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7申请人:@咕哒UR 申请感言:首先,非常感谢论坛给我这份申请吧主的机会。我是一名设定讨论的吧友,在贴吧论坛已超过数载时光。作为这个平台的一名普通用户,我一直在关注和感受着各位吧友的关怀。在这里我们有着愉快、有趣、充满活力的互动,我们有着富有创造性的思考和分享,有着亲切而扎实的友情。设定讨论吧是一个专注于作品设定创作、收集、解析和深度讨论的平台,旨在为创作者、研究者及爱好者提供结构化、系统化的交流平台。
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1亲爱的各位吧友:欢迎来到设定讨论
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22这里的‘操纵距离’指的是操纵空间意义上的距离,并且着重强调“增加或缩减对象相对于某个目标的距离”,所以常见的、只强调“改变对象的位置”的传送门和瞬移不包括在内,局部时间减速也不包括在内。
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4想之后整个类似哆啦A梦的文字游戏。征集一下下道具设定,各种侧都行包括系统,无需担心强度,高武,让我康康吧友们天马行空的想象力! 格式 【-名字-】 介绍 『▪归属类型▪』:
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1一方通行的矢量操作无疑是十分强大的超能力,一直以来都有不少吧友热衷如何打败一方,公认的方法大概就是三种 1,比一方更强的计算力 2,优先度更高的能力(比如幻想杀手) 3,绝对的暴力(魔神等人) 除此以外还有一个特例“木原神拳”,利用反射的内在机制破解了一方无敌的防御,但缺点就是需要比一方自己还了解自己,不够泛用,而这个脑洞也是根据木原神拳的原理想出来的。 首先为啥木原神拳需要比一方还了解自己? 目的是为了预测
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