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6什么版本有那个可以修改数据的修改器啊,有没有uu可以给个资源?
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85特性:3种新的开关样式 3种新的操纵杆样式 调整: 增加了开发控制台命令:“ClearPlayerPrefsImmediately”,这将清除所有simple planes“player prefs”,主要包含输入映射设置,以及一些没有保存在normal Settings.xml文件中的游戏设置。在游戏重新安装没有解决问题的情况下,这可能是有用的,主要是那些与操纵杆/游戏手柄有关的问题。 删除了一些不必要的调试日志。 增加了油门输入的VR操纵杆死区,以减少偏航期间的意外油门调整。 在VR操纵杆油门输入中增加
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532189这几天花了些时间研究简飞(其实不如说是重新复习线性代数和高中物理知识),同时询问了几个简飞大佬。经过前前后后大约一个星期的制作,我的第一辆自瞄火炮终于完成了 使用了旋转矩阵进行坐标变换,可防倾斜。抛物线部分用了我自己称为的所谓炮弹飞行时间迭代的方法,不知道有没有数学依据,但是目前看来精度还行 AG1:倒档 AG8:自瞄(关闭可手动瞄准) 欢迎大家下载,样子较丑,求轻喷3222333连续重复的感觉就是舒服 阿克曼转向真的很简单,大家都来学起来啊11各位刚入坑时肯定对很多名词不明白,列如小毛驴微调器之类的,亦或者一些游戏外的名词列如设计局之类的124391284之前从不知道哪里抄过自瞄代码但是好像现在失效了 网上重新找的也鱼龙混杂6这两年玩了大佬们的自瞄炮,自己也一直想搞一个。所以最近在做一个使用矩阵坐标变换方法的自瞄火炮。 但是目前遇到一个问题不知如何处理,或者或许是我方法有误。 目前我将目标相对于驾驶舱的三个坐标参数通过旋转矩阵转化到相对于驾驶舱的坐标系上了,但是这个时候重力加速度相对驾驶舱坐标系就不是竖直向下的了。 想请教一下大家是如何解决的9122有没有大佬知道如何设置达到某个条件(例如速度达到多少/高速达到多少)自动开启某个激活组1/2/3/4..等?不是Input,因为VTOL喷口貌似只能写激活组,我准备写个高度达到多少时自动开启激活组,如果低于该高度,自动关闭激活组,但我不知道式子该怎么写三个速度和高度写法我都知道,就是不知道式子怎么列,该输入到哪里1454132为什么我一下mod浏览器就说加载时间过长(我用的是Microsoft Edge浏览器)5怎么添加地面载具,玩飞机对地就四艘船不够炸的,召唤人机都是飞机,只能用对空武器打528320446095为了大家看帖方便,请到此贴提问。欢迎各位大神一起解答364332