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61、mod怎么用?另外从哪里下载比较合适? 2、征服哪个地区有坦克驾驶员?强迫症只想让正规军上坦克 3、用mod需要重新开档吗?
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17我在防守到预备队耗光后,发现我的点数还呈现弱势,因为我就占了一个点,然后我就派部队出去,刚推的两个点没有防守兵力,俺寻思那就堵军团出生点吧,结果出生点那里连着刷反坦克蜘蛛和火箭弹蜘蛛,还出155军团坦克,这些兵力是AI屯在出兵口原来就有的,还是预备队打光后还能刷进来的?
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33首先起义dlc没有手动存档,只有自动存档了,相当于半个铁人,难度倍增,我先抛砖引玉说一下我目前的打法,大家有什么好的思路和支线隐藏的麻烦也说一声。
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35这军团前期坦克根本打不动,丘奇如果把所有兵放大楼里,这辈子打不下来这楼
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11我选的是困难难度,放原版这难度的补给一样非常吃紧,需要时刻注意补给量,但放到起义我现在打了三关,补给已经是用不光的程度了,卖载具的时候需要注意不能一上来全卖了,必定超过补给上限,要先修修补补,消耗点补给,再根据情况出售,部队的话目前只有老乡人的载具管饱,创始人的载具只能靠地图收刮,其实倒也收刮了不少,但是创始人的部队一旦损失了都不知道上哪里补,但目前可以说每一关玩家都可以是顶着部队上限来出兵的,后
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1主要是打军团的时候不用冲小矮人守的楼,也不用顶着火力去拆炮塔,磨完兵力条之后就可以专心端掉炮塔了。这玩意在前期真的不好打,就算是M1吃几发火箭弹或者陶都得掉点状态
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06看上去就是附送能量武器的皮卡换皮版本,这玩意有啥独特的优势吗?除了好像是用混合动力的不怎么烧油外,目前看吃的补给总算是正常水平了 另外起义的武装皮卡和普通皮卡比质量怎么样?两者吃的补给已经一样了,普通皮卡在贴上钢板和武装位置后除了带人多以外,还有啥别的优势?全覆盖的装甲还在咯?24链接:https://pan.baidu.com/s/16pNlhAFdOa7nXke_qTp2HQ?pwd=xnum 提取码:xnum --来自百度网盘超级会员V5的分享 将解压后的scripts文件夹移动到\steam\steamapps\common\Terminator Dark Fate - Defiance\basis 路径下即可 单位可以快速升级且只要点数足够你可以在商店里买到所有创始人单位和相关配件升级 注:补给消耗问题请自己注意。修改不会影响成就获取14大多数关卡都是抢点战,一般6个点,这光看大地图的话,玩家需要打下4个点然后等敌人点数掉完。 但实际每一关敌人的出兵数量都是有限的,打光就不会出兵了,当然地图上那些防守的兵力还在,那玩家的固定套路打发就是先把自己出兵点附近的几个点,甚至不用完全考虑这几个点,更多的还是考虑地形上防守的有利位置,然后等敌人把进攻兵力耗光,然后就变成慢慢的推图模式了195通过网盘分享的文件:Overhaul 4.8 链接: https://pan.baidu.com/s/1jwhtb5PqySge5CqUFFesdg 提取码: 1145 --来自百度网盘超级会员v6的分享1我玩正传都没有这么频繁的闪退,玩起一的时候刚打完第1关进入到第2关就闪退出来了。2182Rt,我感觉火箭筒小队基本没啥存在的必要啊?重武器小组加上无后坐力炮打得远威力又大,除了巷战里面不好转移阵地之外完爆火箭筒小队。 货车里面只能赛10个人,火箭筒小队又不能和步兵班协同作战;如果换用大车拉人,24个人拉啥都绰绰有余,这火箭筒小队不如打散编制进步兵班里得了。0238914151273可能非常火星了,但我今天才发现,担心有人和我一样马大哈不知道,所以还是分享一下,或许有用? 就是,如果战斗中缴获的车辆比较多,战后驾驶员不够全开走,是可以先从撤退点撤退,在增援界面里找到驾驶员,在左下角点【下车】,然后把驾驶员作为增援重新派回战场,进而开走剩下所有的车。 有些小破车会带个机枪啥的,也能卖个千八百的,蚊子再小也是肉呀!2玩军团或者说反抗的diy老是会闪退,是我电脑不行吗?但我玩症状的时候又没。这种情况除非说是一下子太混乱了,卡住了。111第一关有个中立推土机 你抢了中立会变红 这个会影响后面的发展吗7在不使用重火力的前提下,根据我的观察,想要把建筑中的敌人打死,角度非常重要,敌人站位刁钻的,真的是怎么打也打不中,换个角度往往能打出更好的效果 另一方面就是某些仓库、超市这种建筑是大坑,这两建筑的射击位置往往是没有掩体的,虽然根据我的观察,建筑的防御加成是数值上的(越坚固的加成越多),进去的站桩大兵一样很硬,但再硬也撑不住因为没掩体吃了好多发,往往迅速暴毙,相比之下哪怕是普通建筑那种公寓的窗户,大1611修改时使用软件execl ~ 射程:游戏根目录/basis/scripts/species/ammunition。xml里面的(这三个是连一起的,搜索一个就可以看到剩下2个) min_shot_distance 最短射程N列 max_shot_distance 最远射程O列 life_distance 弹药生存距离:坠落角度P列 ~ 爆炸杀伤范围:同上ammunition。xml direct_damage 修改举例在评论区 ~ 爆炸特效范围:同上ammunition。xml splash_radius F列 ~ 局内弹药补给消耗:同上ammunition。xml cost_recharge 可以直接改成0,可以不消耗补给补充弹药,推荐配合武器弹药0之前本体和军团dlc都是流畅玩的,今天买了新dlc进去后奇卡无比,疯狂闪退66计划发行日期: 2025 年 7 月 29 日 离此游戏计划的解锁时间还有大约:4 天 stream上已经显示了!!!!24151875想问一下各位大佬,俄克拉荷马怎么打?感觉挺难的。4有没有好兄弟知道的?3215玩创始人战役,没见到有迫击炮这个东西,就是前作有的。步兵人形火炮不有意思吗,体积小,不用修,可以进建筑,战役里不占载具单位格子。 以后会更新吗。3想问一下各位大佬,维加那关怎么打