装甲核心6吧
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点燃那烈火,连同最后的余烬。

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    在跑四周目路上想着走什么结局,想着想着发现这火点不点都没有任何区别,已知骰子线里修正海上都市的任务失败时allmind会说“没事还有下一次机会”。 并且我还记得allmind在竞技场隐藏的义父机体数据上标注了“那个男人让第三条件达成大幅延后”,假设这里指的是点火,那么就和上面的“还有下一次机会”这句话对上了,点火后柯若尔依旧还会存在,并不能完全消除。 ————————— 细思极恐,再延伸一下,打过业火线倒数第二关应该都
    蕾蒂西娅 18:50
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    如标题所示,这是一篇简单的在ac6里搞出好看机体的教程。 虽然想过写这种东西是否有必要毕竟自己瞎涂机甲也是这个游戏乐趣重要的一环,最后还是写了。 本文会从整体色调、基础底色、贴纸分色三个角度出发,不包含如何搞复杂贴纸的教学。一是因为我自己其实也不能说是精通(我不会做二次元大头),二是因为贴纸能讲的东西实在太多了,也过于复杂了。要用直接贴几个简单的图标上去也能做出很好的效果,或者干脆下载别人的贴纸。 我们还
    Flush 12-31
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    上传了,随时可以玩
    兹亚什 12-11
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    😋😋😋😋 附赠的劝buy小册子竟然还有战友和渡鸦的背景图,遂额外购入亚克力照片框,效果拔群,还有两个形态的替换头,好评(^ω^)👍🏻
    萌萌哒... 12-21
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    我从网上四处搜罗来的历代资源,之后二楼开始发送
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    从12月8号往后记录
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    由于主吧最近风气不行,估计挺多吧友都被禁言了。所以听吧友的建议决定先搬运到这边,那边以后看情况恢复更新吧,正好把之前评估有点问题的武器改一改。分数从0到5,版本基于1.04.1,也欢迎大家来一起打分和讨论。就先从实弹武器开始。
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    装甲核心6自诞生起就伴随着群魔乱舞的争斗,但是仔细考察其中的细节,总会发现很多有意思的地方,比如……   这不是旧系就有的功能吗?怎么成了6违背祖宗了?   这不是四系就有的功能吗?怎么成了6违背组织了?   这不是五系就有的功能吗?怎么成了6违背祖宗了?   作为一个热爱开AC的烤股玩家,不如来研究一下6到底对老AC做了什么改动。
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    自己配的装甲,算是兼具实用和美观感觉不算是轮椅,里那还差很多,打BOSS不至于太无脑。机甲感觉风格比反派更像反派,压迫感强。实用性方面打AC效果很不错(感觉打竞技场还有HC的时候效果比轮椅好),说一下思路,红月光刀攻击范围大切远,老爹的大红刀蓄力距离也比较远范围也很不错几乎是转大半圈,对付高机动或者重型ac都有不错的效果,而且这两把红刀最大的好处是攻击方位可以随时调整,尤其是月光刀,打高机动敌人效果比一般光刀
    kamiyo1230 11-22
  • 10
    这残缺风,太fs了
  • 285
    怎么会这样怎么会这样怎么会这样

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