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10比如魏特曼虎和正常的虎老练度相同情况下数据相同啊
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12讲重点,各方面的进度不错,但这次又卡在了老问题上,配音,对,摩洛哥口音的法语和保加利亚语(还需要找个翻译让这些保加利亚翻译文本足够军事化),上次南斯拉夫也是卡在配音上,但又不能批评欧根,因为他真的很认真的在“原汁原味”。 然后就没有什么大新闻了,直到再看了一边,发现欧根说有一款全新的装备,没有说具体型号,但图片出现了HE219A0,一款产量200多,没有太多实战应用,但又确实很优秀的重型夜战战斗机,这款战斗机属于
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5萌新求带,学知识学技术
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19总览 •7个国家的8个新师包含12个国家的单位和新王牌 •从warno拉过来的新特质 ----分割---- 从大小上来看,它与我们之前的《向诺曼底(意大利)致敬》DLC相同。不过这一次,它将包括来自欧洲各处的部队,而不是一场特定的战役。 ----分割---- 从warno拉过来的特质有: •shock(突击/冲击):所有特种部队和突击部队都会获得此特质。拥有此特质的部队将能在极近距离对敌方造成更多压制。 •tank rider(坦克骑兵):所有职责是与坦克伴随作战的单位都
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21因为放下之后载具消失,大炮没有车拉,就算按shift设定打完马上推走也跑不快,会被ai反炮打死 典型就是罗马尼亚那几个师,英国的印度师,一辆车能拉的轻中型炮都没有,想要车拉只有弹药车拉重炮。不仅贵,而且A阶段出不来没有办法反ai架设...
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6明明有开视野 也有正面对敌 我玩苏联就被德国坦克打 玩德国就被苏联坦克打...
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14而是司事榴弹炮(SEXTON),这为一个产量2000+的英联邦主力自行榴弹炮,SD2中仅在波兰师中给了几辆。 由于英国没有装甲师登场,所以英国武器库中无这货,SD44中曾在近卫和第7装甲师中登场。 加拿大是原产地,SD44中在第三步兵师中登场,结果到了SD2,发现加拿大是步兵师装备牧师,装甲师中装备司事,于是被从第三步兵师中删掉了(连文件都有了) 那么南非装甲师了,8月份,南非装甲师把下属的司事更换为牧师(因为被纳入美国集团军,为了保障
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8RT,楼主是尽量不自动尽量少战斗多穿插不偷机场的玩法,打完所有剧本真的是耗时耗力 大概讲一讲五营制改版后的将军模式的变化吧 1、炮兵和飞机一次只能一队入场之后,以前那种一个侦察营带2个空突旅炸tm的打法不行了,没有带侦察机的轰炸和对地打击群战斗效能都变低了,火炮在高难度ai作弊下效能更低,火炮部队更多是战略上的用处,战术上更多成为了提供出击分的鸡肋了 2、五营制下地图更大更宽,战略失误的致命性更大(单走被3个营围殴
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11毛子的203和280现在都从无甲开顶小破车变成了高贵的十个肉体久经锻炼的苏维埃钢铁战士,26近(还是358?)和3VDV能有更多发挥空间 炮观普遍涨价,敦刻尔克只来得及爽一个版本 豹子和苏联知名贵物isu122都砍了价格,可能罗马大炮和17磅还是太凶残了? 罗2也只爽了一个版本,美3装甲步兵的大哥现在只剩了两卡,也不知道下个DLC的罗1还有没得这玩意好消息是气死王司徒的图兰1现在只要30分
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2210v10没少打(60h),第一次碰4v4卡组真的很重要 玩358打的城区 前30多分钟55开 后面坦克被两家四号虎式换光了直接崩了 ,七个122和at出完直接等死摆烂 这交战烈度真的大
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1吧里有q群吗,新人不怎么会玩
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3已经没活了
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3今天的新闻可以看到,第一SSB会有SAS经典的远程巡逻车(原来SAS半旅的模型),还会有大家期待的英军萤火虫(15/18骠骑兵),而且这个营的萤火虫是第一辆登陆欧陆的萤火虫。 今天研究了下,发现SD44大巴黎战斗群的D520也可以有地方出场,就是保加利亚装甲师,保加利亚有96架D520,在转投盟军后还有十几架,新闻里也提到会有老式法军战斗机,不知道是不是就是指D520 那这样,没有机会出场的SD44载具就只剩下M22坦克(出现在SD44已经很不历史了),两
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52强烈建议is2改成130分,数量369,给德国人一点小小的斯大林震撼
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24想修改一下炮观的范围大小和每轮炮击的次数,但是不知道在哪里修改,有做mod的人知道不
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12请问打过什么难度用什么编制的ai能去打pvp而不至于溃败?
