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6给蛤蟆喂食,然后坐下弹琴就行 没记错的话,一块腐肉可以解锁第一种外观 10个(还是20个记不清了)烤鼠肉可以解锁第二种外观 除了所罗门的皮肤头盔有区别外,其它几个躯壳都只是换色皮
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7跑了两三次,最远跑到冰大剑哥那里。感觉就是把成长要素打乱了,怪物物品随机;进入副本靠随机出来信物或者刷钱。地图好像还是那地图,地图boss也没变。打三王拿圣腺的目标也没变…… 考虑到就几个人的团队做的也没什么好吐槽……不过如果跟主线没太大变化就懒得打了
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8如题,如何才能在循环模式选择这个武器,想拿来开荒,要不然太难了吧
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2这游戏本体有加血上限的物品吗
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5说是更新了新皮肤,哪里换上去?
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7有谁知道更新了啥内容啊
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6在黑曜石地城里电梯顶左边有一个乌鸦修士,但无论打地城前还是打地城拿到圣腺以后和他对话都毫无反应,请问这npc是干嘛用的
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5新人物可以学习其他躯壳的技能这点先按下不说,注意最上面的技能,点开后里面有个技能是“释放第二武器技能只消耗一个决心”这神技能啊。。。配合比如新武器斧头形态的技能,无限放技能,乱杀
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3整了半天 进ps5 的游戏,没有存档。
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1昨天1500左右PY6 今天上来一看掉价了 500PY6 40多元RMB 就可以买 还赠送DLC
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27进入游戏,倒是有个 季节开启选项,不知道是不是818发布的dlc,
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0奖杯虚无主义者放弃人类怎么解释啊
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6兄弟们想逼都见过大蛤蟆了,砍他会出小蛤蟆攻击你,可是对话也不给东西,到底有什么用大佬给讲讲看
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0我希望除了剧情模式之外,还能出别的模式,能让我获得一些机甲的碎片
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0这游戏是我玩过的机甲游戏中非常棒的,不过在一些细节方面差一点,还是很不错的,对新人很友善(๑•̀ω•́๑)
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0灰常的妙~就是建筑不可以自己放,希望下一次内测改一下
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0无需氪金,玩三天,剧情模式要全部打通关,最后一个可以不用,首先要攒200颗钻石,买豪华礼包,然后找到喜欢的机甲,去黑市不断刷新买,直到有它的卡片,买完一个豪华礼包不要买任何宝箱,后期买佣兵卡片,我就这样发展,三天后有九个机甲了,总共有12个,确实下面的老弟说的很对,发育天蝎座
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0这游戏更新光追更新了个寂寞?开关帧数/画质都不变~~尼玛的诈骗啊!!!
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2通关一周目,期望多高失望多大。当前不建议购买。 boss的ai太低,演出效果很差,招式固定。设计最好的boss竟然是demo那只。离远之后,boss普遍喜欢散步,比无名王者还悠哉。 地图设计。。。容易迷路,重复度过高,新手村一群怪烤火,后期王城竟然也有烤火的,这合理吗。对路痴极不友好,前期各种钻地洞。后期各种传送门,很容易迷路。无传送,或者没找到?。地图改变后的恶心程度空前,走两步就会被地精用投技洗头。 堆怪严重,大概两个火
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0致命躯壳是一个很经典的角色扮演动作魂类游戏,场景设计特别逼真,玩法也很不错,通关很愉快
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0应该在同类的arpg游戏里算好的了吧,画风还是操作上很好,就是可玩性有点少,还有人物的建模有点差,其他都还可以了
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0近年来,尝试做魂like类型的游戏并不少,但是像《致命躯壳》有着这么重“魂味儿”的游戏我还是第一次碰到。大到游戏整体的美术风格、叙事手法,小到主角的姿势、NPC的对白,甚至不知道下一步应该去哪的迷茫感都和《黑暗之魂》如出一辙。游戏中的某些机制也很大程度上借鉴了《只狼》。在初入游戏我曾有种错觉,感觉自己就是在玩一款宫崎英高作品大合集。
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0挺不错的游戏,对喜欢操作类游戏的人来说肯定会很喜欢,就是路实在是太难找了。
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0致命躯壳应该算是魂类游戏中质量上乘的游戏,画面以及动作设计都非常的精良,刚开始玩的时候还是感觉挺惊喜的。
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0还是很可以的游戏,做的不错,地图有点太大了,有点懵,上手会比较麻烦,上手后就比较简单了,适合有耐心的同学玩
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1魂系画风,游戏的设定手感都不错,加入了硬化和复活等新机制,玩法和乐趣也有了内在变化。难度相对平滑。
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0还是可以吧,就是一些设计真的有问题 boss单一还有恶意堆怪后期这个食尸鬼简直恶心人 地图很绕又有点重复没地图路痴很难受(你们类魂是不是都喜欢不加地图) 掉帧王城不关点特效简直难受 死的最频繁还是拿到腺体后整个迷宫变得乌漆麻黑 硬化这个机制不错玩的溜会很舒服 药草虽然有冷却但可以无限采(虽然回的还不如吃肉) 被打出躯体再套回去可以直接回满血(只有一次) 找躯体还好,找武器简直受罪