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5感觉大会战40 50条船。操控不过来啊
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17一般船的击沉一般是结构损坏(红条)或大量进水(蓝条),但时不时会出现这两个条都没清零,但因为持续着火被判定击沉的情况,请问这是什么机制呢。 初步推测是着火把人员烧完了(安东星机制)
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2吧友们,请问怎样在船体两侧放炮座啊,想将侧面的副炮叠高一点扩大攻击范围
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8普通难度法鸡1890开局,3年打败德意奥。大英和德国互掐打空了人力池。这边我1893年和平了。但是ai好像都不造船了。这边为什么?怎么让ai继续造船发展和我继续打。
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9在考虑要不要前后装甲都设成50以上,把装甲集中到中部装甲区。
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81.06设计舰船太容易弹出了,自动存档也容易卡死,求个1.08更新,非常感谢!
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81890开局的法国命中率能有20%我德国才3.9 平衡配的没问题。
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6既然现在战役的时间已经拓展到了1950s,那么是不是应该还有潜艇、航母啊,50年代导弹技术也日趋成熟,1953年美国的第一艘导弹驱逐舰也下水了,那么未来游戏会不会有诸如此类的更新计划呢?各位提督怎么看?
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2用纯he纵火,经常在对方红条和蓝条还剩大半的时候直接把对面人员烧完了。然后就会显示敌方因为持续蔓延的火焰沉没。(安东星机制)
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5卡在界面点yes或者下回合都没反应。 强制结束然后档就没了
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31940造本子BB,大和型号的烟囱装不进去,只能装最小那个型号的斜烟囱,有造船党遇到过这种情况么?
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7虽然意大利船舰桥十分优秀(重量轻,数据不错,模型小),但是炮塔模型实在让人无语了,为什么非要在上面加一个防空底座啊。
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91890年清朝自定义模式,船捏完后开始游戏是个感叹号,船也没啥问题,除了吨位小点,烟囱排烟效率只有64%,横摇纵摇稍微有点高外没啥问题呀
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61930德国开局,10艘纯330炮战巡和5艘381战列对阵6艘战列,4艘战巡,6艘重巡,10几艘轻巡,个位数的驱逐。 雷达很早就能看到对面,用巡航模式摆开4列纵队后,炮弹如雨点一样,对面巡洋和驱逐根本冲不过来,基本没有放雷的机会。
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3用德国把英国的战舰打完了,想问一下怎么快速把英国人的运输船击沉?北海我放了9艘战巡,每个月就击沉4艘,英国的GDP增长还是正的
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13给法国加了三个新船体,增加了外交功能,鱼雷现在会提前爆炸和哑弹了以及鱼雷发射器被击毁貌似会殉爆了,现在可以更改主炮口径,增加了外加功能。修复了几个BUG:修正了HE穿透依赖于AP炮弹穿透的bug。AP和HE炮弹穿透现在会根据选择的AP和HE炮弹类型正确地独立工作。修正了在执行反向和“避免船只”选项被禁用时船只会冻结的错误。.修正了各种各样的战役bug(机翻)
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2更新1.06后打战役设计战舰时或保存时经常停止运行 我想知道,大家有类似的情况吗?是我的问题还是程序问题,还是都有问题。
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4用的奥匈,1890 传奇难道,开局造了12个BB出来满地图开也没打起来,怎么开战呀。
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2CA史诗级增强,四层装甲厚度拉满近距离硬抗电脑BB主炮… 电脑BB主装甲400,加两层200左右的装甲吃我一千多穿深AP没法完全击穿…
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2我看了一个大佬的攻略,现在一直用的高级中小口径主炮打轻弹,ap用最右边那个,感觉发现了新大陆。以前都是追求口径用超重蛋硬砸,打中了很爽,然而射速慢命中低,大口径炮太重导致稳定性压不住,打小船更是痛苦。现在换了小管子,那弹如雨下的感觉实在太好了,ai一般装甲也挺薄的,命中多了也挺容易殉爆飞头。 但是he用哪个呢?我开始用最左边那个高爆,感觉效果不是很好,又换了最右边的SAP,打轻巡什么感觉还是各种碎蛋。。。。还
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3每次都会和一两个国家同盟,然后把另外两个国家干完就没得干了。
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5扩大了地图,新增了法国、意大利、奥匈帝国战役。除此之外大家还有什么发现吗?
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7玩了大概有二十多小时,游戏的乐趣和遗憾都体会到了,很想玩完整版的战役模式但目前战役系统很简陋(上steam看了下估计几个月内有大更新但不是现在),只打一场或几场海战对我来说不过瘾,没有升级打怪(攀科技树)的快感,就发表下个人浅见等待战役玩法更新,萌新看了也许能早上手几个小时。 个人战役心得是一个中心,两个基本点:以战列舰为中心;火力要强,机动性要高。经个人测试,所有(德国)战役均可只用一型战列舰获胜,而且由于漫长
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1自从进入测试版下载1.06以后 存档文件打开变乱码了 再也不能愉快的虐AI了 哪个大神知道这是怎么回事么?
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2发现自定义战斗里面有大清和本子,但是战役里只有欧洲国家
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101.01的盗版玩了很久,发现版本已更新至1.05后入正。 但是每次开始新战役都会在加载界面卡顿很久,主要体现在右下角的时间变动上,可能需要几分钟才会变动一个月,看半晌小说看一眼屏幕,还差两年才加载完呢。 即使硬等到加载结束进入游戏,每次点击下一回合也会卡顿上加载几个月的时间,体验十分痛苦。 过去的盗版体验期间没有如上问题,电脑配置算是不错。 请教各位,这是为何?