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6一种82mm,一种132mm,选择哪种比较好?好像游戏里82mm射程是1000,132mm射程只有850
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2现在还有穿深衰减吗?破甲弹和穿甲弹改成什么样子了?
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1将军模式实在太好玩啦,可惜只有10个不够玩,要是能有mod就好了
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11自己跟着教程组的第一套卡是sov的44,然后玩了一部分历史关,现在发现打中等ai(因为之前看过吧友说1v1打得过中等就可以试试pvp),只要我的122哪怕76炮阵组起来就无敌了感觉一方面是遭遇战随机到的师比较弱?(至少都是没见大家推荐用的那些)还有就是我的炮阵压根就没有人管,直接输出到爽。现在不知道怎么处理反坦克炮,坦克也用不大来,感觉一方面自己这样玩着容易腻,另一个就是对游戏的理解也没啥进步的,麻烦各位指点指点
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8用自己设定的战斗群,明明有战斗机配置,可是电脑从来不出战斗机,为毛?困难难度。
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0有没有大佬知道怎么改战争迷雾的呀,纯打pve将军模式的。
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62看上去还不错,但真要玩的话,一场战斗同时活跃在战场上的坦克也没几辆,感觉同时操作的人数也没多少,不想宣传里说的那么宏大。
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2买了所有dlc,结果发现只有东线的图。用西线的师打起来很有违和感
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22B站的教程都是讲每个师的数据,可我连游戏基本原理都不知道
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2德军不是有那个Flak 41 50mm防空炮嘛 欧根咋不出呢
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2只有76山炮,这玩意射速和精度反架设还不错,但76炮反炮威力还是太低了啊
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16请问一下对于新手来说哪几个师比较推荐?个人比较喜欢玩火炮洗地,所以有什么师火炮综合很强吗?目前一直在玩122师,中等ai打起来互有胜负
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10这游戏10v10盟军能玩?玩轴心10把输1把,玩盟军10把赢1把
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0如题 求1010队友
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3组织: 这个战斗群相信大家并不陌生,因为它曾经参加过死敌4的竞选,尽管在当时我们只专注于它在珀乌利什战役时的表现。而现在,我们将看得更远一些,将整个9月纳入目光。 尽管创建于1942年11月1日,但直到1944年它才形成战斗力。同时它被剥夺了大部分载具以创建在苏联被摧毁的临时的第1野战装甲师,然后它被用作第2装甲师的训练——后者享有更高的优先级。 1944年中旬,该师仅仅拥有50辆坦克——大部分用于训练,并且步兵没有摩托化装备。
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5找了一圈,最后还是在贴吧才找到三个版本包含的东西。感觉dlc很多,有哪些是必须买的,有没有哪些不需要入?还有就是这价格贵得离谱,按我原来的预期这最贵的全面冲突版至少也得是包含全部dlc才值这个价钱
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4主要有4个问题 1.有没有单机10v10的mod 2.有没有观战位的mod 3.配好的卡让电脑对打能检验战斗力嘛 4.能不能推出那种进去以后都托管给电脑的联机模式…… 老乐子人只想看点子逗蛐蛐。自己操作被打的焦头烂额
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0记得t34/85.1943 90分一卡,现在95一卡还好,但数量少了好多,2近装甚至一卡1943都没有了,再看看1944的价格直接飙升到110分一卡也太夸张了,钨芯穿甲弹还给移到1943型号上,这...有点理解不了
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2还有就是啥时候有促销啥的,感觉好贵之前入44的时候记得老便宜了。
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52价格便宜数量多,速度不慢,德系祖传75炮,射程1750,穿深对is2/152/丘7以外的所有坦克都不虚。因为精度高所以高爆伤害也不低。 四辆一星M10平地1750米群殴一辆零星三秃,2辆M10先开火-三秃开火-剩下2辆M10开火,射了十四发才打死三秃,M10一死一半伤。2倍以下数量的盟军坦克对射就按一边倒的死... 3485和萤火虫之类的精锐盟军坦克(3485略高,美英略低)不仅贵而且数量少,拉到1750对射也是几乎是1比1的兑换比,罗一那几辆三秃都能轻松放干美3装的血.