走入范围启动了触发器后,隐藏在远处的AI遵循一定的时间差发射飞毛腿,实现一个末日情境的演出效果。但我在百度后没有找到相应的动作指令代码。请教各位大佬,原版编辑器存在能让AI发射飞毛腿的命令吗?如果没有,那应该采取什么样的方式达成我需要的演出效果呢?谢谢7继续培养新玩家。另外最近应该得突击一下模组更新了,把最后的尾收了717以前玩1.46版的时候和老外联机过一次,当时有8个人一起,延迟虽然很高,但是大家合作的很愉快。 现在都找不到服务器了 我的企鹅是1218879714,求大佬带我~~62开局太惨。必可活用于下一次4一场有来有回的有趣战斗1来了两个可期待的新玩家411我的是CSLA MOD V2.20+SFP4+法国模组+中国军警人物+FFUR植被包+雇佣兵插件+滴哥那个美军系列包+伊拉克武装分子21031一楼留白34吧主,您好: 最近因为魔网的恢复和之前长达一年的碎片信息重新整合,发现了几个过去被严重忽视的东西: 官方配置文件和OFP设置程序可以支持到2048MB,但是通过资源管理器持续追踪可以发现,闪点行动1.96的在全地图3000个AI和数千个空载具的情况下,内存使用峰值仅为600MB左右,过去一直认为CPU是闪点行动帧数不高的瓶颈,事实证明OFP的最大瓶颈是内存。 早在6年前就有国外开发者在github上开发过d3d8.dll项目,该d3d8.dll通过将所有的DX8游戏使用DX9指令142013年,我制作了红色战锤的汉化包,但由于时间间隔较长,许多链接都已失效。近期,我用了好几周的时间,将该战役重新汉化,核对。对人名,人称,地名等也进行了翻译,修正了许多以前翻译错误的文本,以及部分过场动画中的对话脚本问题。封装后,经测试运行正常。 由于本人英语水平有限,而且整个翻译过程为一人独自完成。尽管对内容重新进行了核对,但难免出现错漏,望各位见谅。这一版应该是最终版,以后不会再进行新的校正与核对20闪点行动2龙之崛起战役建立新存档后黑屏,win10,这是怎么回事,求大神指点2想模拟一下这两天阿富汗人扒美军飞机的情节。请问如何能让飞机停在等其他阵营的人上了飞机再开始起飞?我尝试了设置飞机的路径点move和load,并且把时间设置成3分钟;把平民阵营的人设置路径点“Get IN”并且和飞机的“load”同步。可每次一开始飞机还是直接就飞走了,根本就不等平民上了飞机才开始起飞。请问该如何解决这个问题?1https://www.bilibili.com/video/av3352043072这次人不多,随便打打1我看我要多发几个帖子,提前一星期发下周的3不知道这回要审多久。5894580325采用了@Re_Sky插件包,更改了天空云彩及部分烟尘的贴图效果(及夜视仪轮廓); 采用了CfgMaterial反光材质效果。 无其他修改内容。老兵难度。全程主要使用第一人称视角。4开个坑,出一下官方2个战役和图样图带的视频510玩家1228